All code snippets in this example are part of the Chapter 7 Earthquake dịch - All code snippets in this example are part of the Chapter 7 Earthquake Việt làm thế nào để nói

All code snippets in this example a

All code snippets in this example are part of the Chapter 7 Earthquake Part 1 project, available for download at www. wrox. com.
INTRODUCING THE PREFERENCE FRAMEWORK AND THE PREFERENCE ACTIVITY
Android offers an XML-driven framework to create system-style Preference Screens for your appli¬cations. By using this framework you can create Preference Activities that are consistent with those used in both native and other third-party applications.
This has two distinct advantages:
^ Users will be familiar with the layout and use of your settings screens.
^ You can integrate settings screens from other applications (including system settings such as
location settings) into your application’s preferences. 
The preference framework consists of four parts:
^ Preference Screen layout — An XML file that defines the hierarchy of items displayed in your Preference screens. It specifies the text and associated controls to display, the allowed values, and the Shared Preference keys to use for each control.
^ Preference Activity and Preference Fragment — Extensions of PreferenceActivity and PreferenceFragment respectively, that are used to host the Preference Screens. Prior to Android 3.0, Preference Activities hosted the Preference Screen directly; since then, Preference Screens are hosted by Preference Fragments, which, in turn, are hosted by Preference Activities.
^ Preference Header definition — An XML file that defines the Preference Fragments for your application and the hierarchy that should be used to display them.
^ Shared Preference Change Listener — An implementation of the
OnSharedPreferenceChangeListener class used to listen for changes to Shared Preferences.
Android API level 11 (Android 3.0) introduced significant changes to the pref-erence framework by introducing the concept of Preference Fragments and Preference Headers. This is now the preferred technique for creating Activity Preference screens.
As of the time of writing, Preference Fragments are not included in the support library, restricting their use to devices Android 3.0 and above.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Tất cả các đoạn mã trong ví dụ này là một phần của dự án Chương 7 trận động đất phần 1, có sẵn để tải về tại www. Wrox. com.GIỚI THIỆU CÁC KHUÔN KHỔ SỞ THÍCH VÀ CÁC HOẠT ĐỘNG ƯU ĐÃIAndroid cung cấp một khuôn khổ điều khiển XML để tạo ra các hệ thống kiểu tùy chọn màn hình cho appli¬cations của bạn. Bằng cách sử dụng khuôn khổ này, bạn có thể tạo ra các hoạt động ưu đãi phù hợp với những người sử dụng trong cả hai bản địa và các ứng dụng bên thứ ba khác.Điều này có hai ưu điểm khác biệt:^ Người dùng sẽ được quen thuộc với cách bố trí và sử dụng màn hình cài đặt của bạn.^ Bạn có thể tích hợp màn hình cài đặt từ các ứng dụng khác (bao gồm cả hệ thống cài đặt nhưvị trí cài đặt) vào sở thích của ứng dụng. Trong khuôn khổ sở thích bao gồm bốn phần:^ Ưu tiên bố trí màn hình — An XML file định nghĩa các hierarchy của mục được hiển thị trong màn hình sở thích của bạn. Nó chỉ định văn bản và các liên kết điều khiển màn hình hiển thị, các giá trị cho phép và các phím chia sẻ sở thích để sử dụng cho điều khiển mỗi.^ Sở thích hoạt động và tùy chọn mảnh-phần mở rộng của PreferenceActivity và PreferenceFragment tương ứng, mà được sử dụng để lưu trữ các màn hình sở thích. Trước khi Android 3.0, ưu tiên các hoạt động tổ chức ưu tiên màn hình trực tiếp; kể từ đó, tùy chọn màn hình được lưu trữ bởi sở thích đoạn, trong đó, lần lượt, được tổ chức bởi các hoạt động ưu đãi.^ Sở thích tiêu đề định nghĩa-tệp tin An XML xác định mảnh ưu tiên cho các ứng dụng của bạn và hệ thống phân cấp nên được sử dụng để hiển thị chúng.^ Chia sẻ sở thích thay đổi nghe-Một thực sựOnSharedPreferenceChangeListener lớp được sử dụng để lắng nghe để thay đổi tuỳ chọn chia sẻ.Android API cấp 11 (Android 3.0) giới thiệu những thay đổi đáng kể khung tùy chọn-erence bằng việc giới thiệu các khái niệm về sở thích những mảnh vỡ và sở thích tiêu đề. Điều này bây giờ là các kỹ thuật ưa thích cho việc tạo các hoạt động tùy chọn màn hình.Theo thời điểm văn bản, ưu tiên những mảnh vỡ không được bao gồm trong thư viện hỗ trợ, hạn chế sử dụng của họ cho các thiết bị Android 3.0 và ở trên.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Tất cả các đoạn mã trong ví dụ này là một phần của trận động đất Phần 1 dự án Chương 7, có sẵn để tải về tại www. Wrox. com.
GIỚI THIỆU KHUNG ĐÃI VÀ CÁC HOẠT ĐỘNG ƯU ĐÃI
Android cung cấp một khuôn khổ XML-driven tạo Screens Sở thích hệ thống kiểu cho appli¬cations của bạn. . Bằng cách sử dụng khuôn khổ này, bạn có thể tạo ra các hoạt động Sở thích sao cho phù hợp với những người sử dụng trong các ứng dụng của bên thứ ba có nguồn gốc và khác
này có hai ưu điểm riêng biệt:
. ^ Người dùng sẽ phải làm quen với cách bố trí và sử dụng màn hình thiết lập của bạn
^ Bạn có thể tích hợp thiết lập màn hình từ các ứng dụng khác (bao gồm cả các thiết lập hệ thống như
. cài đặt vị trí) tùy chọn của ứng dụng của bạn 
các khung ưu đãi bao gồm bốn phần:
^ Screen Sở thích bố trí - Một file XML định nghĩa các hệ thống phân cấp của các mục hiển thị trong màn hình Sở thích của bạn. Nó chỉ rõ văn bản và điều khiển liên quan đến hiển thị, các giá trị cho phép, và các phím Sở thích chung để sử dụng cho từng điều khiển.
^ Sở thích Hoạt động và Sở thích Fragment - Phần mở rộng của PreferenceActivity và PreferenceFragment tương ứng, được sử dụng để lưu trữ các Screens Preference. Trước khi Android 3.0, Sở thích hoạt động tổ chức các màn hình Sở thích trực tiếp; kể từ đó, Screens Preference được tổ chức bởi Fragments Sở thích, trong đó, lần lượt, được tổ chức bởi hoạt động Preference.
^ Sở thích header định nghĩa -. Một file XML định nghĩa các mảnh vỡ thích đối với các ứng dụng của bạn và hệ thống phân cấp nên được sử dụng để hiển thị chúng
^ Sở thích chung Thay đổi Listener - An thực hiện các
. lớp OnSharedPreferenceChangeListener sử dụng để lắng nghe để thay đổi Preferences chung
mức API Android 11 (Android 3.0) giới thiệu những thay đổi đáng kể đối với khung pref-erence bằng cách giới thiệu các khái niệm về mảnh vỡ Preference và Headers Preference. Điều này bây giờ là kỹ thuật ưu tiên cho việc tạo ra các màn hình Hoạt động Preference.
Tính đến thời điểm viết bài, Fragments Sở thích không có trong các thư viện hỗ trợ, hạn chế sử dụng các thiết bị Android 3.0 trở lên.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: