Thử nghiệm thiết kế giao diện người sử dụng đánh giá như thế nào một thiết kế "chăm sóc" của
người sử dụng, bằng cách cung cấp hướng rõ ràng, cung cấp thông tin phản hồi, và duy trì tính thống nhất của ngôn ngữ và phương pháp tiếp cận. Ấn tượng chủ quan dễ sử dụng và tìm kiếm
và cảm giác được xem xét cẩn thận trong việc thử nghiệm thiết kế giao diện người dùng. Các vấn đề liên quan đến mục định hướng, dòng chảy tự nhiên, khả năng sử dụng, các lệnh, và khả năng tiếp cận cũng được đánh giá
trong thử nghiệm thiết kế giao diện người dùng.
Trong thử nghiệm thiết kế giao diện người dùng, bạn nên đặc biệt chú ý đến sự phù hợp của tất cả các khía cạnh của thiết kế. Hãy tìm khu vực của thiết kế mà dẫn người dùng
vào trạng thái lỗi hoặc không cho biết rõ những gì được mong đợi của họ.
Thẩm mỹ nhất quán, thông tin phản hồi, và tương tác trực tiếp ảnh hưởng đến khả năng sử dụng của một ứng dụng, và do đó cần được xem xét một cách cẩn thận. Người sử dụng phải có thể
dựa vào các tín hiệu mà họ nhận được từ một ứng dụng để thực hiện chuyển hướng có hiệu quả
các quyết định và hiểu cách tốt nhất để làm việc với một ứng dụng. Khi tín hiệu là
không rõ ràng, giao tiếp giữa người dùng và các ứng dụng có thể phá vỡ.
Nó là điều cần thiết để hiểu được mục đích của phần mềm thử (SUT)
trước khi bắt đầu thử nghiệm giao diện người dùng. Hai câu hỏi chính để trả lời là:
1. Ai là người dùng mục tiêu của ứng dụng?
2. Cách tiếp cận thiết kế những gì đã được sử dụng?
Với câu trả lời cho những câu hỏi này, bạn sẽ có thể xác định bất kỳ chức năng chương trình và thiết kế các yếu tố mà không hành xử như một người dùng mục tiêu hợp lý sẽ mong đợi họ. Hãy nhớ rằng UIS phục vụ người dùng, không phải nhà thiết kế hay lập trình viên. Khi thử nghiệm, chúng tôi đại diện người sử dụng, do đó chúng ta phải có ý thức về nhu cầu của họ.
đang được dịch, vui lòng đợi..
