Winning/Losing Conditions Deal 6 damage to your opponent's vanguard. W dịch - Winning/Losing Conditions Deal 6 damage to your opponent's vanguard. W Việt làm thế nào để nói

Winning/Losing Conditions Deal 6 da

Winning/Losing Conditions

Deal 6 damage to your opponent's vanguard. When a player has 6 or more cards in his or her damage zone after resolving all effects, that player loses.
When a player has no cards in deck at any point of the game, he or she loses immediately.
When a player has no vanguard, that player choose a card from his or her soul, and ride it as [Stand]. However, if that player has no vanguard and has no cards in the soul at the same time, he or she loses.
A player can also win the game with the ability of a card, such as Star-vader, "Omega" Glendios.
If both players achive one of these conditions at the same time, the game ends as a draw.

Deck Construction Rules

As global rule: Continuous abilities regarding deck construction of your main deck or G deck, are applied as a replacement effect that changes the following rules. You may only have up to four cards with the same printed card name between your main deck and G deck each (even if a card has an alternative illustration).
Main Deck

Must have exactly 50 cards (including your chosen first vanguard).
Can only contain cards that are normal units and trigger units.
Must have exactly 16 trigger units.
You may only have up to 4 cards that are heal triggers.
You may only have up to 4 cards with the Sentinel ability.

G Deck

You may only have up to 16 cards.
Can only contain cards that are G units.

Regulation

Fight Formats
Restricted Cards

Flash Deck

A "Flash Deck" contains exactly 25 cards and it is played in a "Flash Fight" with "Flash Fight Rules". The Flash Fight rules are identical to the standard rules below with two changes:
You win by dealing 4 damage to your opponent's vanguard, not 6.
Stand and heal triggers must be ignored. Treat the cards with these triggers as if they had no trigger icon on them - so ignore both the stand/heal effect and the +5000 Power.

How to Read a Card
ReadtheCard
Currently, there are twelve relevant properties that a card has on the gameplay.

Card name. Some Japanese cards have small letters above the name to help show how to read it. This is not a part of the card name and has no meaning in gameplay.
Card text or abilities. Some cards may not have any ability on them.
Card Type. They are: Normal unit, trigger unit, and G unit.
Clan. In card text, the name of a clan appears within "《》" for the Japanese version, and within "«»" for the English version.
Race. In card text, the name of a race appears within "". Multiple races are separated by a slash.
Nation. Some cards may not belong to any nation.
Grade.
Skill Icon. They are: Boost, intercept, twin drive!!, and triple drive!!!
Trigger icon and its effect. They are: Heal trigger, stand trigger, critical trigger, and draw trigger.
Power.
Critical.
Shield.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Chiến thắng/thua kiện Giải quyết 6 thiệt hại để tiên phong của đối thủ. Khi một cầu thủ có 6 hoặc nhiều thẻ trong khu vực thiệt hại của mình sau khi giải quyết tất cả các hiệu ứng, cầu thủ đó mất. Khi một người chơi đã không có thẻ trong boong tại bất kỳ điểm nào của trò chơi, ông hoặc bà ấy mất ngay lập tức. Khi một cầu thủ đã không tiên phong, là cầu thủ chọn một thẻ từ linh hồn của mình và đi xe nó như [chờ]. Tuy nhiên, nếu là cầu thủ đã tiên phong không có và không có thẻ trong linh hồn cùng một lúc, ông hoặc bà ấy mất. Người chơi cũng có thể giành chiến thắng trò chơi với khả năng của một thẻ, chẳng hạn như ngôi sao-vader, "Omega" Glendios. Nếu cả hai người chơi đạt được một trong những tiết cùng một lúc, các trò chơi kết thúc như một trận hòa. Sàn xây dựng quy tắcNhư quy tắc toàn cầu: các khả năng liên tục về sàn xây dựng sàn tàu chính hoặc G sàn, được áp dụng như là một thay thế có hiệu lực thay đổi các quy tắc sau đây. Bạn chỉ có thể lên đến bốn thẻ với thẻ in tên giữa của tầng chính và G sàn mỗi (ngay cả khi thẻ có một minh hoạ khác).Sàn chính Phải có chính xác 50 thẻ (bao gồm cả tiên phong đầu tiên được lựa chọn của bạn). Chỉ có thể chứa thẻ đó là bình thường các đơn vị và các đơn vị cò súng. Phải có chính xác 16 kích hoạt đơn vị. Bạn chỉ có thể có tối đa 4 thẻ chữa bệnh gây nên. Bạn chỉ có thể có tối đa 4 thẻ với khả năng Sentinel. Tầng G Bạn chỉ có thể lên đến 16 thẻ. Chỉ có thể chứa thẻ G đơn vị. Quy định Chiến đấu chống lại định dạng Hạn chế thẻ Flash sàn Một "Flash Deck" chứa chính xác 25 thẻ và nó được chơi trong một "Flash chiến đấu" với "Flash chiến đấu chống lại các quy tắc". Quy tắc Flash chiến đấu là giống hệt với tiêu chuẩn quy định dưới đây với hai thay đổi: Bạn giành chiến thắng bằng cách đối phó thiệt hại 4 để tiên phong của đối thủ, không phải 6. Đứng và chữa lành yếu tố phải được bỏ qua. Điều trị các loại thẻ với các yếu tố như thể họ đã có không có biểu tượng kích hoạt chúng - vì vậy bỏ qua hiệu lực đứng/chữa lành và điện +5000. Làm thế nào để đọc một thẻReadtheCardHiện nay, không có mười hai thuộc tính có liên quan một thẻ có trên các trò chơi. Tên của thẻ. Một số thẻ Nhật bản có chữ nhỏ ở trên tên giúp Hiển thị làm thế nào để đọc nó. Đây không phải là một phần của tên của thẻ, và có không có ý nghĩa trong lối chơi. Thẻ văn bản hoặc khả năng. Một số thẻ không có bất kỳ khả năng trên chúng. Loại thẻ. Họ là: đơn vị bình thường, kích hoạt đơn vị và G đơn vị. Gia tộc. Trong thẻ văn bản, tên của một gia tộc xuất hiện trong "《》" cho phiên bản tiếng Nhật, và trong vòng "«»" cho phiên bản tiếng Anh. Chủng tộc. Trong thẻ văn bản, tên của một cuộc đua sẽ xuất hiện trong "<>". Nhiều chủng tộc được tách ra bởi một dấu gạch chéo. Quốc gia. Một số thẻ không có thể thuộc bất kỳ quốc gia. Lớp. Biểu tượng kỹ năng. Họ là: đẩy mạnh, đánh chặn, hai lái xe!!, và ba ổ đĩa! Biểu tượng kích hoạt và hiệu quả của nó. Họ là: chữa lành các kích hoạt, đứng kích hoạt, kích hoạt quan trọng, và vẽ kích hoạt. Sức mạnh. Quan trọng. Lá chắn.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Chiến thắng / Mất Điều kiện

Deal 6 thiệt hại cho đội tiên phong của đối thủ của bạn. Khi một cầu thủ có 6 hoặc nhiều thẻ trong mình hoặc khu vực thiệt hại của mình sau khi giải quyết tất cả các hiệu ứng, cầu thủ đó sẽ bị thua.
Khi một cầu thủ không có thẻ trong boong tại bất kỳ điểm nào của trò chơi, anh ta hoặc cô mất ngay lập tức.
Khi một cầu thủ không có người tiên phong , cầu thủ mà chọn một thẻ từ tâm hồn của mình, và đi xe như [đế]. Tuy nhiên, nếu cầu thủ đó không có người tiên phong và không có thẻ trong tâm hồn cùng một lúc, anh ta hoặc cô ta thua.
Một người chơi cũng có thể giành chiến thắng trong trò chơi với khả năng của một thẻ, như Star-Vader, "Omega" Glendios.
Nếu cả hai người chơi đạt được một trong những điều kiện này cùng một lúc, trò chơi kết thúc là một trận hòa.

Nội quy sàn xây dựng

theo quy luật toàn cầu: khả năng liên tục về xây dựng boong boong chính của bạn hoặc G boong, được áp dụng như một hiệu ứng thay thế mà thay đổi như sau quy tắc. Bạn chỉ có thể có đến bốn thẻ với tên thẻ được in giống nhau giữa boong chính của bạn và mỗi G boong (ngay cả khi thẻ có một minh họa thay thế).
Deck chính

Phải có chính xác 50 thẻ (bao gồm cả đội tiên phong đầu tiên bạn chọn).
Chỉ có thể chứa thẻ mà là đơn vị bình thường và kích hoạt các đơn vị.
phải có chính xác 16 đơn vị kích hoạt.
Bạn chỉ có thể có đến 4 thẻ được chữa lành gây nên.
Bạn chỉ có thể có đến 4 thẻ với khả năng Sentinel.

G deck

Bạn chỉ có thể có lên 16 thẻ.
chỉ có thể chứa các thẻ đó là các đơn vị G.

quy chế

đấu Định dạng
Restricted thẻ

flash sàn

một "flash deck" chứa chính xác 25 thẻ và nó được chơi trong một "flash Fight" với "quy tắc flash Fight". Các quy tắc Fight Flash là giống với quy tắc tiêu chuẩn dưới đây với hai thay đổi:
Bạn giành chiến thắng bằng cách giao dịch 4 thiệt hại cho đội tiên phong của đối thủ, không 6.
Đứng và chữa lành trigger phải được bỏ qua. Điều trị các thẻ với các trigger, nếu như họ không có biểu tượng kích hoạt trên chúng -. Nên bỏ qua cả hai đứng / chữa bệnh hiệu quả và 5000 điện

Làm thế nào để đọc một thẻ
ReadtheCard
Hiện nay, có mười hai thuộc tính có liên quan mà một thẻ có trên gameplay .

tên card. Một số thẻ Nhật Bản có chữ nhỏ ở phía trên tên để giúp hiển thị như thế nào để đọc nó. Đây không phải là một phần của tên thẻ và không có ý nghĩa trong gameplay.
Text Card hoặc khả năng. Một số thẻ có thể không có bất kỳ khả năng trên chúng.
Loại thẻ. Đó là: đơn vị bình thường, đơn vị kích hoạt, và G đơn vị.
Clan. Trong văn bản thẻ, tên của một gia tộc xuất hiện trong "" "" cho phiên bản tiếng Nhật, và trong "« »" cho phiên bản tiếng Anh.
Race. Trong văn bản thẻ, tên của một chủng tộc xuất hiện trong "<>". Nhiều chủng tộc được phân cách bằng một dấu gạch chéo.
Nation. Một số thẻ có thể không thuộc về bất kỳ quốc gia.
Grade.
Skill Icon. Đó là: Boost, đánh chặn, ổ đôi !!, và ba ổ !!!
biểu tượng kích hoạt và hiệu quả của nó. Họ là: Heal kích hoạt, đứng kích hoạt, kích hoạt quan trọng, và vẽ kích hoạt.
Power.
Critical.
Shield.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: