As of version 3.0, you can use two basic workflows to create a mobile  dịch - As of version 3.0, you can use two basic workflows to create a mobile  Việt làm thế nào để nói

As of version 3.0, you can use two

As of version 3.0, you can use two basic workflows to create a mobile app. While you can often use either workflow to accomplish the same task, they each offer advantages:

Cross-platform (CLI) workflow: Use this workflow if you want your app to run on as many different mobile operating systems as possible, with little need for platform-specific development. This workflow centers around the cordova utility, otherwise known as the Cordova CLI, that was introduced with Cordova 3.0. The CLI is a high-level tool that allows you to build projects for many platforms at once, abstracting away much of the functionality of lower-level shell scripts. The CLI copies a common set of web assets into subdirectories for each mobile platform, makes any necessary configuration changes for each, runs build scripts to generate application binaries. The CLI also provides a common interface to apply plugins to your app. For more details on the CLI, see The Command-Line Interface. Unless you have a need for the platform-centered workflow, the cross-platform workflow is recommended.

Platform-centered workflow: Use this workflow if you want to focus on building an app for a single platform and need to be able to modify it at a lower level. You need to use this approach, for example, if you want your app to mix custom native components with web-based Cordova components, as discussed in Embedding WebViews. As a rule of thumb, use this workflow if you need to modify the project within the SDK. This workflow relies on a set of lower-level shell scripts that are tailored for each supported platform, and a separate Plugman utility that allows you to apply plugins. While you can use this workflow to build cross-platform apps, it is generally more difficult because the lack of a higher-level tool means separate build cycles and plugin modifications for each platform. Still, this workflow allows you greater access to development options provided by each SDK, and is essential for complex hybrid apps. See the various Platform Guides for details on each platform's available shell utilities.

When first starting out, it may be easiest to use the cross-platform workflow to create an app, as described in The Command-line Interface. You then have the option to switch to a platform-centered workflow if you need the greater control the SDK provides. Lower-level shell utilities are available at cordova.apache.org in a separate distribution than the CLI. For projects initially generated by the CLI, these shell tools are also available in the project's various platforms/*/cordova directories.

