Once the learner completes the introduction to the game, a menu of possible paths appears. Here the learner can choose from a range of questions to ask the witness. The learner can pick them in any order.
Sau khi học hoàn thành việc giới thiệu các trò chơi, một thực đơn của những con đường có thể xuất hiện. Ở đây người học có thể chọn từ một loạt các câu hỏi yêu cầu người làm chứng. Người học có thể chọn chúng theo thứ tự bất kỳ.
Một khi các học hoàn tất việc giới thiệu các trò chơi, một menu các con đường có thể xuất hiện. Ở đây, người học có thể chọn từ một loạt các câu hỏi để hỏi các nhân chứng. Người học có thể chọn chúng theo thứ tự nào.