Mặc dù trò chơi video được phát triển đầu tiên cho người lớn, họ không còn dành riêng cho những thăng trưởng thành trong nhà. Năm 2006, Rideout và Hame báo cáo rằng có đến 29 phần trăm trẻ em mầm non (trẻ em từ hai đến sáu tuổi) ở Mỹ đã chơi giao diện điều khiển trò chơi video, và 18 phần trăm đã chơi cái cầm tay. Với sự háo hức vô độ của trẻ để tìm hiểu, cùng với thực tế rằng chúng được bao quanh rõ ràng bởi các phương tiện truyền thông, chúng tôi dự đoán rằng trẻ mẫu giáo cả hai sẽ tiếp tục và ngày càng bắt đầu áp dụng các trò chơi video cho sở thích cá nhân. Mặc dù phần lớn các thiết bị chơi game vẫn được thiết kế cho một đối tượng mục tiêu lớn hơn nhiều, một khi một hệ thống trò chơi đi vào gia đình đó là khả năng có sẵn cho tất cả các thành viên Familly, kể cả người trẻ nhất. hệ thống di động đã thực hiện một công việc đặc biệt tốt của việc thâm nhập các thị trường nhỏ hơn
đang được dịch, vui lòng đợi..