NOTE: Once you switch from the CLI-based workflow to one centered around the platform-specific SDKs and shell tools, you can't go back. The CLI maintains a common set of cross-platform source code, which on each build it uses to write over platform-specific source code. To preserve any modifications you make to the platform-specific assets, you need to switch to the platform-centered shell tools, which ignore the cross-platform source code, and instead relies on the platform-specific source code.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Theo phiên bản 3.0, bạn có thể sử dụng hai quy trình công việc cơ bản để tạo ra một ứng dụng điện thoại di động. Trong khi bạn thường có thể sử dụng một trong hai quy trình làm việc để thực hiện nhiệm vụ tương tự, họ từng cung cấp lợi thế:Cross-nền tảng (CLI) workflow: sử dụng quy trình làm việc này nếu bạn muốn ứng dụng của bạn để chạy trên nhiều hệ điều hành điện thoại di động khác nhau càng tốt, với ít cần dành riêng cho nền tảng phát triển. Công việc này xoay quanh các tiện ích cordova, còn được gọi là CLI Cordova, mà đã được giới thiệu với Cordova 3.0. CLI là một công cụ cao cấp cho phép bạn xây dựng các dự án cho nhiều nền tảng cùng một lúc, abstracting đi nhiều các chức năng của kịch bản shell cấp thấp hơn. CLI sao chép một tập hợp phổ biến của tài sản web vào thư mục con cho mỗi nền tảng điện thoại di động, làm cho bất kỳ thay đổi cấu hình cần thiết cho mỗi, chạy xây dựng kịch bản để tạo ra những chương trình ứng dụng. CLI cũng cung cấp một giao diện phổ biến để áp dụng bổ sung cho ứng dụng của bạn. Để biết thêm chi tiết về CLI, xem The giao diện dòng lệnh. Trừ khi bạn có nhu cầu cho công việc nền tảng trung tâm, cross-nền tảng công việc được khuyến khích.Nền tảng trung tâm workflow: sử dụng quy trình làm việc này nếu bạn muốn tập trung vào xây dựng một ứng dụng cho một nền tảng duy nhất và cần phải có thể sửa đổi nó ở một mức độ thấp hơn. Bạn cần phải sử dụng các phương pháp này, ví dụ, nếu bạn muốn ứng dụng của bạn để kết hợp các thành phần tùy chỉnh bản địa với web dựa trên các thành phần Cordova, như được thảo luận trong WebViews nhúng. Như một quy luật của, sử dụng quy trình làm việc này nếu bạn cần phải sửa đổi dự án trong SDK. Công việc này dựa trên một tập hợp các kịch bản cấp thấp hơn shell được thiết kế riêng cho mỗi nền tảng được hỗ trợ, và một tiện ích Plugman riêng biệt cho phép bạn áp dụng bổ sung. Trong khi bạn có thể sử dụng quy trình làm việc này để xây dựng các ứng dụng đa nền tảng, nó là khó khăn hơn vì thiếu một công cụ cao cấp có nghĩa là chu kỳ riêng biệt xây dựng và sửa đổi plugin cho mỗi nền tảng. Tuy nhiên, công việc này cho phép bạn truy cập lớn hơn để phát triển các tùy chọn được cung cấp bởi mỗi SDK, và là điều cần thiết cho các ứng dụng phức tạp lai. Xem hướng dẫn nền tảng khác nhau để biết chi tiết về mỗi nền tảng có vỏ Tiện ích.Khi lần đầu tiên bắt đầu, nó có thể là đơn giản nhất để sử dụng cross-nền tảng quy trình làm việc để tạo ra một ứng dụng, như được mô tả trong giao diện dòng lệnh. Sau đó bạn có tùy chọn để chuyển sang một công việc nền tảng trung tâm nếu bạn cần phải kiểm soát lớn hơn cung cấp SDK. Tiện ích cấp thấp hơn vỏ được phục vụ tại cordova.apache.org trong một phân phối riêng biệt hơn CLI. Cho các dự án ban đầu được tạo ra bởi CLI, những công cụ này vỏ đều có sẵn trong các dự án nền tảng khác nhau / * / cordova thư mục.Lưu ý: Một khi bạn chuyển từ CLI dựa trên quy trình làm việc với một tập trung vào SDKs dành riêng cho nền tảng và các công cụ trình bao, bạn không thể quay lại. CLI duy trì một tập hợp phổ biến của cross-nền tảng nguồn mã, mà trên mỗi xây dựng nó sử dụng để viết trên mã nguồn dành riêng cho nền tảng. Để bảo vệ bất kỳ sửa đổi nào bạn thực hiện cho tài sản nền tảng cụ thể, bạn cần phải chuyển sang các công cụ nền tảng trung tâm vỏ, bỏ qua mã cross-nền tảng nguồn, và thay vào đó dựa trên mã nguồn dành riêng cho nền tảng.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Với phiên bản 3.0, bạn có thể sử dụng hai công việc cơ bản để tạo ra một ứng dụng điện thoại di động. Trong khi bạn có thể thường xuyên sử dụng một trong hai công việc để thực hiện các nhiệm vụ đó, họ từng có nhiều ưu điểm: Cross-platform (CLI) công việc: Sử dụng quy trình làm việc này nếu bạn muốn ứng dụng của bạn chạy trên nhiều hệ điều hành di động khác nhau càng tốt, với nhu cầu cho nền tảng cụ thể phát triển. Này tập trung công việc xung quanh tiện ích Cordova, hay còn gọi là Cordova CLI, đã được giới thiệu với Cordova 3.0. CLI là một công cụ cao cấp, cho phép bạn xây dựng các dự án cho nhiều nền tảng cùng một lúc, trừu tượng hóa đi nhiều các chức năng của kịch bản shell cấp thấp hơn. CLI bản một tập hợp chung của các tài sản web vào thư mục con cho mỗi nền tảng điện thoại di động, làm cho bất kỳ thay đổi cấu hình cần thiết cho mỗi, chạy xây dựng kịch bản để tạo ra những chương trình ứng dụng. CLI cũng cung cấp một giao diện chung để áp dụng các plugin để ứng dụng của bạn. Để biết thêm chi tiết về các CLI, xem Giao diện Command-Line. Trừ khi bạn có một nhu cầu cho các công việc nền tảng trung tâm, các quy trình làm việc cross-nền tảng được khuyến khích. workflow Platform-trung tâm: Sử dụng quy trình làm việc này nếu bạn muốn tập trung vào việc xây dựng một ứng dụng cho một nền tảng duy nhất và cần để có thể sửa đổi nó ở một mức độ thấp hơn. Bạn cần phải sử dụng phương pháp này, ví dụ, nếu bạn muốn ứng dụng của bạn để trộn các thành phần tùy chỉnh bản địa với các thành phần Cordova dựa trên web, như đã thảo luận ở Nhúng WebViews. Như một quy tắc của ngón tay cái, sử dụng quy trình làm việc này nếu bạn cần phải sửa đổi các dự án trong SDK. Công việc này dựa trên một tập hợp các kịch bản shell cấp dưới được thiết kế riêng cho từng nền tảng được hỗ trợ, và một tiện ích riêng Plugman cho phép bạn áp dụng các plugins. Trong khi bạn có thể sử dụng quy trình làm việc này để xây dựng các ứng dụng đa nền tảng, nói chung là khó khăn hơn vì thiếu một công cụ cấp cao hơn có nghĩa là xây dựng chu kỳ riêng biệt và thay đổi plugin cho mỗi nền tảng. Tuy nhiên, công việc này cho phép bạn tiếp cận nhiều hơn để lựa chọn phát triển cung cấp bởi mỗi SDK, và rất cần thiết cho các ứng dụng phức tạp lai. Xem Nền tảng khác nhau Hướng dẫn để biết chi tiết về các tiện ích shell có sẵn của mỗi nền tảng. Khi lần đầu tiên bắt đầu, nó có thể được dễ dàng nhất để sử dụng các quy trình làm việc cross-nền tảng để tạo ra một ứng dụng, như được mô tả trong The Command-line Interface. Sau đó, bạn có tùy chọn để chuyển sang một công việc nền tảng trung tâm nếu bạn cần kiểm soát tốt hơn các SDK cung cấp. Tiện ích shell cấp thấp hơn có sẵn tại cordova.apache.org trong một phân phối riêng biệt so với CLI. Đối với dự án ban đầu được tạo ra bởi các CLI, những công cụ vỏ cũng có sẵn trong nhiều thư mục nền tảng / * / Cordova của dự án. Chú ý: Khi bạn chuyển đổi từ các công việc CLI dựa trên một tập trung vào sự SDK nền tảng cụ thể và các công cụ shell, bạn không thể quay lại. CLI duy trì một tập hợp chung của cross-nền tảng mã nguồn, mà trên từng xây dựng nó sử dụng để viết trên mã nguồn nền tảng cụ thể. Để bảo toàn bất kỳ sửa đổi bạn thực hiện cho các tài sản nền tảng cụ thể, bạn cần phải chuyển sang các công cụ shell nền tảng trung tâm, mà bỏ qua các mã nguồn cross-nền tảng, và thay vì dựa trên mã nguồn của nền tảng cụ thể.







đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: