Một giao diện đơn giản VGA14,1 giới thiệuGiao diện VGA phổ biến để màn hình máy tính hiện đại nhất và được dựa trên một bản đồ điểm ảnh, màu sắc máy bay và tín hiệu đồng bộ ngang và dọc. Một màn hình VGA có ba màu tín hiệu (đỏ, xanh lá cây và màu xanh) đặt một trong những màu sắc hoặc tắt trên màn hình. Cường độ của mỗi người trong số những màu sắc bộ cuối cùng màu sắc nhìn thấy trên màn hình. Ví dụ, nếu màu đỏ đã đầy đủ, nhưng màu xanh và màu xanh lá cây, sau đó màu sắc sẽ được coi là một màu đỏ mạnh mẽ. Cường độ tương tự từng được xác định bởi một từ kỹ thuật số 2-bit cho mỗi màu sắc (ví dụ như, red0 và red1) được kết nối với một bộ chuyển đổi kỹ thuật số-to-analog đơn giản để có được các tín hiệu đầu ra đúng. Độ phân giải của màn hình có thể khác nhau từ 480 × 320 lên màn hình lớn hơn nhiều, nhưng có kích thước tiêu chuẩn mặc định là 640 × 480 pixel. Đây là dòng 480 640 pixel trong mỗi dòng, vì vậy tỷ lệ khía cạnh là 640/480, dẫn đến việc bố trí phong cảnh cổ điển của một màn hình màn hình thông thường.Hình ảnh VGA được kiểm soát bởi hai tín hiệu — đồng bộ ngang và dọc đồng bộ. Đồng bộ ngang đánh dấu sự bắt đầu và kết thúc của một dòng pixel với tiêu cực xung trong từng trường hợp. Hình ảnh thực tế dữ liệu được gửi ở một 25.17µs cửa sổ trong một 31.77µs không gian giữa các xung đồng bộ. (Thời gian dữ liệu hình ảnh không được gửi là nơi hình ảnh được định nghĩa là một trống không gian và các hình ảnh là tối.) Đồng bộ dọc là tương tự với đồng bộ ngang, ngoại trừ rằng trong trường hợp này tiêu cực xung đánh dấu sự bắt đầu và kết thúc của mỗi khung như một toàn bộ và thời gian cho khung (hình như một toàn thể) diễn ra trong một 15.25ms cửa sổ trong không gian giữa đậu, mà là 16.784ms.Có một số hạn chế về khoảng cách giữa các dữ liệu giữa các xung mà sẽ được xem xét sau này trong chương này, nhưng nó là rõ ràng rằng chìa khóa để một đầu ra VGA chính xác là định nghĩa chính xác của thời gian và dữ liệu của VHDL.
đang được dịch, vui lòng đợi..
