Lesson 1: Networking FundamentalsObjectives Suggested Timing: 1 HourIn dịch - Lesson 1: Networking FundamentalsObjectives Suggested Timing: 1 HourIn Việt làm thế nào để nói

Lesson 1: Networking FundamentalsOb

Lesson 1: Networking Fundamentals
Objectives Suggested Timing: 1 Hour
In this lesson you will look at what a network is and how it relates to “living online”. On successful completion,
you will be familiar with the following concepts:
ƒ What a network is ƒ What’s required to connect to a network
ƒ Network standards
ƒ Different types of networks
ƒ Advantages and disadvantages of being connected
to a network
What is a Network?
A network in simple terms exists whenever two or more computers are connected together for the
purpose of sharing resources and information. A network can be as small as two computers in a home,
or as large as a company that has branches around the world.
Living online refers to the process of being able to connect to the Internet and find information
whenever it is needed. The Internet is a “living” network of resources where you can communicate
with others online to find new, updated, or archival information.
As a user living online, you can access the many resources, as well as communicate with other users
connected, via the Internet.
A related scenario is the local area network (LAN). Many companies or organizations have an internal
computer network that allows users to access internal company resources and to communicate with
other employees. The LAN is typically also connected to the Internet.
Computers that connect to a network can be any type of computer from a mainframe to a PC or an
Apple desktop or notebook to a PDA or cell phone. Each computer could be configured with a
different operating system as well. There are no restrictions other than having the network software
understand the protocol or rules and language needed to recognize the computer type and its operating
system. For simplicity purpose in this courseware, we use the PC as our model for how a computer
connects to a network. This model will reflect the standard guidelines for connecting any computer to
a network, regardless of the type of computer it is; the differences will lie in the technology required to
match the protocol needed to connect to a network such as notebook or desktop model, PC or Apple or
mainframe, cable or wireless, etc.
User User
User User
Resources
Resource
Local Area Network
Internet
1.1.1
1.1.2
1.1.3
USING THE INTERNET 3
© CCI LEARNING SOLUTIONS INC. LIVING ONLINE 1118-1
Where the Personal Computer Fits
The personal computer (PC) is the most commonly used tool to connect to a network. Before dealing
with networking, consider how the PC communicates with the outside world. The PC is shown
schematically here:
The microprocessor chip is the “brains” of the PC. It
communicates with the other components (like the
memory or the disk) of the PC via an internal
connecting device called a “bus”.
To communicate with external devices such as
printers and scanners, the PC needs an interface
card. Most PCs will have a number of empty “slots”
where you can plug interface cards, depending on
what types of external devices you intend to use. The
interface cards have connectors that you can see at
the back of your computer.
If you want to connect your PC to a network, you
need an interface card appropriate for the type of
network, suitable cable, and appropriate software.
Networking Standards
When you interconnect two or more computers so that they can communicate and share resources, you
have established a network.
Imagine attending a meeting where everybody spoke at the same time, in different languages, and
about different subjects — confusion would reign! For meetings to be effective, they need to adhere to
an agreed-upon protocol or set of rules.
Protocols also make networking possible. There are rules governing the type of cables, interface cards,
and electrical signal format. The Ethernet cabling standard is an example of this type of protocol and
is very popular for office and home networks.
There are also protocols governing how information will flow between computers on a network. These
are called transport protocols which will determine:
ƒ the way a computer indicates it needs to send information over the network
ƒ how the receiving computer checks that the information was received correctly
ƒ how the sending computer must address (label) the information so it goes to the correct
destination computer
Application level protocols determine how a program on one computer communicates with a program
on another computer. An example of this is the browser program on your computer “talking” to the
web program on the web server computer. They will “talk” using the hypertext transfer protocol
(http).
The basic concepts of networking are not very difficult to understand. The networking standards that
have evolved since the introduction of the PC have made networking easier and more affordable.
There are a number of different ways that networks can be set up and configured that go beyond the
scope of this courseware. The most common types of networks are discussed here.
1.1.2
1.1.2
4 USING THE INTERNET
LIVING ONLINE 1118-1 © CCI LEARNING SOLUTIONS INC.
Peer-to-Peer Networks
Peer-to-peer networks are inexpensive and easy to put together. They are ideal for home and small
office networks. The network is called peer-to-peer because all computers have equal authority — no
single computer controls the network.
Any computer can share its resources (e.g., hard
drive, printers, etc.) with other computers on the
network. For example, computer C can declare its
high speed color printer as a shared resource. Then
when computer A wants to print a document, the
high speed color printer will appear in the list of
available printers almost as if it were connected
directly to computer A.
The peer-to-peer protocols were included starting with the Microsoft Windows 95/98/ME operating
systems. There are also several proprietary peer-to-peer network systems available. Windows NT (or
higher) has a network component built in that uses more complex protocols to connect computers.
Client-Server Networks
Client-Server networks are typical for larger networks. One computer, called the network server, is
dedicated to controlling network traffic and managing the resources.
This type of network provides better performance
and security than a peer-to-peer network because
the server controls who can access what resources
and when. It is also considered a central server as
all files used by the company may be stored here
for an employee to access from anywhere in the
world. The server is called a network node.
For instance, the above diagram is an example of a simple client-server network. Assume one user is
in the Accounting department and the other is in the Warehouse. With the appropriate access to the
server, both users can print their individual reports on the printer located at the back of the office on
the second floor. They can also access a vacation request form designed for all employees stored on
the server
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Bài học 1: Nguyên tắc cơ bản mạngMục tiêu đề nghị thời gian: 1 giờTrong bài học này bạn sẽ xem xét một mạng lưới những gì và làm thế nào nó liên quan đến "sống trực tuyến". Sau khi hoàn tất thành công,bạn sẽ được làm quen với các khái niệm sau:Những gì một mạng lưới là những gì cần thiết để kết nối với một mạng lướiTiêu chuẩn mạngCác loại khác nhau của các mạngLợi thế và bất lợi đang được kết nốivới một mạngMột mạng là gì?Một mạng lưới đơn giản tồn tại bất cứ khi nào hai hoặc nhiều máy tính được kết nối với nhau cho cácmục đích của việc chia sẻ tài nguyên và thông tin. Một mạng lưới có thể làm nhỏ như là hai máy tính trong một ngôi nhà,hoặc là lớn như là một công ty có các chi nhánh trên toàn thế giới.Sống trực tuyến nói đến quá trình của việc có thể để kết nối với Internet và tìm kiếm thông tinbất cứ khi nào nó cần thiết. Internet là một mạng "sống" tài nguyên nơi bạn có thể giao tiếpvới những người khác trực tuyến để tìm thông tin mới, Cập Nhật, hoặc lưu trữ.Là người dùng sống trực tuyến, bạn có thể truy cập vào nhiều nguồn lực, cũng như giao tiếp với người dùng kháckết nối, thông qua Internet.Một kịch bản liên quan là mạng cục bộ (LAN). Nhiều công ty hoặc tổ chức có một nội bộmạng máy tính cho phép người dùng để truy cập tài nguyên nội bộ công ty và giao tiếp vớinhân viên khác. LAN cũng thường được kết nối với Internet.Máy tính kết nối với một mạng lưới có thể là bất kỳ loại máy tính từ một máy tính lớn với một máy PC hoặc mộtApple máy tính để bàn hoặc máy tính xách tay để một PDA hoặc điện thoại di động. Mỗi máy tính có thể được cấu hình với mộtkhác nhau hệ điều hành là tốt. Không có không có giới hạn khác hơn là có phần mềm mạnghiểu các giao thức hoặc quy tắc và ngôn ngữ cần thiết để nhận ra các loại máy tính và hoạt động của nóHệ thống. Cho mục đích đơn giản courseware này, chúng tôi sử dụng máy tính như là mô hình của chúng tôi cho làm thế nào một máy tínhkết nối với một mạng lưới. Mô hình này sẽ phản ánh các nguyên tắc tiêu chuẩn cho bất kỳ máy tính nào để kết nốimột mạng lưới, bất kể các loại máy tính đó là; sự khác biệt sẽ nằm trong công nghệ cần thiết đểphù hợp với giao thức cần thiết để kết nối với một mạng lưới như mô hình máy tính xách tay hoặc máy tính để bàn, máy tính hoặc Apple hoặcmáy tính lớn, cáp hoặc không dây, vv.Người sử dụng người dùngNgười sử dụng người dùngTài nguyênTài nguyênMạng cục bộInternet1.1.11.1.21.1.3 BẰNG CÁCH SỬ DỤNG INTERNET 3© CCI HỌC SOLUTIONS INC SỐNG TRỰC TUYẾN 1118-1Nơi mà máy tính cá nhân phù hợp vớiMáy tính cá nhân (PC) là công cụ phổ biến nhất được sử dụng để kết nối với một mạng lưới. Trước khi giao dịchvới mạng, hãy xem xét làm thế nào máy tính liên lạc với thế giới bên ngoài. Máy PC sẽ được hiển thịschematically ở đây:Chip vi xử lý là "bộ não" của máy tính. Nóliên lạc với các thành phần khác (như cácbộ nhớ hoặc đĩa) của máy PC qua một nội bộkết nối thiết bị gọi là một "xe buýt".Để giao tiếp với thiết bị bên ngoài nhưMáy in và máy quét, máy PC cần một giao diệnthẻ. Hầu hết các máy tính sẽ có một số sản phẩm nào "khe"nơi bạn có thể cắm card giao diện, tùy thuộc vàonhững loại thiết bị bên ngoài bạn có ý định sử dụng. Cácgiao diện thẻ có kết nối bạn có thể nhìn thấy ởở mặt sau của máy tính của bạn.Nếu bạn muốn kết nối máy PC với một mạng, bạncần một giao diện thẻ phù hợp với loạimạng, cáp phù hợp và thích hợp phần mềm.Tiêu chuẩn mạngKhi bạn kết nối hai hoặc nhiều máy tính, do đó họ có thể giao tiếp và chia sẻ tài nguyên, bạnđã thiết lập một mạng lưới.Hãy tưởng tượng tham dự một cuộc họp nơi tất cả mọi người đã nói chuyện tại cùng một lúc, trong ngôn ngữ khác nhau, vàvề đối tượng khác nhau — sự nhầm lẫn nào cai trị! Đối với cuộc họp là có hiệu quả, họ cần phải tuân theomột thỏa thuận giao thức hoặc thiết lập các quy tắc.Giao thức cũng làm cho mạng có thể. Có những quy tắc áp dụng cho loại cáp, card giao diện,và định dạng tín hiệu điện. Ethernet cáp tiêu chuẩn là một ví dụ về loại giao thức vàlà rất phổ biến cho văn phòng và nhà mạng.Cũng là giao thức liên quan như thế nào thông tin sẽ chảy giữa các máy tính trên mạng. Đâyđược gọi là giao thức giao thông mà sẽ xác định:cách một máy tính cho biết nó cần phải gửi thông tin qua mạnglàm thế nào máy tính nhận được kiểm tra các thông tin đã nhận được một cách chính xáclàm thế nào máy tính gửi phải giải quyết (nhãn) thông tin vì vậy nó đi vào chính xácmáy tính đíchỨng dụng cấp giao thức xác định như thế nào một chương trình trên một máy tính liên lạc với một chương trìnhtrên máy tính khác. Một ví dụ này là chương trình duyệt trên máy tính của bạn "nói chuyện" với cácweb các chương trình trên máy tính máy chủ web. Họ sẽ "nói chuyện" bằng cách sử dụng giao thức truyền siêu văn bản(http).Khái niệm cơ bản của mạng không phải là rất khó