Electronic crime is not restricted to copyright law. Another hot area  dịch - Electronic crime is not restricted to copyright law. Another hot area  Việt làm thế nào để nói

Electronic crime is not restricted

Electronic crime is not restricted to copyright law. Another hot area is electronic gambling. Computers have been simulating things for decades. Why not simulate slot machines, roulette wheels, blackjack dealers, and more gambling equipment? Well, because it is illegal in a lot of places. The trouble is, gambling is legal in a lot of other places (England, for example) and casino owners there have grasped the potential for Internet gambling. What happens if the gambler and the casino are in different countries, with conflicting laws? Good question.

Other communication-oriented applications include using the Internet to carry telephone calls, video phone, and Internet radio, three rapidly growing areas. Another application is telelearning, meaning attending 8 A.M. classes without the inconvenience of having to get out of bed first. In the long run, the use of networks to enhance human-to-human communication may prove more important than any of the others.

Our third category is entertainment, which is a huge and growing industry. The killer application here (the one that may drive all the rest) is video on demand. A decade or so hence, it may be possible to select any movie or television program ever made, in any country, and have it displayed on your screen instantly. New films may become interactive, where the user is occasionally prompted for the story direction (should Macbeth murder Duncan or just bide his time?) with alternative scenarios provided for all cases. Live television may also become interactive, with the audience participating in quiz shows, choosing among contestants, and so on.

On the other hand, maybe the killer application will not be video on demand. Maybe it will be game playing. Already we have multiperson real-time simulation games, like hide-and-seek in a virtual dungeon, and flight simulators with the players on one team trying to shoot down the players on the opposing team. If games are played with goggles and three-dimensional real-time, photographic-quality moving images, we have a kind of worldwide shared virtual reality.

0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Electronic crime is not restricted to copyright law. Another hot area is electronic gambling. Computers have been simulating things for decades. Why not simulate slot machines, roulette wheels, blackjack dealers, and more gambling equipment? Well, because it is illegal in a lot of places. The trouble is, gambling is legal in a lot of other places (England, for example) and casino owners there have grasped the potential for Internet gambling. What happens if the gambler and the casino are in different countries, with conflicting laws? Good question.Other communication-oriented applications include using the Internet to carry telephone calls, video phone, and Internet radio, three rapidly growing areas. Another application is telelearning, meaning attending 8 A.M. classes without the inconvenience of having to get out of bed first. In the long run, the use of networks to enhance human-to-human communication may prove more important than any of the others.Our third category is entertainment, which is a huge and growing industry. The killer application here (the one that may drive all the rest) is video on demand. A decade or so hence, it may be possible to select any movie or television program ever made, in any country, and have it displayed on your screen instantly. New films may become interactive, where the user is occasionally prompted for the story direction (should Macbeth murder Duncan or just bide his time?) with alternative scenarios provided for all cases. Live television may also become interactive, with the audience participating in quiz shows, choosing among contestants, and so on.On the other hand, maybe the killer application will not be video on demand. Maybe it will be game playing. Already we have multiperson real-time simulation games, like hide-and-seek in a virtual dungeon, and flight simulators with the players on one team trying to shoot down the players on the opposing team. If games are played with goggles and three-dimensional real-time, photographic-quality moving images, we have a kind of worldwide shared virtual reality.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Tội phạm điện tử không bị giới hạn pháp luật quyền tác giả. Một lĩnh vực nóng là cờ bạc điện tử. Máy tính đã được mô phỏng điều trong nhiều thập kỷ. Tại sao không mô phỏng các khe máy, bánh xe roulette, blackjack đại lý, và các thiết bị cờ bạc nhiều hơn? Vâng, bởi vì nó là bất hợp pháp ở rất nhiều nơi. Vấn đề là, cờ bạc là hợp pháp ở rất nhiều nơi khác (Anh, ví dụ) và các chủ sòng bạc đã có nắm bắt được tiềm năng để đánh bạc Internet. Điều gì xảy ra nếu con bạc và sòng bạc là ở các nước khác nhau, với mâu thuẫn pháp luật? Tốt câu hỏi.

Ứng dụng truyền thông theo định hướng khác bao gồm việc sử dụng Internet để thực hiện các cuộc gọi điện thoại, điện thoại truyền hình, phát thanh và Internet, ba khu vực phát triển nhanh chóng. Ứng dụng khác đang telelearning, có nghĩa là tham dự các lớp học 8 AM mà không có sự bất tiện khi phải ra khỏi giường đầu tiên. Về lâu dài, việc sử dụng mạng để nâng cao con người sang người giao tiếp có thể chứng minh quan trọng hơn bất kỳ của những người khác.

Loại thứ ba của chúng tôi là giải trí, mà là một ngành công nghiệp rất lớn và ngày càng tăng. Các ứng dụng sát thủ ở đây (một trong đó có thể lái xe tất cả các phần còn lại) là video theo yêu cầu. Một thập kỷ hoặc lâu hơn do đó, nó có thể được có thể chọn bất kỳ chương trình phim truyền hình bao giờ thực hiện, trong bất cứ nước nào, và nó có hiển thị trên màn hình của bạn ngay lập tức. Phim mới có thể sẽ tương tác, nơi người sử dụng thỉnh thoảng nhắc nhở cho các hướng câu chuyện (nên Macbeth giết Duncan hoặc chỉ chờ thời của anh?) Với kịch bản thay thế cung cấp cho tất cả các trường hợp. Truyền hình trực tiếp cũng có thể trở nên tương tác với khán giả tham gia chương trình đố vui, lựa chọn trong số các thí sinh, và như vậy.

Mặt khác, có thể ứng dụng sát thủ sẽ không có video theo yêu cầu. Có lẽ nó sẽ được chơi game. Đã chúng tôi có các trò chơi mô phỏng thời gian thực multiperson, như trốn tìm trong ngục tối ảo và mô phỏng chuyến bay với các cầu thủ trên một nhóm cố gắng để bắn hạ các cầu thủ trong nhóm đối lập. Nếu trò chơi được chơi với kính bảo hộ và ba chiều thời gian thực, chụp ảnh chất lượng hình ảnh chuyển động, chúng ta có một loại thực tế ảo trên toàn thế giới chia sẻ.

đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: