Cho toàn bộ tình hình ở đây. Tôi tìm thấy bài viết 2 hợp lý nhất có thể giải thích rất nhiều.Tín dụng cho Crushthebug1. lần đầu tiên một trong những giải thích làm thế nào bạn nhận được phát hiện.Không có nhiều lệnh cấm mới, nhưng họ chắc chắn đang chờ đợi để xây dựng một danh sách tốt đẹp lớn summoner tên cho một làn sóng lớn của ban. Đây là điều - (có lẽ) L # phát hiện không phải là phía khách hàng và nó không bao giờ có. Nếu chống bạo động chống gian lận đã là hoàn toàn khách hàng dựa trên (nghĩ VAC, EasyAntiCheat, vv), nó sẽ dễ dàng hơn nhiều cho cheat nhà phát triển để tránh bị bắt. It's hầu như 100% một máy chủ bên phát hiện amasses đa số các lệnh cấm. Lý do cho điều này là bản chất của các kịch bản chính nó. Kịch bản độc hành động nhiều hơn vào các trò chơi hơn so với một con người bình thường có khả năng. Không phải là rõ ràng như thế nào bạn hay không và nó không phải là về việc liệu bạn nhận được báo cáo, nó là về số tiền phong phú của những hành động bạn đang gửi trong một khung thời gian nhất định. Hệ thống của họ là dữ liệu điều khiển và bạn không thể đánh lừa các dữ liệu, Thật không may vì điều này có thể là hệ thống chống bạo động đó đã đi với, cho đến khi L # hoặc người khác hoàn toàn redesigns như thế nào kịch bản sẽ gửi hành động cho các trò chơi được trong khả năng của con người (điều này bao gồm các phong trào, cuối đánh, bằng cách sử dụng các khả năng, nghĩa là mỗi hành động L # cho nhân vật của bạn để làm) sau đó chúng tôi sẽ tiếp tục thấy không thể lờ đi ban sóng với một vài ngoại lệ (và những trường hợp ngoại lệ có thể hoàn toàn là may mắn và không có gì để làm những gì họ đã làm hoặc đã không làm gì để tránh nó). Bạn có thể nói "humanizers cũng tồn tại và làm chính xác những gì bạn nói" và chúng tôi vẫn bị cấm anyway. Đây là vấn đề với humanizers; chúng tôi không cung cấp đủ phương sai. Họ thấp hơn các hành động đến mức "con người" (mặc dù hầu hết trong số họ vẫn còn cao hơn con người khả năng). Dữ liệu như vậy chống bạo động nói "không có một khuôn mẫu/nhịp điệu ở đây để mọi hành động đầu vào." Khuôn mẫu đó là phù hợp không chỉ ở tỷ lệ nhưng ở tần số là tốt. Không ai có thể có thể chơi như vậy liên tục, thậm chí trong một số trò chơi, mọi hành động họ thực hiện gửi cùng một loạt hành động mỗi giây mỗi lần duy nhất. Nói, ví dụ, bạn có một humanizer sẽ chỉ gửi 7 Nhấp chuột mỗi giây. Đó không phải là bất hợp lý. Đó là quyền xung quanh những gì người khác sẽ nhận nếu họ đã cố gắng khá khó bấm nhanh. Sau đó, nếu bạn đang nắm giữ phím dài hàng trăm lần trong suốt một trò chơi cho nhiều giờ tại một thời gian, đôi khi một phút hoặc nhiều hơn tại một thời điểm, và mỗi thứ hai bạn giữ nó bạn phải nhập vào 7 Nhấp chuột mỗi giây, sau đó tôi chắc chắn rằng bạn hiểu tại sao đó là bất hợp lý cho một con người để đạt được. Bạn có thể kiểm tra thử tốc độ nhấp chuột này: http://cookie.riimu.net/speed/ Bạn sẽ thấy rằng nhấp chuột mỗi giây có một mức độ cao của phương sai. Tôi có xu hướng biến động ở giữa 6,30 và 7,20 khi tôi thực sự tập trung vào cố gắng để bấm nhanh. Vì vậy, bạn cần một humanizer đó sẽ hạn chế máy ép chính của bạn và chuột nhấp chuột, sử dụng tôi như là một ví dụ, để một số tiền khác nhau cho mỗi thứ hai ở giữa 6.3 và 7.2. Đó là một humanizer khá khó khăn để thực hiện mà không bao giờ thất bại và nó sẽ làm cho kinh nghiệm kịch bản của bạn cảm thấy clunky. Bạn sẽ có thể tốt hơn mà không có kịch bản hơn với họ nếu bạn đang sử dụng một humanizer giới hạn bạn có nhiều. Điểm của kịch bản nếu bạn có tồi tệ hơn trước là gì? Xa như những người nhận được lệnh cấm chỉ sử dụng bản vẽ và không bao giờ sử dụng bất kỳ evade, orbwalk, hoặc khả năng kịch bản, tôi không chắc chắn về điều đó. Có lẽ, Riot có một hệ thống ảnh chụp màn hình cho những người. Có lẽ bạo động thấy L # lỗi-sọc và những thứ như rằng (tôi biết trong WoW, bạn có thể nhìn thấy Honorbuddy trong bản ghi tai nạn [đó là một cách trung thực là hơi tương tự như giải đấu kịch bản chương trình]). Điều này là khó để tìm ra làm thế nào họ bắt. Dù sao. Tôi không biết bất cứ điều này thực tế. Điều này là chỉ của tôi đoán hợp lý về những gì đang xảy ra. Có thể rằng tôi hoàn toàn sai ở đây. Nếu ai đó biết nhiều hơn tôi làm gì về nó, xin vui lòng kêu vang trong và cho chúng tôi biết. 2. thứ hai, một trong những giải thích tại sao u đã bị cấm hay không.Họ đang không ngẫu nhiên. Họ cố tình không ban tất cả mọi người. Họ có một danh sách và một số tài khoản kéo dài hơn những người khác bởi vì họ không ban toàn bộ danh sách cùng một lúc. Mà nhiều là rõ ràng. Ví dụ nếu họ có một danh sách 2000 người, họ sẽ không cấm năm 2000 tất cả trong một làn sóng. Họ sẽ ban 200-300 và những người khác tiếp tục chơi cho một bản vá hoặc hai và sau đó họ sẽ ban một 200-300. Ở giữa những con sóng lớn hơn, họ có lẽ sẽ ban 30-50 với tốc độ chậm. Làm nó theo cách này cho phép họ để gây nhầm lẫn người là tốt nhất khi họ có thể về các dữ liệu máy chủ của bên phát hiện chọn lên. Một số người bị cấm và những người khác không và khi họ báo cáo của ban trên trang web của kịch bản (như mọi người đang làm ngay bây giờ), người sẽ nói shit như: Chàng đáp: Nó được phát hiệnGuy B @ A: Không là không, không phải tất cả mọi người đã bị cấm nó là rõ ràng chỉ báo cáo cấm.C: guy tôi đã bị cấm sử dụng kịch bản chỉ vô địch mà không cần thậm chí sử dụng né tránhGuy D @ C: Tốt tôi đã không nhận được bị cấm trên bất kỳ blatant tài khoản của tôi bằng cách sử dụng ryze và xerath thư rác Không ai trong số đó chết tiệt vấn đề. Nó là thứ vớ vẩn. T
đang được dịch, vui lòng đợi..
