10, 9, 8... Bạn đã sẵn sàng để đổ chuông trong năm mới?Nếu bạn vẫn đang cố gắng để tìm ra nơi 2015 đã đi, tốt, chúng tôi không thể giúp bạn có. (Tuy nhiên, nếu bạn ở lại tổ chức vào năm 2016 với lịch báo giá tuyệt vời thiết kế này, chúng tôi dự đoán bạn sẽ có một ý tưởng tốt hơn về nơi mà thời gian của bạn đang xảy ra.)Tại Lễ kỷ niệm của năm mới, chúng tôi đã đạt ra cho một số ngày hôm nay của nhà thiết kế hàng đầu và nhà giáo dục cho dự báo của họ trên những gì chúng tôi có thể mong đợi trong thế giới của thiết kế vào năm 2016.Bạn sẽ tìm thấy một mảng đầy màu sắc của những suy nghĩ dưới đây, trên một vô số các đối tượng. Một số nói xu hướng, một số cung cấp cái nhìn về những gì đang xảy ra bây giờ mà sẽ tiếp tục vào năm mới, và một số cung cấp cho chúng tôi cái nhìn sâu sắc vào thay đổi chúng tôi nên mong đợi và những điều chúng ta phải xem xét di chuyển về phía trước. Chúng tôi sẽ không tên tên, nhưng một trong những quảng cáo thậm chí ngồi bởi một lò sưởi và hút thuốc một đường ống trong khi suy niệm những gì năm tới có thể mang lại.Tất cả đó là để nói, đọc trên cho sự vĩ đại.shutterstock_298990403-đồ họa – thiết kế-xu hướng-2016ảnh từ ShutterstockHoạt hình và chuyển động đồ họaKhán giả đã trưởng thành mệt mỏi của xa quá rendered 3D CGI. Khắc phục: lai 3D/2D nhằm mục đích cho một hình ảnh thêm, cách điệu, và minh họa xem. Khi 3D mô hình CGI và rendering được trộn lẫn lúc cân bằng phù hợp với các yếu tố hoạt hình 2D, một pha trộn kỳ lạ của chiều và độ phẳng xảy ra. Rằng độ phẳng có thể mang lại với nó một sự ấm áp earthy và quen thuộc mà là sẵn sàng để đón về ở năm tới.-Liz Blazer, nhà sản xuất phim, giám đốc nghệ thuật, nghệ sĩ thị giác, thiết kế, phim hoạt hình và giáo dụcHoạt hình tiếp tục chơi trong các vai trò không thể thiếu trong cả hai kinh nghiệm người dùng nâng cao, cũng như thêm một tùy chọn mạnh mẽ cho hình ảnh câu chuyện kể. Khi thiết kế giao diện và kinh nghiệm người dùng tiếp tục chỉ huy nhiều hơn nữa của một nhà thiết kế thời gian, sự cần thiết để phải kiểm soát nhiều hơn animating, hoặc quá trình chuyển đổi mocking mặc cho giao diện thiết kế, sẽ tăng là tốt.-Chris Converse, đối tác, nhà thiết kế và phát triển tại Codify thiết kế StudioKiểm tra phiên làm việc của trò chuyện lúc thiết kế làm thế nào sống 2016. Chúng tôi không còn thiết kế biểu tượng tĩnh-chúng tôi đang suy nghĩ về làm thế nào nó sẽ được hoạt hình, cho dù một thương hiệu cần một GIF, những gì nó sẽ giống như là một biểu tượng, cho dù họ cần một emoji. Nhà thiết kế đang nghĩ về những khoảnh khắc của thương hiệu biểu hiện ngay từ đầu. -Connie Birdsall, cao cấp đối tác và các giám đốc sáng tạo tại LippincottHoạt hình tài liệu là đặc biệt quan trọng bây giờ với rất nhiều các vấn đề xã hội và chính trị xoáy xung quanh phương tiện truyền thông xã hội yêu cầu giải thích trực quan. Sự thành công của tại Documents hoạt hình bởi StoryCorps, Vox và TED Ed đã mở đường cho thêm sử dụng chính của thể loại. Chúng ta sẽ thấy nhiều hơn nữa những điều này vào năm 2016.