Trong công nghệ máy tính khoa học và ngôn ngữ, cử chỉ công nhận là một chủ đề quan trọng mà giải thích con ngườicử chỉ thông qua các thuật toán máy tính tầm nhìn. Có những chuyển động cơ thể khác nhau mà có thể bắt nguồn từ cử chỉ, nhưng cácCác hình thức phổ biến của cử chỉ nguyên xuất phát từ khuôn mặt và bàn tay. Toàn bộ các thủ tục theo dõi cử chỉ đểđại diện của mình và chuyển đổi chúng sang một số lệnh có mục đích được biết đến như cử chỉ recognition1. Khác nhaucông nghệ đã được sử dụng cho việc thiết kế và thực hiện các loại thiết bị, nhưng số liên lạc dựa và tầm nhìnDựa trên công nghệ là hai loại chính của các công nghệ được sử dụng để nhận dạng cử chỉ bàn tay mạnh mẽ, chính xác và đáng tin cậyHệ thống. Liên hệ dựa trên các thiết bị như accelerometers7, màn hình đa cảm ứng, dữ liệu glove9 vv dựa trên tương tác vật lýcủa người sử dụng, những người sẽ được yêu cầu để tìm hiểu tập quán của họ. Trong khi thị lực dựa trên các thiết bị như máy ảnh đã để đối phó với cácnổi bật nhiều cử chỉ. Liên quan đến việc công nhận cử chỉ để xử lý độ freedom4, 10 (DOF), biến 2Dlần xuất hiện, quy mô các hình bóng khác nhau (tức là không gian độ phân giải) và kích thước thời gian (tức là cử chỉ tốc độ biến).Dựa trên tầm nhìn nhận dạng cử chỉ tiếp tục được phân loại thành hai loại chính, đó là mô hình 3D dựa trên phương pháp vàxuất hiện dựa trên phương pháp
đang được dịch, vui lòng đợi..
