Thông tin đại chúng đã dẫn đến chiến lược tiếp thị hiện đại để tiếp tục tập trung vào nhận thức về thương hiệu, bản phân phối lớn và nặng khuyến mãi. [7] môi trường nhịp độ nhanh của các phương tiện truyền thông kỹ thuật số trình bày các phương pháp mới để xúc tiến để sử dụng công cụ mới bây giờ có sẵn thông qua công nghệ. Với sự phát triển của công nghệ tiên tiến, chương trình khuyến mãi có thể được thực hiện bên ngoài bối cảnh địa phương và trên các biên giới địa lý để đạt được một số lượng lớn của người tiêu dùng tiềm năng. Mục tiêu của một chương trình khuyến mại là sau đó để tiếp cận với hầu hết mọi người có thể có trong một thời gian hiệu quả và một cách có hiệu quả chi phí.Truyền thông xã hội, như một công cụ tiếp thị hiện đại, cung cấp cơ hội để tiếp cận khán giả lớn hơn trong một cách tương tác. Những tương tác này cho phép các cuộc trò chuyện chứ không phải là chỉ đơn giản là giáo dục khách hàng. Facebook, SnapChat, Instagram, Twitter, Pinterest, Google Plus, Tumblr, cũng như thay thế âm thanh và phương tiện truyền thông các trang web như SoundCloud và Mixcloud cho phép người dùng để tương tác và thúc đẩy âm nhạc trực tuyến với ít hoặc không có chi phí. Bạn có thể mua và mua không gian quảng cáo cũng như các khách hàng tiềm năng mua sắm tương tác như thích, những người theo, và nhấp chuột vào trang của bạn với việc sử dụng của bên thứ ba. Như là một phương tiện truyền thông có sự tham gia văn hóa, xã hội phương tiện truyền thông nền tảng hoặc các trang web mạng xã hội là hình thức truyền thông đại chúng, thông qua công nghệ truyền thông, cho phép số lượng lớn sản phẩm và phân phối nội dung để tiếp cận khán giả lớn nhất có thể. [2] Tuy nhiên, có những nhược điểm để ảo chương trình khuyến mãi như severs, Hệ thống, và các trang web có thể sụp đổ, thất bại, hoặc trở nên quá tải với thông tin. Bạn cũng có thể đứng nguy cơ mất thông tin được tải lên và lưu trữ và sử dụng một có thể cũng bị ảnh hưởng bởi một số các biến bên ngoài.Thương hiệu có thể khám phá các chiến lược khác nhau để giữ cho người tiêu dùng tham gia. Một trong những công cụ phổ biến là thương hiệu giải trí, hoặc tạo ra một số loại của các trò chơi xã hội cho người dùng. Những lợi ích của một nền tảng bao gồm submersing người sử dụng trong nội dung của thương hiệu. Người dùng sẽ có nhiều khả năng hấp thụ và không phát triển mệt mỏi của các quảng cáo nếu họ được, ví dụ, nhúng trong các trò chơi như trái ngược với một cửa sổ pop-up quảng cáo khó chịu. [8]Cá nhân hóa quảng cáo là một chiến lược có thể làm việc tốt cho thương hiệu, vì nó có thể tăng khả năng thương hiệu sẽ anthropomorphized của người tiêu dùng. Cá nhân tăng nhấp qua ý định khi dữ liệu đã được thu thập về người tiêu dùng. [9]Thương hiệu phải di chuyển đường giữa thúc đẩy nội dung của họ cho người tiêu dùng trên phương tiện truyền thông xã hội và ngày càng trở nên quá xâm hại trong cuộc sống của người tiêu dùng một cách hiệu quả. Quảng cáo Internet sống động bao gồm các thiết bị như hình ảnh động có thể làm tăng sự chú ý của người sử dụng ban đầu để quảng cáo. Tuy nhiên, điều này có thể được xem như là một phân tâm cho người dùng nếu họ đang cố gắng để hấp thụ một phần khác nhau của các trang web như đọc văn bản. [10] Ngoài ra, khi thương hiệu thực hiện các nỗ lực công khai thu thập dữ liệu về người tiêu dùng của họ và sau đó cá nhân hóa quảng cáo của họ để họ, mối quan hệ của người tiêu dùng với các quảng cáo, sau này thu thập dữ liệu, là thường xuyên tích cực. Tuy nhiên, khi dữ liệu được thu thập tên, người tiêu dùng có thể nhanh chóng cảm thấy như công ty phản bội niềm tin của họ. [9] nó là quan trọng đối với nhãn hiệu để sử dụng cá nhân hóa trong quảng cáo của họ, mà không làm cho người tiêu dùng cảm thấy dễ bị tổn thương hoặc riêng tư của họ đã bị phản bội.
đang được dịch, vui lòng đợi..