Tăng mức độ chi tiết của một mô hình 3D đa giác bằng cách tăng số lượng các đa giác, tam giác thường. Các tam giác hơn, mượt mà hơn với hình dạng và sau đó lớn hơn các mô hình. Các tessellation có thể được thực hiện bằng cách chia một tam giác thành hai (hoặc nhiều hơn) nhỏ hơn những người thân. Bằng cách làm này, mô hình mặt nhiều hơn mới có thể được sửa đổi mà không mất quá nhiều độ trơn của nó.
đang được dịch, vui lòng đợi..