-Liz BlazerTôi nghĩ rằng sử dụng hoạt hình trong các trang web sẽ tăng đáng kể vào năm 2016 như cơ quan cố gắng để điền vào các void trái của cái chết của Flash và các công cụ và quy trình công việc cho phức tạp HTML5/JS hoạt hình trở thành trưởng thành hơn. Chúng tôi có thể sẽ thấy một dòng của các trang web có thể có ở nhà trong thời hoàng kim ra các trang web Flash-hoàn chỉnh với tải màn hình và intros. Tuy nhiên, tôi nghĩ rằng chúng tôi cũng sẽ thấy sự gia tăng đánh dấu các hình ảnh động được sử dụng thận trọng theo một cách rằng sẽ giúp truyền đạt ý nghĩa trong một giao diện người dùng. Di chuyển về phía trước, web đội sẽ ngày càng cần phải xem xét vai trò của hình ảnh động như là một phần không thể thiếu của của Uis.— Bart Johnston, giám đốc kỹ thuật số tại chê baiHai mươi năm trước khi cây nho và Snapchat, nghệ sĩ nấu chín lên animated gif là cắn cỡ phần ăn của nội dung mà có thể được looped, rất thích và thưởng thức. Như Facebook kết hợp chúng vào các nguồn cấp dữ liệu của năm nay, chúng tôi sẽ nhìn thấy một đa dạng hơn animated gif ở khắp mọi nơi, trong đó có ở infographics và quảng cáo.-Liz BlazerKinh doanh + thiết kếKinh doanh sáp nhập thiết kế trong cách nó tích hợp tiếp thị trước khi nó. Kết quả là, các công việc sáng tạo của chúng tôi sẽ trở thành nhiều hơn cần thiết cho các doanh nghiệp hơn trong quá khứ. Những gì chính xác này có nghĩa là cho chúng tôi trách nhiệm công việc hàng ngày? Hãy bắt đầu với những gì chúng tôi đã không dạy. Như những người sáng tạo, thiết kế, giám đốc nghệ thuật, nhà văn, và những người học tập để trở thành chuyên nghiệp sáng tạo, chúng tôi đã được giảng dạy làm thế nào để giải quyết phần sáng tạo của vấn đề của khách hàng. Và chúng tôi đang tốt tại nó. Như vậy là tốt trong thực tế, lý do đó khách hàng kể từ khi bạn đã đi qua cho họ nhiều lần với thực hiện-bạn phải biết chiến lược!Vấn đề với kỳ vọng này là rằng nó zeroes trên khu vực rất là bên ngoài phạm vi của những gì hầu hết chúng ta đã được dạy trong trường học thiết kế: chiến lược. Trong D-trường, chúng tôi được dạy để tập trung vào phần quyết định chiến lược, chiến thuật mà không biết những gì các quyết định chiến lược đòi hỏi. Vì vậy, khi đặt ra với một khách hàng, "cho biết-tôi-những gì-để-do, này hay rằng" câu hỏi, chúng tôi có thể cảm thấy áp lực để cung cấp cho một chiến thuật, này-hoặc-rằng câu trả lời. Mà không có bất kỳ sự hiểu biết về tiếp thị hoặc xem xét kinh doanh nên hình dạng câu trả lời này, bất kỳ câu trả lời là lúc tốt nhất không đầy đủ.Trên mặt khác của não bộ có những bộ quần áo. Là một thành viên của doanh nghiệp, tiếp thị, thương hiệu, hoặc quản lý tài khoản, nhiều chương trình B-trường học đang lão luyện lúc imparting phân tích nghĩ
đang được dịch, vui lòng đợi..
