Lưu ý: thông tin trong doc này là dành cho White Tiger Personal Master. Thông tin cho các loại khác sẽ được xác định<br><br>Thông tin chung<br><br>D là Demon Zhuge Liang<br>CG là Clay tổng<br>CS là Clay Soldier, CW là Clay nước Soldier<br>CF là Clay Fire Soldier, CW là Clay Wind Soldier<br>WT là White Tiger God, wt là White Tiger (vật nuôi)<br>1-8 là vị trí đơn vị của bạn lúc bắt đầu lần lượt 1<br><br>Weather:<br>Chủ Nhật 70%, mây 30%<br><br>White Tiger HP (cá nhân):<br>Minor: 6953, Trung cấp: 11953<br>Nâng cao: 18953, sư phụ: 30673<br><br>White Tiger HP (liên minh):<br>Minor: 126899, Trung cấp: 246879<br>Nâng cao: 486859, sư phụ: 798840<br><br>Lưu ý: mỗi lượt có lượt của bạn, đồng minh lượt, Enemy Turn, Enemy Ally lượt (hổ trắng là đồng minh của bạn. Không có đồng minh đối phương trong cuộc đột kích)<br><br>Trong White Tiger RAID, có 2 mới passives để sửa đổi số tiền chữa bệnh. Đầu tiên là "White Tiger Temple: thiên nhiên", xếp chồng lên nhau với "cung cấp Tactics +%". Điều này làm tăng một trong caster chữa lành lượng. Một thụ động khác là "White Tiger Temple: cân bằng ". Các thụ động sửa đổi lượng chữa lành trên một mục tiêu. Giá trị luôn âm. Vì vậy, nó là để giảm lượng chữa lành trên mục tiêu. Thụ động cuối cùng cũng ảnh hưởng đến lượng chữa lành từ sự kiện.<br><br>Lúc bắt đầu (Personal Master)<br>-[Thêm vào tất cả (của bạn)] Bạch hổ đền: thiên nhiên (200) <br>-[Thêm vào tất cả (của bạn)] chùa trắng hổ: cân bằng (-55)<br><br>Lúc bắt đầu (Alliance Master)<br>-[Thêm vào tất cả (của bạn)] Bạch hổ đền: thiên nhiên (600) <br>-[Thêm vào tất cả (của bạn)] chùa trắng hổ: cân bằng (-75)<br><br>Vào lúc bắt đầu lượt của bạn:<br>-Heal White Tiger thần + 600 HP (lượng thực là 3000). Đối với Alliance Master, + 1000 HP (5000)<br>-Sửa đổi White Tiger God "White Tiger Temple: cân bằng" giá trị thụ động phụ thuộc vào số lượng đối phương trong bản đồ. Giá trị có thể được thay đổi trong lượt của bạn (vì vậy, giết kẻ thù trước khi chữa bệnh là tốt hơn)<br> -= 5:5000<br><br>Dành cho Thạc sĩ (liên minh)<br>-Turn 1:125000<br>-Turn 2:100000<br>-Turn 3:75000<br>-Turn 4:50000<br>-Chuyển > = 5:25000<br><br>Một điều kiện để kết thúc giai đoạn đầu tiên là chữa bệnh White Tiger HP để > = 20%. Kết thúc giai đoạn này với HP > = 20% điều kiện không có thêm chữa lành cho Bạch Hổ thần. (Nếu bạn nhập cuộc đột kích với White Tiger HP > = 20%, giai đoạn đầu tiên được bỏ qua.)<br><br>Giai đoạn 2<br><br>1-8 là vị trí đơn vị của bạn lúc bắt đầu giai đoạn 2<br>D1-D8 có thể vị trí của Demon Zhuge Liang<br><br>Vào lúc bắt đầu giai đoạn 2, tất cả kẻ địch trong giai đoạn 1 đều bị loại bỏ. Các đơn vị của bạn di chuyển đến vị trí. Vị trí ngẫu nhiên DZGL (Demon Zhuge Liang)<br><br>Lúc bắt đầu của Ally Turn, DZGL triệu hồi kẻ thù đất sét phụ thuộc vào vị trí của mình (như được hiển thị trong hình ảnh trên).<br>Lúc bắt đầu của Enemy Turn, DZGL di dời đến vị trí tiếp theo (D1, D2, D3, D4, D5, D6, D7, D8) theo thứ tự.<br><br>DZGL không thể triệu tập kẻ thù đất sét một lần nữa từ cùng một vị trí cho đến khi anh hùng ma có được giết.<br>Nếu bạn giết DZGL trên lần lượt của bạn, DZGL sẽ được xuất hiện lại ở vị trí tiếp theo. Vì vậy, bạn có thể quản lý những gì kẻ thù đất sét sẽ được xuất hiện.<br><br>Lưu ý của tôi: bạn có thể làm cho DZGL triệu tập trên cùng một vị trí (vì vậy không có kẻ thù đất sét hơn và anh hùng ma). Giả sử DZGL bắt đầu ở D1. Hãy để anh ta triệu tập kẻ thù đất sét ở D1, sau đó DZGL là ở D2. Giết hắn, DZGL đang ở D3. DZGL triệu tập kẻ thù đất sét tại D3 và di chuyển đến D4. Giết DZGL 2 lần tại D4 và D5, do đó, DZGL triệu tập kẻ thù đất sét tại D6. Giết ông tại D7, do đó, DZGL di chuyển đến D8. Lặp lại tất cả các vị trí DZGL (D1, D3, D6, D8), không có kẻ thù đất sét hơn và anh hùng ma.<br><br>GY là Guan Yu, LB là lưu Bắc, ZF là Zhang Fei<br>SC là Sun CE, SJ là Sun Jian, SQ là tôn quán<br>LS là Lu su, ZY là chu Yu, LM là Lu Meng<br>CC là Tào Tháo<br><br>Nếu DZGL triệu hồi kẻ thù đất sét từ "D1 và D5" hoặc "D2 và D6" hoặc "D3 và D7", hoặc "D4 và D8", các anh hùng ma sẽ xuất hiện ở bên cạnh lượt của bạn.<br>Sau khi anh hùng ma có được giết, Bạch Hổ thần nhận được chữa lành 5000 (25000 cho Alliance Master). Cũng nhận được chữa lành từ mỗi lượt (mà nên nhiều hơn mức bình thường mỗi lần lượt vì Bạch Hổ trắng thụ động được điều chỉnh). Sau đó, DZGL có thể triệu tập kẻ thù đất sét trên bất kỳ vị trí một lần nữa.<br><br>Khi anh hùng ma xuất hiện<br>-Hủy kích hoạt White Tiger lành mỗi lượt<br>-White Tiger thần không thể nhận được chữa lành hoặc được nhắm mục tiêu.<br>Mỗi đơn vị của bạn gần White Tiger thần nhận được sau passives trên Ally rẽ (và loại bỏ trên lượt tiếp theo đồng minh) với chi phí của Bạch Hổ trắng thần HP 1000 (cho mỗi đơn vị của bạn).<br>-Trắng hổ HP:-1000<br>một đơn vị nhận được sau passiv
đang được dịch, vui lòng đợi..
