V-Ray 2.0 cho 3ds Max readme Tổng quan . V-Ray 2.0 là phiên bản tiếp theo của máy dựng V-Ray cho 3ds Max tính năng mới • VRayMultiSubTex kết cấu cho phép các màu sắc khác nhau / kết cấu dựa trên ID vật liệu bề mặt và đối tượng ID; • VRayCarPaint vật liệu với mô phỏng flake metalic tiên tiến; • Plugin VRayExposureControl cho tiếp xúc thích hợp của các quan điểm và khung nhìn máy ảnh thông thường; • VRayLightMeter helper để phân tích ánh sáng; • VRayLightSelect làm yếu tố để giữ (trực tiếp) đóng góp của đèn được lựa chọn; • VRayStereoRig mà có thể được sử dụng cùng với các helper VRayStereoScopic để tự xác định bên trái và bên phải máy ảnh; • VRayLensEffects làm hiệu ứng cho sản xuất thực tế và sáng chói, công cụ phát điện • Bộ lọc để tạo ra bản đồ chói cho VRayLensEffects; • VRayDistanceTex kết cấu để đo khoảng cách tới đối tượng đa giác tùy ý; • VRayDRBucket làm yếu tố để hiển thị mà máy tạo được một xô định; • Hỗ trợ cho mip-ánh xạ tập tin OpenEXR lát gạch trong VRayHDRI; • Công cụ img2tiledexr cho chuyển đổi khối lượng của kết cấu để lát gạch file OpenEXR để sử dụng với VRayHDRI; • Hỗ trợ cho các bản đồ bóng trong helper VRayStereoScopic; • Hỗ trợ để phân tán cho khúc xạ trong VRayMtl; Hỗ trợ cho biến dạng máy ảnh dựa trên các tập tin .vrlens; • Lens Analyzer công cụ để tạo ra sự biến dạng .vrlens file từ hình ảnh; • Light lister cho V-Ray đèn; • Thêm các thành phần khác nhau V-Ray trong " Tạo "menu;
đang được dịch, vui lòng đợi..