Cuộc thảo luận này làm tăng một vấn đề khác: một nền văn hóa công ty đến từ đâu? Giống như bất kỳ "đầu vào" được sử dụng bởi firm, văn hóa doanh nghiệp sẽ có vẻ sub-ject để quyết định thực hiện hoặc mua. Có một firm về cơ bản dựa vào hiện hành (tức là, quốc gia, khu vực, hoặc chuyên nghiệp) chỉ tiêu văn hóa hoặc hiện nó thủ công của riêng mình? Ngay cả khi không biết làm thế nào nền văn hóa được thực hiện, nó có vẻ hợp lý để mong đợi rằng crafting văn hóa của riêng bạn là tốn kém và, do đó, không có giá trị nó cho một số tổ chức — họ, thay vào đó, sẽ "mua" văn hóa hiện hành (tức là, dựa trên các nhân viên đạt chỉ tiêu xã hội hoặc chuyên nghiệp mang theo với họ chứ không phải là xã hội-izing họ). Do đó, mặc dù các tổ chức này có thể được xem như có yếu cultures—i.e., không khác biệt từ các nền văn hóa hiện hành-văn hóa của họ có thể vẫn còn quan trọng, đặc biệt là để so sánh liên vùng hoặc quốc tế theo đề nghị của công việc của Okuno-Fujiwara (1994) và Morita (1998).182.1.2 bất khả kháng ContingenciesNhư là thú vị như nhiều cân bằng lý thuyết Kreps sketches, phần lớn những gì ông đã nói các tác phẩm mà không có bất kỳ tham chiếu đến nhiều cân bằng. Để minh họa điều này, hãy xem xét các trò chơi trong hình 4:19 đây là một trò chơi giữa một ông chủ và một nhân viên. Ông chủ có thể xử lý các nhân viên khá hoặc khai thác anh ta. Nhân viên có thể chơi một cách tin tưởng hoặc theo cách không tin tưởng. Sau chiến lược offers nhân viên một số bảo vệ chống lại khai thác, nhưng là có hại cho ông nếu ông chủ chơi khá. Quan sát rằng khai thác là một chiến lược trội cho ông chủ-chống lại một trong hai chiến lược của nhân viên, payoff của cô là lớn hơn nếu cô khai thác hơn nếu cô ấy xử lý khá. Cô có thể, do đó, được dự kiến sẽ khai thác. Phản ứng tốt nhất của nhân viên để được khai thác là không tin tưởng. Do đó, kết quả cân bằng là các tế bào dưới bên phải. Quan sát rằng kết quả này không phải là tối ưu: cả hai người chơi sẽ là off tốt hơn trong các tế bào trên bên trái. Unhappily, như chúng tôi đã chỉ nhìn thấy, nếu các trò chơi trong hình 4 được chơi chỉ một lần, sau đó kết quả tốt hơn là không thể đạt được.Như thảo luận ở trên, trò chơi lặp đi lặp lại có thể đến để giải cứu. Đặc biệt, giả sử rằng trò chơi lặp đi lặp lại các giai đoạn tiếp theo với xác suất β, 0 < β < 1. Hãy tưởng tượng, quá, rằng xác suất này vẫn còn constant.20 cho thời điểm này, ông chủ và người lao động trực tiếp tại ít nhất là miễn là các trò chơi được lặp lại. Xem xét các chiến lược cho các cầu thủ: ông chủ xử lý các nhân viên khá mỗi giai đoạn, trừ khi cô đã khai thác anh ta trong quá khứ, trong trường hợp đó, cô tiếp tục khai thác anh ta ở đây và mỗi giai đoạn trong tương lai; và nhân viên tín thác ông chủ, trừ khi cô đã bao giờ khai thác anh ta trong quá khứ, trong trường hợp anh chơi không tin tưởng vào điều này và mỗi giai đoạn trong tương lai. Lưu ý, trong giai đoạn chính, các chiến lược gọi cho ông chủ để điều trị công bằng và cho nhân viên để tin tưởng. Đây có phải là một trạng thái cân bằng? Mà không đi sâu vào tất cả các chi tiết của lý thuyết trò chơi lặp đi lặp lại (xem, ví dụ như, Gibbons, 1992, §2.3, cho một giới thiệu về lý thuyết này), câu trả lời là có cung cấp payoff dự kiến cho ông chủ của điều trị khá outweighs đạt được ngày hôm nay từ khai thác một nhân viên tin tưởng, nhưng cần phải chơi với một nhân viên untrusting mãi mãi sau; có nghĩa là, cung cấp một đại số ít tiết lộ rằng tình trạng này giữ nếu β ≥ 2 (tức là, nếu proba - bility của một trò chơi thời kỳ tiếp theo là ít nhất 40%). Trực giác, cung cấp nó là không bao giờkhai thác các nhân viên, ông chủ nhận thức chứa trong tương lai dự kiến sẽ đượccông bằng như outweighing chứa khai thác nhân viên đưa ra các chiến lược côdự kiến các nhân viên đang chơi. Lưu ý rằng, nếu nó là đáng tin cậy các ông chủ sẽ xử lýkhá (tức là, nếu β ≥ 2), sau đó nhân viên nào tốt hơn để tin tưởng hơn không để tin tưởng.Hơn nữa, off đường trạng thái cân bằng (tức là, nếu ông chủ đã khai thác), nhân viênkhông tốt hơn không để tin tưởng cho rằng ông bây giờ dự kiến các ông chủ sẽ luôn luôn ex-ploit anh ta. Tóm lại, chúng tôi đã nhìn thấy kết quả điều trị công bằng-tin tưởng có thểphù hợp với hợp lý, tự quan tâm, chơi của cả hai bên trong một lặp đi lặp lạitrò chơi trong đó β ≥ 2.
đang được dịch, vui lòng đợi..