hiểu. Các tiêu chuẩn mạng màđã phát triển kể từ khi sự ra đời của máy tính đã thực hiện mạng dễ dàng hơn và chi phí hợp lý.Có nhiều cách khác nhau rằng mạng có thể được thiết lập và cấu hình mà vượt qua được cácphạm vi của courseware này. Các loại phổ biến nhất của các mạng được thảo luận ở đây.1.1.21.1.2 4 SỬ DỤNG INTERNETSỐNG TRỰC TUYẾN 1118-1 © CCI HỌC SOLUTIONS INCPeer-to-Peer mạngPeer-to-peer mạng là không tốn kém và dễ dàng để đặt lại với nhau. Họ là lý tưởng cho gia đình và nhỏvăn phòng mạng. Mạng được gọi là peer-to-peer, bởi vì tất cả các máy tính có quyền bình đẳng-không cóMáy vi tính điều khiển mạng.Bất kỳ máy tính có thể chia sẻ tài nguyên của nó (ví dụ như, khó khănDrive, máy in, vv) với các máy tính khác trên cácmạng. Ví dụ, máy tính C có thể tuyên bố của nótốc độ cao máy in màu như một nguồn lực được chia sẻ. Sau đóKhi máy tính A muốn in một tài liệu, cáctốc độ cao màu sắc máy in sẽ xuất hiện trong danh sáchMáy in có gần như là nếu nó đã được kết nốitrực tiếp vào máy tính A.Các giao thức peer-to-peer được đính kèm bắt đầu với các điều hành Microsoft Windows 95/98/MEHệ thống. Có cũng được một số độc quyền peer-to-peer mạng hệ thống có sẵn. Windows NT (hoặccao hơn) có một thành phần mạng xây dựng trong đó sử dụng các giao thức phức tạp hơn để kết nối máy tính.Khách hàng-máy chủ mạngKhách hàng-máy chủ mạng là điển hình cho các mạng lớn hơn. Một máy tính, được gọi là máy chủ mạng, làdành riêng cho việc kiểm soát lưu lượng truy cập mạng và quản lý các nguồn tài nguyên.Loại mạng này cung cấp hiệu suất tốt hơnvà bảo mật hơn một peer-to-peer mạng vìCác điều khiển máy chủ người có thể truy nhập tài nguyên những gìvà khi nào. Nó cũng được coi là một máy chủ Trung tâm nhưTất cả các file được sử dụng bởi công ty có thể được lưu trữ ở đâycho một nhân viên để truy cập từ bất cứ nơi nào trong cácthế giới. Các máy chủ được gọi là một nút mạng.Ví dụ, sơ đồ ở trên là một ví dụ về một mạng lưới phục vụ khách hàng đơn giản. Giả sử một người sử dụng làtrong phòng kế toán và các khác là ở các nhà kho. Với quyền truy cập thích hợp vào cácmáy chủ, cả người dùng có thể in báo cáo cá nhân của họ trên máy in nằm ở mặt sau của văn phòng trêntầng thứ hai. Họ cũng có thể truy cập vào một mẫu yêu cầu kỳ nghỉ được thiết kế cho tất cả nhân viên được lưu trữ trênHệ phục vụ
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Bài 1: Cơ bản về Networking
Mục tiêu đề nghị Timing: 1 Hour
Trong bài học này, bạn sẽ nhìn vào những gì một mạng và làm thế nào nó liên quan đến "sống trực tuyến". Sau khi hoàn thành,
bạn sẽ được làm quen với các khái niệm sau đây:
?? Thật là một mạng ?? Những gì cần thiết để kết nối với một mạng
?? Tiêu chuẩn mạng
?? Các loại khác nhau của các mạng
?? Ưu điểm và nhược điểm của việc kết nối
với một mạng
một mạng là gì?
Một mạng trong điều kiện đơn giản tồn tại bất cứ khi nào hai hay nhiều máy tính được kết nối với nhau cho các
mục đích chia sẻ tài nguyên và thông tin. Một mạng có thể nhỏ như hai máy tính trong một ngôi nhà,
hoặc lớn như một công ty có chi nhánh trên khắp thế giới.
Cuộc sống trực tuyến liên quan đến các quá trình có thể kết nối với Internet và tìm kiếm thông tin
bất cứ khi nào nó là cần thiết. Internet là một mạng lưới "sống" của tài nguyên, nơi bạn có thể giao tiếp
với người khác trực tuyến để tìm mới, cập nhật, hoặc các thông tin lưu trữ.
Là một người dùng sống trực tuyến, bạn có thể truy cập vào nhiều tài nguyên, cũng như giao tiếp với những người dùng khác
kết nối, thông qua Internet.
Một kịch bản có liên quan là các mạng cục bộ (LAN). Nhiều công ty, tổ chức có một nội bộ
mạng máy tính cho phép người sử dụng để truy cập tài nguyên nội bộ công ty và để giao tiếp với
các nhân viên khác. LAN thường cũng được kết nối với Internet.
Các máy tính kết nối với một mạng có thể là bất kỳ loại máy tính từ một máy tính lớn với một máy tính hoặc một
máy tính để bàn hoặc máy tính xách tay của Apple với một PDA hoặc điện thoại di động. Mỗi máy tính có thể được cấu hình với một
hệ điều hành khác nhau là tốt. Không có giới hạn nào ngoài việc các phần mềm mạng
hiểu các giao thức hoặc quy tắc và ngôn ngữ cần thiết để nhận ra các loại máy tính và hoạt động của mình
hệ thống. Đối với mục đích đơn giản trong chương trình học này, chúng tôi sử dụng máy tính như là mô hình của chúng tôi như thế nào cho một máy tính
kết nối vào mạng. Mô hình này sẽ phản ánh các nguyên tắc tiêu chuẩn cho kết nối bất kỳ máy tính để
một mạng, không phụ thuộc vào loại máy tính nó là; sự khác biệt sẽ nằm trong các công nghệ cần thiết để
phù hợp với các giao thức cần thiết để kết nối với một mạng lưới như máy tính xách tay hoặc máy tính để bàn model, PC hay Apple hay
máy tính lớn, cáp hoặc không dây, vv
của người dùng
của người dùng
tài nguyên
Resource
Local Area Network
Internet
1.1.1
1.1.2
1.1.3
SỬ DỤNG INTERNET 3
© CCI LEARNING SOLUTIONS INC. SỐNG ONLINE 1118-1
Trường hợp máy tính cá nhân Fits
Các máy tính cá nhân (PC) là công cụ phổ biến nhất được sử dụng để kết nối với một mạng. Trước khi đối phó
với mạng, xem xét làm thế nào các máy tính giao tiếp với thế giới bên ngoài. Các máy tính được thể hiện
bằng sơ đồ ở đây:
Các con chip vi xử lý là "bộ não" của máy tính. Nó
giao tiếp với các thành phần khác (như
bộ nhớ hoặc đĩa) của máy tính thông qua một bộ
thiết bị kết nối được gọi là một "xe buýt".
Để giao tiếp với các thiết bị bên ngoài như
máy in và máy quét, máy tính cần một giao diện
thẻ. Hầu hết các máy tính đều có một số sản phẩm nào "khe"
nơi bạn có thể cắm card giao diện, tùy thuộc vào
những kiểu thiết bị bên ngoài bạn có ý định sử dụng. Các
card giao diện có kết nối mà bạn có thể nhìn thấy ở
mặt sau của máy tính của bạn.
Nếu bạn muốn kết nối máy tính của bạn với một mạng, bạn
cần một thích hợp card giao diện cho các loại
mạng, cáp thích hợp, và các phần mềm thích hợp.
Tiêu chuẩn Mạng
Khi bạn kết nối hai hoặc nhiều máy tính để họ có thể giao tiếp và chia sẻ tài nguyên, bạn
đã thiết lập một mạng lưới.
Hãy tưởng tượng tham dự một cuộc họp mà tất cả mọi người nói cùng một lúc, trong ngôn ngữ khác nhau, và
về các chủ đề khác nhau - sự nhầm lẫn sẽ ngự trị! Đối với các cuộc họp có hiệu quả, họ cần phải tuân thủ
một thỏa thuận giao thức hoặc thiết lập các quy tắc.
Protocols cũng làm cho kết nối mạng có thể. Có những quy tắc chi phối các loại dây cáp, card giao diện,
và định dạng tín hiệu điện. Các tiêu chuẩn cáp Ethernet là một ví dụ của loại giao thức và
rất phổ biến cho mạng văn phòng và gia đình.
Ngoài ra còn có các giao thức quản như thế nào thông tin sẽ chảy giữa các máy tính trên mạng. Những
được gọi là giao thức vận chuyển đó sẽ xác định:
?? cách một máy tính chỉ cần gửi thông tin qua mạng
?? cách kiểm tra máy tính nhận được các thông tin nhận được đúng
?? làm thế nào các máy tính gửi đi phải giải quyết (nhãn) các thông tin để nó đi vào đúng
nơi máy tính
ứng dụng các giao thức mức xác định làm thế nào một chương trình trên một máy tính truyền thông với một chương trình
trên máy tính khác. Một ví dụ của việc này là các chương trình trình duyệt trên máy tính của bạn "nói chuyện" với các
chương trình web trên máy tính server web. Họ sẽ "nói chuyện" bằng cách sử dụng giao thức truyền siêu văn bản
(HTTP).
Các khái niệm cơ bản của mạng không phải là rất khó hiểu. Các tiêu chuẩn mạng mà
đã phát triển từ sự ra đời của máy tính đã khiến mạng dễ dàng hơn và giá cả phải chăng hơn.
Có một số cách khác nhau mà mạng có thể được thiết lập và cấu hình mà đi vượt ra ngoài
phạm vi của chương trình học này. Các loại phổ biến nhất của mạng này được thảo luận ở đây.
1.1.2
1.1.2
4 SỬ DỤNG INTERNET
TRỰC TUYẾN SINH 1118-1 © SOLUTIONS CCI LEARNING INC.
Peer-to-Peer Networks
Peer-to-peer mạng ít tốn kém và dễ dàng để đặt lại với nhau . Họ là lý tưởng cho nhà nhỏ và
mạng lưới văn phòng. Mạng lưới này được gọi là peer-to-peer, vì tất cả các máy tính đều có quyền bình đẳng - không có
máy vi tính điều khiển mạng.
Bất kỳ máy tính có thể chia sẻ tài nguyên của nó (ví dụ, cứng
ổ đĩa, máy in, vv) với các máy tính khác trên
mạng. Ví dụ, máy tính C có thể khai báo của
máy in màu tốc độ cao như một nguồn tài nguyên chia sẻ. Sau đó,
khi máy tính A muốn in một tài liệu,
máy in màu tốc độ cao sẽ xuất hiện trong danh sách các
máy in hiện có gần như là nếu nó được kết nối
trực tiếp với máy tính A.
Các giao thức peer-to-peer đã bao gồm bắt đầu với Microsoft Windows 95 / 98 / ME điều hành
hệ thống. Ngoài ra còn có một số hệ thống mạng peer-to-peer độc quyền có sẵn. Windows NT (hoặc
cao hơn) có một thành phần mạng xây dựng trong đó sử dụng các giao thức phức tạp hơn để kết nối máy tính.
Client-Server Networks
mạng Client-Server là điển hình cho các mạng lớn hơn. Một máy tính, gọi là máy chủ mạng, được
dành riêng để kiểm soát lưu lượng truy cập mạng và quản lý các nguồn tài nguyên.
Loại mạng này cung cấp hiệu suất tốt hơn
và bảo mật hơn so với một mạng peer-to-peer vì
các điều khiển máy chủ có thể truy cập những tài nguyên
và khi nào. Nó cũng được coi là một máy chủ trung tâm như
tất cả các tập tin được sử dụng bởi các công ty có thể được lưu trữ ở đây
cho nhân viên truy cập từ bất cứ đâu trong
thế giới. Các máy chủ được gọi là một nút mạng.
Ví dụ, sơ đồ trên là một ví dụ về một mạng client-server đơn giản. Giả sử một người sử dụng là
trong bộ phận kế toán và khác là ở Warehouse. Với việc tiếp cận phù hợp với
máy chủ, cả người dùng có thể in các báo cáo cá nhân của họ trên máy in nằm ở mặt sau của văn phòng trên
tầng hai. Họ cũng có thể truy cập vào một mẫu yêu cầu nghỉ được thiết kế cho tất cả các nhân viên được lưu trữ trên
máy chủ
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: