Bài 1: Cơ bản về Networking
Mục tiêu đề nghị Timing: 1 Hour
Trong bài học này, bạn sẽ nhìn vào những gì một mạng và làm thế nào nó liên quan đến "sống trực tuyến". Sau khi hoàn thành,
bạn sẽ được làm quen với các khái niệm sau đây:
?? Thật là một mạng ?? Những gì cần thiết để kết nối với một mạng
?? Tiêu chuẩn mạng
?? Các loại khác nhau của các mạng
?? Ưu điểm và nhược điểm của việc kết nối
với một mạng
một mạng là gì?
Một mạng trong điều kiện đơn giản tồn tại bất cứ khi nào hai hay nhiều máy tính được kết nối với nhau cho các
mục đích chia sẻ tài nguyên và thông tin. Một mạng có thể nhỏ như hai máy tính trong một ngôi nhà,
hoặc lớn như một công ty có chi nhánh trên khắp thế giới.
Cuộc sống trực tuyến liên quan đến các quá trình có thể kết nối với Internet và tìm kiếm thông tin
bất cứ khi nào nó là cần thiết. Internet là một mạng lưới "sống" của tài nguyên, nơi bạn có thể giao tiếp
với người khác trực tuyến để tìm mới, cập nhật, hoặc các thông tin lưu trữ.
Là một người dùng sống trực tuyến, bạn có thể truy cập vào nhiều tài nguyên, cũng như giao tiếp với những người dùng khác
kết nối, thông qua Internet.
Một kịch bản có liên quan là các mạng cục bộ (LAN). Nhiều công ty, tổ chức có một nội bộ
mạng máy tính cho phép người sử dụng để truy cập tài nguyên nội bộ công ty và để giao tiếp với
các nhân viên khác. LAN thường cũng được kết nối với Internet.
Các máy tính kết nối với một mạng có thể là bất kỳ loại máy tính từ một máy tính lớn với một máy tính hoặc một
máy tính để bàn hoặc máy tính xách tay của Apple với một PDA hoặc điện thoại di động. Mỗi máy tính có thể được cấu hình với một
hệ điều hành khác nhau là tốt. Không có giới hạn nào ngoài việc các phần mềm mạng
hiểu các giao thức hoặc quy tắc và ngôn ngữ cần thiết để nhận ra các loại máy tính và hoạt động của mình
hệ thống. Đối với mục đích đơn giản trong chương trình học này, chúng tôi sử dụng máy tính như là mô hình của chúng tôi như thế nào cho một máy tính
kết nối vào mạng. Mô hình này sẽ phản ánh các nguyên tắc tiêu chuẩn cho kết nối bất kỳ máy tính để
một mạng, không phụ thuộc vào loại máy tính nó là; sự khác biệt sẽ nằm trong các công nghệ cần thiết để
phù hợp với các giao thức cần thiết để kết nối với một mạng lưới như máy tính xách tay hoặc máy tính để bàn model, PC hay Apple hay
máy tính lớn, cáp hoặc không dây, vv
của người dùng
của người dùng
tài nguyên
Resource
Local Area Network
Internet
1.1.1
1.1.2
1.1.3
SỬ DỤNG INTERNET 3
© CCI LEARNING SOLUTIONS INC. SỐNG ONLINE 1118-1
Trường hợp máy tính cá nhân Fits
Các máy tính cá nhân (PC) là công cụ phổ biến nhất được sử dụng để kết nối với một mạng. Trước khi đối phó
với mạng, xem xét làm thế nào các máy tính giao tiếp với thế giới bên ngoài. Các máy tính được thể hiện
bằng sơ đồ ở đây:
Các con chip vi xử lý là "bộ não" của máy tính. Nó
giao tiếp với các thành phần khác (như
bộ nhớ hoặc đĩa) của máy tính thông qua một bộ
thiết bị kết nối được gọi là một "xe buýt".
Để giao tiếp với các thiết bị bên ngoài như
máy in và máy quét, máy tính cần một giao diện
thẻ. Hầu hết các máy tính đều có một số sản phẩm nào "khe"
nơi bạn có thể cắm card giao diện, tùy thuộc vào
những kiểu thiết bị bên ngoài bạn có ý định sử dụng. Các
card giao diện có kết nối mà bạn có thể nhìn thấy ở
mặt sau của máy tính của bạn.
Nếu bạn muốn kết nối máy tính của bạn với một mạng, bạn
cần một thích hợp card giao diện cho các loại
mạng, cáp thích hợp, và các phần mềm thích hợp.
Tiêu chuẩn Mạng
Khi bạn kết nối hai hoặc nhiều máy tính để họ có thể giao tiếp và chia sẻ tài nguyên, bạn
đã thiết lập một mạng lưới.
Hãy tưởng tượng tham dự một cuộc họp mà tất cả mọi người nói cùng một lúc, trong ngôn ngữ khác nhau, và
về các chủ đề khác nhau - sự nhầm lẫn sẽ ngự trị! Đối với các cuộc họp có hiệu quả, họ cần phải tuân thủ
một thỏa thuận giao thức hoặc thiết lập các quy tắc.
Protocols cũng làm cho kết nối mạng có thể. Có những quy tắc chi phối các loại dây cáp, card giao diện,
và định dạng tín hiệu điện. Các tiêu chuẩn cáp Ethernet là một ví dụ của loại giao thức và
rất phổ biến cho mạng văn phòng và gia đình.
Ngoài ra còn có các giao thức quản như thế nào thông tin sẽ chảy giữa các máy tính trên mạng. Những
được gọi là giao thức vận chuyển đó sẽ xác định:
?? cách một máy tính chỉ cần gửi thông tin qua mạng
?? cách kiểm tra máy tính nhận được các thông tin nhận được đúng
?? làm thế nào các máy tính gửi đi phải giải quyết (nhãn) các thông tin để nó đi vào đúng
nơi máy tính
ứng dụng các giao thức mức xác định làm thế nào một chương trình trên một máy tính truyền thông với một chương trình
trên máy tính khác. Một ví dụ của việc này là các chương trình trình duyệt trên máy tính của bạn "nói chuyện" với các
chương trình web trên máy tính server web. Họ sẽ "nói chuyện" bằng cách sử dụng giao thức truyền siêu văn bản
(HTTP).
Các khái niệm cơ bản của mạng không phải là rất khó hiểu. Các tiêu chuẩn mạng mà
đã phát triển từ sự ra đời của máy tính đã khiến mạng dễ dàng hơn và giá cả phải chăng hơn.
Có một số cách khác nhau mà mạng có thể được thiết lập và cấu hình mà đi vượt ra ngoài
phạm vi của chương trình học này. Các loại phổ biến nhất của mạng này được thảo luận ở đây.
1.1.2
1.1.2
4 SỬ DỤNG INTERNET
TRỰC TUYẾN SINH 1118-1 © SOLUTIONS CCI LEARNING INC.
Peer-to-Peer Networks
Peer-to-peer mạng ít tốn kém và dễ dàng để đặt lại với nhau . Họ là lý tưởng cho nhà nhỏ và
mạng lưới văn phòng. Mạng lưới này được gọi là peer-to-peer, vì tất cả các máy tính đều có quyền bình đẳng - không có
máy vi tính điều khiển mạng.
Bất kỳ máy tính có thể chia sẻ tài nguyên của nó (ví dụ, cứng
ổ đĩa, máy in, vv) với các máy tính khác trên
mạng. Ví dụ, máy tính C có thể khai báo của
máy in màu tốc độ cao như một nguồn tài nguyên chia sẻ. Sau đó,
khi máy tính A muốn in một tài liệu,
máy in màu tốc độ cao sẽ xuất hiện trong danh sách các
máy in hiện có gần như là nếu nó được kết nối
trực tiếp với máy tính A.
Các giao thức peer-to-peer đã bao gồm bắt đầu với Microsoft Windows 95 / 98 / ME điều hành
hệ thống. Ngoài ra còn có một số hệ thống mạng peer-to-peer độc quyền có sẵn. Windows NT (hoặc
cao hơn) có một thành phần mạng xây dựng trong đó sử dụng các giao thức phức tạp hơn để kết nối máy tính.
Client-Server Networks
mạng Client-Server là điển hình cho các mạng lớn hơn. Một máy tính, gọi là máy chủ mạng, được
dành riêng để kiểm soát lưu lượng truy cập mạng và quản lý các nguồn tài nguyên.
Loại mạng này cung cấp hiệu suất tốt hơn
và bảo mật hơn so với một mạng peer-to-peer vì
các điều khiển máy chủ có thể truy cập những tài nguyên
và khi nào. Nó cũng được coi là một máy chủ trung tâm như
tất cả các tập tin được sử dụng bởi các công ty có thể được lưu trữ ở đây
cho nhân viên truy cập từ bất cứ đâu trong
thế giới. Các máy chủ được gọi là một nút mạng.
Ví dụ, sơ đồ trên là một ví dụ về một mạng client-server đơn giản. Giả sử một người sử dụng là
trong bộ phận kế toán và khác là ở Warehouse. Với việc tiếp cận phù hợp với
máy chủ, cả người dùng có thể in các báo cáo cá nhân của họ trên máy in nằm ở mặt sau của văn phòng trên
tầng hai. Họ cũng có thể truy cập vào một mẫu yêu cầu nghỉ được thiết kế cho tất cả các nhân viên được lưu trữ trên
máy chủ
đang được dịch, vui lòng đợi..