A Simple VGA Interface14.1 IntroductionThe VGA interface is common to  dịch - A Simple VGA Interface14.1 IntroductionThe VGA interface is common to  Việt làm thế nào để nói

A Simple VGA Interface14.1 Introduc

A Simple VGA Interface
14.1 Introduction
The VGA interface is common to most modern computer displays and is based on a pixel map, color planes, and horizontal and vertical sync signals. A VGA monitor has three color signals (Red, Green, and Blue) that set one of these colors on or off on the screen. The intensity of each of those colors sets the final color seen on the display. For example, if the Red was fully on, but the Blue and Green off, then the color would be seen as a strong red. Each analog intensity is defined by a 2-bit digital word for each color (e.g., red0 and red1) that are connected to a simple digital-to-analog converter to obtain the correct output signal. The resolution of the screen can vary from 480×320 up to much larger screens, but a standard default size is 640×480 pixels. This is 480 lines of 640 pixels in each line, so the aspect ratio is 640/480, leading to the classic landscape layout of a conventional monitor screen.
The VGA image is controlled by two signals—horizontal sync and vertical sync. The horizontal sync marks the start and finish of a line of pixels with a negative pulse in each case. The actual image data is sent in a 25.17µs window in a 31.77µs space between the sync pulses. (The time that image data is not sent is where the image is defined as a blank space and the image is dark.) The vertical sync is similar to the horizontal sync except that in this case the negative pulse marks the start and finish of each frame as a whole and the time for the frame (image as a whole) takes place in a 15.25ms window in the space between pulses, which is 16.784ms.
There are some constraints about the spacing of the data between pulses which will be considered later in this chapter, but it is clear that the key to a correct VGA output is the accurate definition of timing and data by the VHDL.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Một giao diện đơn giản VGA14,1 giới thiệuGiao diện VGA phổ biến để màn hình máy tính hiện đại nhất và được dựa trên một bản đồ điểm ảnh, màu sắc máy bay và tín hiệu đồng bộ ngang và dọc. Một màn hình VGA có ba màu tín hiệu (đỏ, xanh lá cây và màu xanh) đặt một trong những màu sắc hoặc tắt trên màn hình. Cường độ của mỗi người trong số những màu sắc bộ cuối cùng màu sắc nhìn thấy trên màn hình. Ví dụ, nếu màu đỏ đã đầy đủ, nhưng màu xanh và màu xanh lá cây, sau đó màu sắc sẽ được coi là một màu đỏ mạnh mẽ. Cường độ tương tự từng được xác định bởi một từ kỹ thuật số 2-bit cho mỗi màu sắc (ví dụ như, red0 và red1) được kết nối với một bộ chuyển đổi kỹ thuật số-to-analog đơn giản để có được các tín hiệu đầu ra đúng. Độ phân giải của màn hình có thể khác nhau từ 480 × 320 lên màn hình lớn hơn nhiều, nhưng có kích thước tiêu chuẩn mặc định là 640 × 480 pixel. Đây là dòng 480 640 pixel trong mỗi dòng, vì vậy tỷ lệ khía cạnh là 640/480, dẫn đến việc bố trí phong cảnh cổ điển của một màn hình màn hình thông thường.Hình ảnh VGA được kiểm soát bởi hai tín hiệu — đồng bộ ngang và dọc đồng bộ. Đồng bộ ngang đánh dấu sự bắt đầu và kết thúc của một dòng pixel với tiêu cực xung trong từng trường hợp. Hình ảnh thực tế dữ liệu được gửi ở một 25.17µs cửa sổ trong một 31.77µs không gian giữa các xung đồng bộ. (Thời gian dữ liệu hình ảnh không được gửi là nơi hình ảnh được định nghĩa là một trống không gian và các hình ảnh là tối.) Đồng bộ dọc là tương tự với đồng bộ ngang, ngoại trừ rằng trong trường hợp này tiêu cực xung đánh dấu sự bắt đầu và kết thúc của mỗi khung như một toàn bộ và thời gian cho khung (hình như một toàn thể) diễn ra trong một 15.25ms cửa sổ trong không gian giữa đậu, mà là 16.784ms.Có một số hạn chế về khoảng cách giữa các dữ liệu giữa các xung mà sẽ được xem xét sau này trong chương này, nhưng nó là rõ ràng rằng chìa khóa để một đầu ra VGA chính xác là định nghĩa chính xác của thời gian và dữ liệu của VHDL.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Một đơn giản giao diện VGA
14.1 Giới thiệu
giao diện VGA là chung cho hầu hết các màn hình máy tính hiện đại và được dựa trên một bản đồ pixel, máy bay màu, và tín hiệu đồng bộ ngang và dọc. Một màn hình VGA có ba tín hiệu màu (Red, Green, và Blue) mà thiết lập một trong những màu sắc hoặc tắt trên màn hình. Cường độ của mỗi người trong những màu sắc thiết lập màu sắc cuối cùng nhìn thấy trên màn hình. Ví dụ, nếu đỏ là đầy đủ, nhưng Blue và Green tắt, sau đó màu sắc sẽ được xem như là một màu đỏ mạnh mẽ. Mỗi cường độ tương tự được xác định bởi một từ 2-bit kỹ thuật số cho mỗi màu (ví dụ, red0 và red1) được kết nối với một đơn giản digital-to-analog converter để có được những tín hiệu đầu ra chính xác. Độ phân giải của màn hình có thể thay đổi từ 480 × 320 đến các màn hình lớn hơn, nhưng kích thước mặc định tiêu chuẩn là 640 × 480 pixel. Đây là 480 dòng 640 pixel trong mỗi dòng, vì vậy tỉ lệ là 640/480, dẫn đến việc bố trí cảnh quan điển hình của một màn hình màn hình thông thường.
Những hình ảnh VGA được điều khiển bởi hai tín hiệu-ngang đồng bộ và đồng bộ dọc. Việc đồng bộ ngang đánh dấu sự bắt đầu và kết thúc của một dòng pixel với một xung âm trong từng trường hợp. Các dữ liệu hình ảnh thực tế được gửi trong một cửa sổ 25.17μs trong một không gian 31.77μs giữa các xung đồng bộ. (Thời gian mà dữ liệu hình ảnh không được gửi là nơi mà hình ảnh được định nghĩa như là một không gian trống và hình ảnh tối.) Các đồng bộ dọc tương tự như các đồng bộ ngang ngoại trừ trong trường hợp này các xung âm đánh dấu sự bắt đầu và kết thúc của mỗi khung như một toàn thể và thời gian cho các khung hình (hình ảnh như một toàn thể) diễn ra trong một cửa sổ 15.25ms trong không gian giữa các xung, đó là 16.784ms.
có một số hạn chế về khoảng cách của các dữ liệu giữa các xung này sẽ được xem xét sau này trong chương này, nhưng rõ ràng là chìa khóa cho một đầu ra VGA đúng là định nghĩa chính xác về thời gian và dữ liệu bằng VHDL.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: