Chessboard Tile Size If no level is already present then a chessboard  dịch - Chessboard Tile Size If no level is already present then a chessboard  Việt làm thế nào để nói

Chessboard Tile Size If no level is

Chessboard
Tile Size
If no level is already present then a chessboard
segmentation is undertaken to generate a set of large
objects which are iterated through during the
segmentation process.
Minimum
Threshold
The minimum grey-level value that will be
considered for splitting
Maximum
Threshold
The maximum grey-level value that will be considered for
splitting.
Step Size The sizes of the steps the algorithm will use to move from
the minimum threshold to the maximum threshold.
Large values will make the algorithm quicker to calculate
but smaller values will tend to produce better results.
Stepping Type Either:
Add– Calculate each step by adding the value in the
scan step field.
Multiply– Calculate each step by multiplying by the value
in the scan step field.
Image Layer The image layer where on which the algorithm will be
applied.
Class for Bright
Objects
The class the brighter objects (above the threshold) will
be given.
Class for Dark
Objects
The class the darker objects (below the threshold) will be
given.
Contrast Mode The method the algorithm uses to calculate contrast
between bright and dark objects. The algorithm uses the
mean of possible bright borderpixels and the mean of
possible dark border pixels to calculate either the edge
ratio or edge difference which can be used to define the
contrast between two objects. Alternatively, the object
mean (of all pixels) within the bright and dark pixels can
be used.
Execute
Splitting
If yes objects will be split while if no only the threshold
value will be calculated.
Best Threshold A variable (see units 8) to store the threshold that
maximises the contrast.
Best Contrast A variable to store the best contrast calculated.
Minimum Rel.
Area Dark
The minimum (relative) area identified as dark objects for
the segmentation to be performed. Range 0-1.
Minimum Rel.
Area Bright
The minimum (relative) area identified as bright objects
for the segmentation to be performed. Range 0-1.
Minimum
Contrast
The minimum contrast threshold for the segmentation to
occur.
Minimum Object
Size
The minimum object size for the segmentation to take
place.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Bàn cờ Kích thước gạch Nếu không có mức đã được trình bày sau đó bàn cờ phân khúc được thực hiện để tạo ra một tập hợp lớn các đối tượng mà được iterated thông qua trong các trong quá trình phân khúc. Tối thiểu Ngưỡng Giá trị cấp độ màu xám tối thiểu sẽ xem xét để chia tách Tối đa Ngưỡng Tối đa giá trị cấp độ màu xám sẽ được xem xét cho chia tách. Bước kích cỡ các kích thước của các bước của thuật toán sẽ sử dụng để di chuyển từ ngưỡng tối thiểu để ngưỡng tối đa. Giá trị lớn sẽ làm cho thuật toán nhanh để tính toán nhưng giá trị nhỏ hơn sẽ có xu hướng để sản xuất các kết quả tốt hơn. Bước loại hoặc là: Thêm-tính toán từng bước bằng cách thêm các giá trị trong các bước quét. Nhân-tính toán từng bước bằng cách nhân giá trị trong bước quét. Hình ảnh lớp lớp hình ảnh mà trên đó các thuật toán sẽ được áp dụng. Lớp học cho Bright Các đối tượng Các lớp đối tượng sáng hơn (ở trên ngưỡng) sẽ được đưa ra. Lớp học cho bóng tối Các đối tượng Các lớp đối tượng sẫm màu hơn (dưới ngưỡng) sẽ được đưa ra. Chế độ tương phản là phương pháp thuật toán sử dụng để tính toán độ tương phản giữa các đối tượng sáng và tối. Các thuật toán sử dụng các có nghĩa là có thể borderpixels tươi sáng và có ý nghĩa của có thể tối biên giới pixel để tính toán hoặc cạnh tỷ lệ hoặc cạnh khác biệt mà có thể được sử dụng để xác định các sự tương phản giữa hai đối tượng. Ngoài ra, các đối tượng có nghĩa là (của tất cả các điểm ảnh) trong các điểm ảnh sáng và tối có thể được sử dụng. Thực thi Chia tách Nếu có các đối tượng sẽ được phân chia trong khi nếu không chỉ là ngưỡng giá trị sẽ được tính. Tốt nhất ngưỡng A biến (xem đơn vị 8) để lưu trữ các ngưỡng mà maximises độ tương phản. Tốt nhất, ngược lại một biến để lưu trữ những tương phản tốt nhất tính. Tối thiểu T.đối Khu vực tối Diện tích (tương đối) tối thiểu được xác định là các đối tượng tối cho phân khúc được thực hiện. Phạm vi 0-1. Tối thiểu T.đối Khu vực Bright Diện tích (tương đối) tối thiểu được xác định là các đối tượng sáng Đối với phân khúc được thực hiện. Phạm vi 0-1. Tối thiểu Độ tương phản Ngưỡng tối thiểu tương phản cho phân đoạn để xảy ra. Đối tượng tối thiểu Kích thước Kích thước đối tượng tối thiểu cho các phân đoạn để có vị trí.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Bàn cờ
Kích Ngói
Nếu không có mức đã có mặt sau đó một bàn cờ
phân được thực hiện để tạo ra một bộ lớn
đối tượng được lặp thông qua trong
quá trình phân khúc.
Tối thiểu
Ngưỡng
giá trị màu xám cấp tối thiểu sẽ được
xem xét cho tách
tối đa
Threshold
xám tối đa giá trị -level sẽ được xem xét cho
tách.
bước Kích thước Kích thước của các bước của thuật toán sẽ sử dụng để di chuyển từ
ngưỡng tối thiểu đến ngưỡng tối đa.
giá trị lớn sẽ làm cho các thuật toán nhanh hơn để tính toán
nhưng giá trị nhỏ hơn sẽ có xu hướng tạo ra kết quả tốt hơn .
Stepping Loại Hoặc:
Add- Tính từng bước bằng cách thêm giá trị trong
lĩnh vực bước quét.
Multiply- Tính từng bước bằng cách nhân giá trị
trong lĩnh vực bước quét.
Hình ảnh lớp lớp hình ảnh mà trên đó các thuật toán sẽ được
áp dụng.
class cho Bright
Objects
lớp các đối tượng tươi sáng hơn (trên ngưỡng) sẽ
được đưa ra.
lớp cho Dark
Objects
các lớp đối tượng tối hơn (dưới ngưỡng) sẽ được
đưa ra.
Ngược Mode phương pháp thuật toán sử dụng để tính toán độ tương phản
giữa sáng và tối các đối tượng. Các thuật toán sử dụng
trung bình của borderpixels sáng tốt và trung bình của
các điểm ảnh màu tối có thể tính một trong hai cạnh
tỉ lệ hoặc sự khác biệt cạnh đó có thể được sử dụng để xác định
sự tương phản giữa hai đối tượng. Ngoài ra, các đối tượng
có ý nghĩa (của tất cả các điểm ảnh) trong các pixel sáng và tối có thể
được sử dụng.
Thực
Splitting
Nếu có đối tượng sẽ được chia ra trong khi nếu không chỉ ngưỡng
giá trị sẽ được tính toán.
Ngưỡng tốt nhất Một biến (xem đơn vị 8) để lưu trữ ngưỡng đó
tối đa hóa độ tương phản.
Độ tương phản tốt nhất Một biến để lưu trữ các phản tốt nhất tính toán.
Rel. tối thiểu
tối diện tích
diện tích tối thiểu (tương đối) đã xác định đối tượng là màu tối cho
các phân khúc được thực hiện. Phạm vi 0-1.
Tối thiểu. Rel
Diện tích Bright
Khu vực này tối thiểu (tương đối) được xác định là đối tượng sáng
cho các phân khúc được thực hiện. Phạm vi 0-1.
Tối thiểu
tương phản
Ngưỡng tương phản tối thiểu cho các phân khúc để
xảy ra.
Object tối thiểu
Kích thước
Kích thước vật tối thiểu cho các phân khúc để đưa
ra.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: