Ví dụ, Pokémon Pikachu là một nhân vật mang tính biểu tượng được nhiều thế hệ yêu thích. Một phần của thiết kế nhân vật thông minh của Pikachu là:<br>Màu sắc (màu vàng) phù hợp với kỹ năng của nó (ném sét), giúp người xem dễ dàng xác định nhân vật hơn.<br> Ba cấp độ thiết kế của Don Norman có thể được áp dụng cho trẻ em, nhưng cũng cần nghiên cứu sâu hơn về hành vi của trẻ em.<br>Bởi vì họ dễ bị tổn thương trước những thay đổi về cảm xúc.<br> Trẻ em là một bể chứa cảm xúc nguyên thủy, đó là lý do tại sao việc khắc họa nhân vật dễ thương của chúng dễ gây ra sự đồng cảm hơn
đang được dịch, vui lòng đợi..