Sự hồi sinh lặp đi lặp lại của thể loại trò chơi phiêu lưu chứng minh là có một nhu cầu liên tục cho các loại giải trí. Trong khi nó sẽ là khá dễ dàng để sao chép định dạng câu đố của nó mà không có sự hiểu biết các nguyên tắc cơ bản, các trò chơi kết quả có lẽ sẽ là chưa đáp ứng. Nếu, mặt khác, bạn dành thời gian để bắt đầu với một danh sách các động lực của nhân dân để chơi trò chơi mạo hiểm, nó sẽ mất rất nhiều những phỏng đoán ra khỏi quá trình thiết kế. Một khi xác định, bạn sẽ ngạc nhiên khi thấy như thế nào một cách nhanh chóng thiết kế và phát triển sẽ tiến bộ.Để bắt đầu với, chúng tôi có thể surmise rằng các đối tượng cho trò chơi mạo hiểm không tìm kiếm một cách để cho tắt hơi, thử thách mình với khéo, hoặc phát triển một persona trực tuyến cho một mạng xã hội. Như một tổng quát rộng, nó có thể nói rằng người chơi phiêu lưu trò chơi để thoát đến một thế giới thú vị hơn và kích thích hơn thực tế của riêng của họ. Trong khi quan sát này có lẽ là quá chung chung được sử dụng nhiều, nó cung cấp một điểm khởi đầu.
đang được dịch, vui lòng đợi..
