EDIT: Summoner CÓ ATTACK HUGE NGAY CẢ TRONG 4 VŨ KHÍ. My cấp 69 Summoner có thể có 12k trên một vũ khí 4 undead. HUGE DEF VÀ HP POOL PLUS CAN SOLO sếp bạn THÍCH PARIS. Đây là ý kiến của tôi trong việc chơi Summoner. Họ là chậm bởi vì hầu hết các kỹ năng của họ từ lâu đã đúc hoạt hình chậm trễ. Bạn cần phải tăng tốc độ di chuyển của họ để có hiệu quả PVP và PVE. Họ rất khó khăn để bắt đầu và chết một cách dễ dàng. Vì vậy, nếu bạn là một người mới bắt đầu với Dragon Saga sau đó tôi đề nghị bạn chọn Ninja cho thanh toán bù trừ Mob nhanh cũng tốt cho PVP hoặc chỉ cần xây dựng một Pally đó vẫn là lớp OP nhất trong trò chơi. Nếu bạn là một người hướng chính sau đó bạn cũng có thể chơi Wizards, lớp này không cung cấp cho bạn vỉ trên ngón tay của bạn hahaha. Nhưng nếu bạn đang ở đây bởi vì bạn muốn chơi một Summoner hoặc bạn là một người chơi Dragonica cũ, những người muốn chơi Dragonkin lớp như tôi thì hướng dẫn này là dành cho bạn. Tôi nhận thấy rằng hầu hết các kỹ năng của Summoner có tác dụng flinching hoặc stun và ở các cấp như sau ngày 60 + bạn sẽ nhận thấy rằng bạn có thể giết chết tất cả mọi thứ chỉ bằng cách gửi thư rác x với bắn smare. Nếu bạn có IM thì lớp này là F7 Soloable vì bạn có 2 stun chuỗi Combo + bẫy + chậm + stun của cán đá + hóa đá từ cơn bão. OK vì vậy tôi sẽ chỉ nhận xét về từng kỹ năng theo kinh nghiệm của tôi. Bắt đầu là Shaman summon Mist = Mist là tuyệt vời để bắt đầu ra họ sẽ giúp bạn rất nhiều trong việc đó Legend of Combo huy chương. Đặt 3 điểm cho 3/5 này để mở khóa Summon Mastery. Cần 1 điểm summon. Triệu tập chủ = max này bạn cần nó để triệu hồi Mist của bạn. Stronger summon = Tôi không thực sự dựa vào summon, DPS chính của tôi, vì AI là vẫn câm. Tôi đề nghị bạn sử dụng giấy triệu tập của bạn để giữ cho các mobs ở vịnh và để giảm thời gian cast và để giữ combo lên. 0/5 summon đê = Đừng để mô tả kỹ năng đánh lừa bạn. Summon này sẽ ăn 2 điểm summon. Nếu bạn có kế hoạch thiết lập lại kỹ năng mà bạn có thể có được điều này nó có một cuộc tấn công hơi thở và mobs đánh ngã. Tôi đã sử dụng chúng khi tôi đang chơi DS SEA vì nó là khó khăn hơn để chơi ở đó. Nhưng cuối cùng trò chơi không phải là một lựa chọn tốt. Vì vậy, 0/5 Giành lại = này sẽ giết chết tất cả các giấy triệu tập của bạn ngay lập tức và chữa lành mana của bạn. Nhưng bạn không cần phải làm điều đó bởi vì bạn cần phải có giấy triệu tập phải luôn có một thời gian đúc giảm. Vì vậy, 0/5 EDIT: Tôi đã nhận VÌ NÀY Drakos Towers nó lành ME lượng lớn HP & MP EVERY khỏang 3 phút (COOL XUỐNG CÁC GOLGON). SO GET SKILL 1/1 NÀY Breath of Nature = Không phải như vậy rất hữu ích trong quan điểm của tôi mặc dù các mô tả kỹ năng rất hứa hẹn và chỉ có 5SP nhưng cuối cùng thì bạn sẽ không có đủ chỗ để đặt này trên thanh kỹ năng của bạn. Vì vậy, 0/5 Rồng Răng = Mạnh mẽ khi kết hợp với Spell Stronger dù đó là đúc dài hoạt hình chậm trễ. Kỹ năng này là gần như giống hệt với Dagger thư rác của lớp tên trộm. Bạn có thể có được điều này để 5/5 ở đầu trò chơi này là một kẻ giết ông chủ quá khi bắn ở cự ly gần. Đây cũng là hữu ích trong bom F7. Bạn có thể có thể đi cho 3/5 mà không Spell Stronger cho End trò chơi hoặc đi 5/5 với Spell Stronger sau đó sử dụng các thiết lập lại miễn phí kỹ năng di chuyển sau khi đạt tới 40. Tôi sử dụng kỹ năng này để giết Lavalon. Spell Trap = Đây là một kỹ năng tuyệt vời PVP và PVE khôn ngoan. Không ảnh hưởng đến tên trùm. Điều này sẽ làm choáng váng đối thủ với những thiệt hại liên tục. Tốt để kết hợp với Spell Stronger. Bạn có thể đi 5/5 với điều này với Spell Stronger. Sau đó, sau khi sử dụng thiết lập lại các kỹ năng bạn có thể để nó ở 1/5 cho mục đích PVP. Ngoài ra kỹ năng này là một cái mở tốt cho PVP và PVE. Ở cấp độ đầu sử dụng đầu tiên sau đó Rồng răng này cho đến chết cho bạn ngay lập tức SSS Mission Maps. Bạn cũng có thể kết hợp này chuỗi combo của bạn x + x + x + z giữ. Combos: Spell Trap + Rồng Răng, Spell Trap + Meteor Rain, Spell Trap + đá lăn (Lưu ý: Tôi không biết nếu điều này cũng làm việc cho bạn nhưng tôi đã nhận thấy rằng khi bạn sử dụng Spell Trap sau đó ngay lập tức quăng Rolling Stone giảm casting phim hoạt hình chậm trễ.) Spell Stronger = Bạn có thể maxed này nếu kế hoạch của bạn để có được Spell Trap + Rồng Răng Combo + Spike Wave. Trong trò chơi kết thúc thu thập điểm kỹ năng từ viên nang Hunter G để tối đa này. 3/3 sau đó sử dụng thiết lập lại ở 40 hoặc để lại nó cho đến khi trò chơi kết thúc 0/3 hoặc nhận được điểm kỹ năng từ Hunter G. đất Piston = Nó nhấc đối thủ của bạn lên trong không khí sau đó sử dụng Air Splash để kết thúc. Tôi không sử dụng kỹ năng này vì nó có thời gian đúc dài và rất khó sử dụng. Air Splash là không hiệu quả như cung thủ AAS do đó, không bận tâm. 1/5 đối với tôi. Air Splash = Nó thiệt mobs ném vào không khí. Sử dụng chúng nếu bạn có cung thủ hay kẻ trộm ở bên bạn. Nó là rất khó để nhắm mục tiêu để thực hành kỹ năng này, nhưng trong trận đấu cuối không phải là rất hữu ích. Vì vậy, 3/5. Dragonkin Force Cốt = Có được điều này nó sẽ làm tăng thiệt hại của bạn. Có thể không làm việc trên các máy chủ khác, những người tính toán thiệt hại trên cơ sở số liệu thống kê nhưng nó hoạt động khá tốt ở đây trong Warpportal nên đi. Đây là một kỹ năng mới, tôi đã không nhìn thấy điều này trên IAH vì trên IAH chúng tôi bỏ qua mọi thụ động mà tăng tấn công vì họ tính toán trên cơ sở không vào tấn công cuối cùng. Vì vậy, 1/1 Spike sóng = Nếu kế hoạch của bạn để bỏ qua Golgon và đi cho 4 triệu hồi thì kỹ năng này tốt để đi. Nó hoạt động trên Bosses quá. Điều này gây choáng đối thủ của bạn ở phía trước của bạn hoặc bất cứ ai bị bắt vào bẫy giống như skill sét của Invoker. Kỹ năng này từ lâu đúc thời gian trên 3 triệu tập và khó khăn để thiết lập. Thực hành sử dụng kỹ năng này. Còn tôi 0/5. Ok tôi đoán tôi đã bao phủ tất cả các Skill Shaman. Đây là Skill của tôi Xây dựng trên End Game về phía Shaman http://irowiki.org/~...000350011050501 Ok vì vậy khi bắt đầu ra như là Summoner. Đừng vội vàng vào mobs rất nhanh chóng chỉ cần triệu tập 2 Mist để Kill 5 cua và spam x trên khoảng cách an toàn. Sau khi tìm kiếm, bạn sẽ ngay lập tức được thăng chức các lớp tiếp theo. Hãy theo dõi trong cho Skill Side của Summoner trong vài giờ. # 3. Summoner Skill Tree. Mist Dire = Có được điều này và nâng cấp tốt trên Mist của bạn. 1/1 Cry of Life = này sẽ chữa lành giấy triệu tập của bạn. Nhận nó đến 1/3 như là một tiền yêu cầu cho Golgon. Bạn không cần phải max skill này chỉ cần tái triệu tập họ khi họ chết. Tập hợp = Vì im không có kế hoạch về 4 summon combo hoặc nhận doonamik. Tôi để nó đến 0/1. Kỹ năng này tập hợp đám đông của bạn ngay lập tức tại vị trí của bạn. Điều này có thể giúp bạn tiết kiệm từ PVP hay Bosses để sử dụng giấy triệu tập của bạn như một đệm nhưng lớp này có quản lý vĩ mô quá nhiều rồi. Để sử dụng báo chí không gian quầy bar này sau đó lên. BTW giấy triệu tập của bạn sẽ thu thập tự động khi bạn đang xa (Chỉ cần một ý nghĩ). Xin lỗi guys Tôi đã không cố gắng anh chàng này. Một số có thể có thông tin hữu ích nhưng với tôi, tôi chỉ cần sử dụng giấy triệu tập để giảm thời gian cast của tôi. 0/0 trên tất cả cùng với Kalkee. 0/0 trên tất cả trước summon Mastery = A phải có 2/2 tấn công = Một kỹ năng spacebar. Điều này sẽ tập trung bạn triệu tập để tấn công người chơi hoặc đám đông nhắm mục tiêu. Nếu bạn là một fan hâm mộ của giấy triệu tập thì đây sẽ là một kỹ năng tuyệt vời cho bạn từ khi triệu tập của bạn sẽ tấn công ngẫu nhiên bất kỳ đám đông và chủ yếu là bỏ qua tên trùm. Còn tôi 0/1 bạn sẽ có đủ kỹ năng để xóa các mobs xung quanh boss anyway. Air Smash = My yêu thích kỹ năng DPS. Không sử dụng điều này như một PVP mở hoặc bạn sẽ nhận được AAS bởi cung thủ hay arial comboed của Võ Lâm Truyền Kỳ và kẻ trộm class. Nhưng bạn có thể sử dụng chúng trên lớp Mage hahaha. Kỹ năng này có thiệt hại lớn và hoạt động tốt nếu bạn có tỷ lệ quan trọng cao. Ở cấp độ 5 nó có thể món ăn ra một nhóm của đám đông. Tôi sử dụng kỹ năng này để tiết kiệm cho tôi từ Bosses như Lavalon tấn công mặt đất, Paris lây lan bắn, tấn công Sweep Aram và tấn công mặt đất. Xương rồng tấn công mặt đất bởi vì điều này sẽ làm cho bạn không khí cho một vài giây. Kỹ năng này có CD thấp quá. Nation Fury = A phải có trong máy chủ này. Nhưng chúng ta đã bỏ qua điều này trong IAH bởi vì nó đã được tính toán trước khi vào số liệu thống kê cơ sở và có tác dụng rất ít. Hoạt động tốt trong máy chủ này rất 5/5 ngay lập tức. Circulation Năng lượng = A phải có, nó làm giảm thời gian cast của bạn theo số lượng triệu tập khác nhau mà bạn có. Không hoạt động trên cùng một giấy triệu tập như 5 Mist. Phải có các loại khác nhau của summon để làm việc. 1/1 (Tôi có Golgon, Blesser, Mist mà làm cho cán đá để đúc gần như ngay lập tức). Inferno = Một kỹ năng chuyển đổi và cống mana rất nhanh chóng. Sử dụng điều này khi ông chủ đang ở chế độ Fury. Không sử dụng chúng một cách ngẫu nhiên cho kỹ năng này sẽ làm cho bạn yên. 3/5 để có được các kỹ năng khác. (Nhớ tắt sau khi ông chủ qua đời) Volcano = Mặc dù đó là thời gian để niệm, kỹ năng này có thiệt hại lớn với knockdown. Đôi khi làm việc trên Bosses. Bí mật của kỹ năng này là nó "Cast hủy" (Ngay lập tức bấm phím mũi tên khi kỹ năng sắp ngã) nghĩa là không có đĩa CD nếu bạn hẹn giờ nó đúng. 1/5 cho tôi hoặc 5/5 nếu bạn có điểm kỹ năng từ Hunter G. Meteor Rain = skill đẹp. Cast ngay lập tức tại 3 Summons, tiến bộ hơn nữa làm giảm các đĩa CD và làm tăng thiệt hại, nhưng nó không nâng cấp phạm vi của nó và không có số truy cập. 1/5 là ok hoạt động tốt với Bosses (Trừ Lavalon một không không này sẽ đánh thức anh ta) 5/5 nếu bạn có điểm kỹ năng từ Hunter G. Earthquake = Nó có thời gian đúc dài nhưng tốt tại 4 triệu hồi. Điều này có rất nhiều debuff và giỏi PVP và PVE. 1/5 là ok cho tôi nhưng không và kỹ năng mở do thời gian đúc dài. 05/05 nếu bạn có điểm kỹ năng từ Hunter G. Shot Mastery = Nếu bạn đang có kế hoạch để có được thông minh Shot thì bỏ qua này. 0/0 này không ảnh hưởng đến tốc độ bắn thông minh. Diện tích Spell = cho tôi% tăng của hàng phòng ngự Go nhận được nó (skill này cũng được đúc hủy không có đĩa CD, nhưng ở cấp độ 3 và tăng thời gian của nó là đủ để đúc khác sau khi đĩa CD). 3/5 ở mức sớm và đi 5/5 sau khi bạn có được kỹ năng thức tỉnh của bạn. Spell Prison = Đây là một kỹ năng phải ở F7 và PVP. 1/5 là tốt (Cast hủy @ 3 triệu tập ngay lập tức bấm phím mũi tên khi bạn bấm các kỹ năng cho không có đĩa CD). Tiến Futher làm giảm tốc độ của mình hơn nữa nhưng theo kinh nghiệm của tôi trong F7 không có nhu cầu cho rằng 1/5 là đủ để có được bạn 48/50. Ok ở giai đoạn này, bạn có thể có Air smash như một cái mở. Khi bạn là đất cast Spell Trap lại một chút, sau đó đúc mưa sao băng. Tree skill Elementalist. Summon Blesser = Go có được này cho passive. 1/2 ở cấp độ đầu và max nó ở cuối trận 3/3. Hawk Eye = buff blesser đó cung cấp cho bạn tăng nhiều hơn về quốc phòng, vì vậy tôi khuyên bạn nên MATK max skill này ở mức 62 + Elemental Blessing = Đặt 1 điểm cho 3summons. 2 nếu bạn có kế hoạch có 4 giấy triệu tập. Tác động
đang được dịch, vui lòng đợi..