Tất cả các phần mềm xây dựng liên quan đến nhiệm vụ cần thiết, những chế tác phức tạp
cấu trúc tư tưởng mà soạn thực thể trừu tượng phần mềm, và các nhiệm vụ ngẫu nhiên, các
đại diện của các thực thể trừu tượng trong ngôn ngữ lập trình và các bản đồ của
các ngôn ngữ trên máy trong không gian và tốc độ hạn chế. Hầu hết các quá khứ lớn
lợi nhuận trong sản xuất phần mềm đã đi từ loại bỏ rào cản nhân tạo đã
thực hiện các nhiệm vụ tình cờ inordinately cứng, chẳng hạn như hạn chế phần cứng nghiêm trọng,
ngôn ngữ lập trình khó khăn, thiếu thời gian máy. Làm thế nào nhiều về những gì các phần mềm
kỹ sư bây giờ vẫn được dành cho việc tình cờ, như trái ngược với sự cần thiết? Trừ khi đó
là hơn 9/10 của tất cả nỗ lực, thu hẹp lại tất cả các hoạt động tình cờ để không có thời gian sẽ không
cung cấp cho một đơn đặt hàng cải thiện độ lớn.
Do đó nó xuất hiện mà đã có thời gian để giải quyết những phần thiết yếu của
nhiệm vụ phần mềm, những người có liên quan với fashioning cấu trúc khái niệm trừu tượng của đại
phức tạp. Tôi đề nghị:
Khai thác thị trường đại chúng để tránh xây dựng những gì có thể được mua.
•
Sử dụng mẫu nhanh như một phần của một sự lặp lại kế hoạch trong việc thiết lập phần mềm
•
yêu cầu.
Trồng phần mềm hữu cơ, thêm càng nhiều chức năng cho hệ thống khi chúng được
•
chạy, sử dụng, và thử nghiệm.
Xác định và phát triển các nhà thiết kế khái niệm to lớn của các thế hệ đang lên
đang được dịch, vui lòng đợi..
