Trong trường hợp này, các thông tin cho rằng hai tam giác đồng dạng, mà hai đoạn thẳng là đồng dư, và rằng hai góc độ là đồng dư đều được đưa ra trên dưới cùng của màn hình. Các mục tiêu và một sơ đồ của Givens được hiển thị ở đầu trang. Giả sử các học sinh không biết phải làm gì vào thời điểm này trong các giấy tờ chứng minh. Các gia sư thông minh có thể đưa ra một gợi ý, dựa trên sự hiểu biết của mình về cấu trúc của các bằng chứng. Trong trường hợp này, các gia sư có thể "nhận ra" mà học sinh cần phải chứng minh rằng tam giác ACD và XWZ (những người lớn) là đồng dư để cho thấy góc ADC và SWZ là đồng dư và, kết quả là, mà góc ADB và XWY là đồng dư. Các dấu hiệu đầu tiên gia sư này sẽ cung cấp là "Tìm báo cáo một phần đã được chứng minh của các tam giác ACD và XWZ và sử dụng chúng để biện minh cho sự tương đẳng." Nếu học sinh vẫn gặp khó khăn, anh ta hoặc cô ta có thể nhận được các gợi ý sau: "Hãy điều chỉnh tương đẳng của các tam giác ACD và XWZ sử dụng các câu AC là đồng dư với XZ, DC là đồng dư với WZ, và góc DCA là đồng dư với góc WZX." Nếu học sinh không thể làm theo ngay cả những gợi ý chỉ nhất, anh ta hoặc cô ấy có thể nói để hỏi giáo viên để được giúp đỡ (Koedinger & Anderson, 1989, 1990). Các giàn giáo mà các chương trình như vậy cung cấp nhằm mục đích cung cấp cho sinh viên với nhiều cơ hội hơn cho yêu cầu bằng cách giúp họ tiếp tục tiến xa hơn điểm gắn bó và tiềm năng bằng cách quản lý một số chi tiết chú ý thoát nước của các vấn đề phức tạp. Trong một số khu vực nội dung, chiến lược này có thể làm việc; nói riêng, cũng xác định, khu vực có cấu trúc kiến thức, trong đó không chỉ có kiến thức nhưng làm thế nào để áp dụng nó, có thể được thể hiện trong các điều khoản của quy tắc. Hình học ví dụ minh chứng trên là rất phù hợp, bởi vì cả hai quy tắc chứng minh hình học và các chiến lược áp dụng chúng một cách dễ dàng được mã hoá trong trình tự xác định. Một nguy hiểm, tuy nhiên, đây là chương trình quản lý chỉ là những khía cạnh của công việc đó là trái tim của cuộc điều tra: quyết định về các bước tiếp theo để theo đuổi, đặt hàng các bước, khám phá những con đường điều tra thay thế. Sau khi tất cả, làm bằng chứng không ở một mức độ đòi hỏi có kế hoạch tiếp cận. Ngoài ra, các môn học được xác định lỏng lẻo hơn, chẳng hạn như xây dựng cơ quan đại diện thích hợp cho dữ liệu, nghiên cứu và mô tả hoàn cảnh của người Mỹ bản địa trong những năm 1600, hoặc viết một giao tiếp, thư thuyết phục, không phù hợp cũng vào một cấu trúc gia sư thông minh. Vì vậy, tầm nhìn của gia sư thông minh dường như chỉ là một phần hoàn thành. Khi các hệ thống này đã trở nên tinh vi hơn, khoảng cách giữa kiến thức của họ về các vấn đề (mà có thể là khá tốt) và hiệu quả của họ là giáo viên (mà thường để lại nhiều để được mong muốn) đã ngày càng trở nên rõ ràng (Lepper et al., 1990) . Mục đích ban đầu của việc cung cấp giàn giáo dựa trên máy tính có công đức, nhưng nó có thể có tiềm năng hơn khi được xem như là hỗ trợ cho những công cụ (như trong ví dụ Tabletop đã nêu trước đây) để tạo điều kiện thảo luận giữa các học sinh và giáo viên. 8. Xây dựng môi trường "cấu xây dựng" là một triết lý giáo dục là một phần mở rộng của constructivism; cấu xây dựng thêm vào các hình ảnh của học chú trọng vào việc tạo ra các sinh viên chỉ là về bất cứ điều gì - những câu chuyện, những cấu trúc vật lý, trò chơi máy tính, bản vẽ - với các công cụ thích hợp đòi hỏi phải suy nghĩ đáng kể. Như một lý thuyết về học tập, nó dựa trên niềm tin rằng các học sinh học tốt nhất khi chúng được thiết kế và xây dựng các đối tượng (bao gồm cả thủ tục máy tính) của trí tưởng tượng và mong muốn của mình. Ví dụ nổi tiếng nhất của môi trường trong đó học sinh học thông qua việc tạo ra các đối tượng của họ là LOGO, một ngôn ngữ lập trình được tạo ra trong những năm 1960 và đấu tranh của Seymour Papert (1993). LOGO và các đồng Lego / LOGO (trong đó đồ chơi Lego được điều khiển thông qua một dây cáp đặc biệt kết nối với một máy tính chạy LOGO) có thể là chất xúc tác cho những kinh nghiệm trong đó học sinh học toán học, máy móc đơn giản, nguyên tắc thiết bị, vv Tuy nhiên, khi nó lần đầu tiên giới thiệu, LOGO có xu hướng được sử dụng trong các tình huống với ít sự hướng dẫn của thầy giáo. Thật không may, sự hiểu lầm này về LOGO nên được sử dụng dẫn đến những kinh nghiệm mà trong đó tiềm năng giáo dục của nó hiếm khi được nhận ra. Hôm nay, LOGO có xu hướng được sử dụng trong các thiết lập hướng nhiều hơn, do đó hành vi thăm dò học sinh có nhiều khả năng để được hướng dẫn. Một ứng dụng LOGO có chứa chương trình hỗ trợ đáng kể có thể được tìm thấy trong các chương trình toán điều tra, nơi một phiên bản đặc biệt của LOGO gọi Geo-LOGO tạo cơ sở cho các đơn vị hình học hai chiều trong các lớp 3 đến lớp 5. Các đơn vị này tiếp cận nội dung truyền thống trong một phi truyền thống cách. Trong lớp thứ ba và thứ tư, sinh viên tìm hiểu về hình chữ nhật qua sử dụng LOGO để vẽ hình chữ nhật của các hình dạng khác nhau, kích thước và định hướng. Thay vì nhớ một định nghĩa của từ "chữ nhật", họ khám phá ra tính chất của hình chữ nhật bằng cách lập trình máy tính để vẽ chúng. Thực tế là hai mặt đối diện của một hình chữ nhật có chiều dài tương tự đến với cuộc sống khi đã có để tìm ra rằng nếu một bên được vẽ bởi Forward 30 (một lệnh mà rút ra một đường dài 30 đơn vị), phía đối diện phải có cùng một lệnh (hoặc tương đương, ví dụ như, FORWARD 15, FORWARD 15). Một biến thể nhanh chóng trở nên phổ biến là MUD (Multi -user Domains) và Moos (Domains Multi-User với định hướng đối tượng). Những cái tên kỳ quặc cập đến môi trường game được xây dựng hợp tác trên mạng. Một trò chơi phát triển bởi các cầu thủ thêm phòng thông nhau xây dựng với các công cụ có sẵn với các trò chơi. Mỗi người chơi cũng có thể xây dựng của mình hay bản sắc riêng của mình cho một trò chơi cụ thể, chọn một thời đại, đặc tính vật lý và tài sản. Để chơi, một người tham gia thăm phòng, đặt các câu hỏi về các đối tượng, chọn lên các đối tượng (nếu được phép của người sáng tạo của họ), và có thể giải quyết các câu đố. Đôi khi đi qua một phòng khác phụ thuộc vào người chơi có một bộ sưu tập của các đối tượng nhất định. Để xây dựng một phòng, một người chơi phải sử dụng một loại ngôn ngữ lập trình để xác định sự xuất hiện và hành vi của các đối tượng trong phòng. Những môi trường thường xuyên hơn không được sử dụng bên ngoài trường, nhưng các kiểu nhà mà họ yêu cầu các cầu thủ là một kỹ năng phức tạp mà có thể dễ dàng được khai thác trong trường. MUD và Moos không chỉ là môi trường xây dựng; họ cũng là môi trường truyền thông. Phần lớn các hộp cho các cầu thủ nằm trong xem người khác cơ động thông qua phòng của mình và cố gắng để giải quyết câu đố của người khác. Các loại truyền thông xảy ra trên các mạng trong các trò chơi là một ví dụ về một lớp học nhiều hơn nữa phổ biến của phần mềm có hỗ trợ các kết nối giữa những người trên đường. 9. Cộng đồng ảo Kể từ khi Internet trở nên có sẵn cho công chúng nói chung chỉ là một vài năm trước đây, các kết nối của nó đã ngân nga với cá nhân, doanh nghiệp, và thông điệp giáo dục. World Wide Web, có thể mang theo hình ảnh, âm thanh và video cùng với các văn bản, đã mở rộng các loại truyền thông có thể xảy ra. Có nhiều đổi mới giáo dục mà tận dụng lợi thế của những phát triển. Tôi thảo luận ở đây trong hai nhóm: những đổi mới mà chủ yếu là về giao tiếp văn bản và những người mà tập trung vào việc chia sẻ dữ liệu. Tất nhiên, có những ví dụ liên quan đến cả hai văn bản và dữ liệu cũng như các ví dụ như MUD, trung tâm đó về công trình xây dựng chia sẻ. Bởi vì bất cứ thứ gì (mà không phải là quá lớn) có thể được chia sẻ qua World Wide Web hoặc Internet, có thể có nhiều loại hơn, nhưng hai tiêu điểm là những hữu ích vì chúng hỗ trợ một nhóm hữu ích và so sánh các phần mềm. Sharing Text: Truyền thông môi trường máy tính đã được cung cấp và hỗ trợ các môi trường truyền thông phong phú trong một thời gian đáng kể. Vào đầu những năm 1980, khi xử lý văn bản trên máy vi tính đã bắt đầu xuất hiện trong trường học, sự dễ dàng mà sinh viên có thể chỉnh sửa và xuất bản tác phẩm của họ được thực hiện bằng văn bản của họ xác thực hơn. Các nhà giáo dục nhận ra rằng bằng cách sử dụng bộ vi xử lý từ sinh viên của họ có thể viết với mục đích thực sự cho một đối tượng thực sự, làm những kinh nghiệm thật hơn và hấp dẫn cả người viết và người đọc trong một quá trình phong phú hơn. Giáo dục hiện nay đôi khi nói về "cộng đồng điện tử", trong đó lợi ích chung, dự án hoặc cả hai kết hợp một tập hợp các thành viên tham gia về mặt địa lý phân tán trong một cấu trúc giao tiếp sinh sản. Các phần mềm Quill (Bruce & Rubin, 1993) là một bộ công cụ văn bản và môi trường phát triển trong 1982-1984. Nó bao gồm một môi trường thư viện, nơi sinh viên có thể chia sẻ bài viết của mình với những người khác, một môi trường mail mà là một hệ thống e-mail nguyên thủy, và một công cụ lập kế hoạch, trong đó sinh viên có thể xây dựng và quy hoạch sử dụng đã giúp họ tổ chức các bài viết của họ. Phần mềm này đã được sử dụng trong bối cảnh của chương trình bị ảnh hưởng bởi các dự án Viết Bay Area, trong đó tập trung vào quá trình viết và các hội nghị bằng văn bản. Cùng với quá trình viết nhấn mạnh, nhiều lớp học Quill công bố báo lớp, tạp chí văn học, hoặc các bộ sưu tập thơ. Một trường học ở một ngôi làng nhỏ ở Alaska thậm chí xuất bản một cuốn lịch bao gồm các ngày sinh nhật của mỗi cư dân trong thị trấn, bản vẽ trang trí bởi các em học sinh, và những câu chuyện bằng cả tiếng Anh và Athabascan. Một kết quả không-đáng ngạc nhiên của các thử nghiệm thực địa Quill: thành công trong việc nuôi dưỡng Quill của cải bằng văn bản của sinh viên này có liên quan chặt chẽ nhất với giáo trình đề nghị được thực hiện như thế nào. Giáo viên người bị mắc kẹt với một cách tiếp cận truyền thống để viết nhấn mạnh ngữ pháp và cho phép ít cơ hội cho sửa đổi đã thấy tăng ít hơn trong văn bản. Học sinh của mình ' Hôm nay, cơ hội cho các môi trường truyền thông công nghệ nâng cao là đơn đặt hàng của các cường độ lớn hơn so với 10 năm trước đây. Internet và World Wide Web cung cấp cho khán giả tiềm năng trên khắp thế giới, các nền văn hóa và các châu lục. Nhưng phải mất một thời gian để có được các cấu trúc xã hội đúng. Trong những ngày đầu của việc sử dụng Internet trong giáo dục, giáo viên thường thiết lập bạn thân bút cho các lớp học của họ trong các tiểu bang hoặc quốc gia khác. Tuy nhiên, mọi người sớm phát hiện ra rằng chế độ bút pal không luôn luôn làm việc tốt. Có bao giờ các
đang được dịch, vui lòng đợi..
