Bạn có thể thấy trong hình 2.12 mà tôi đã tạo ra một quả cầu nguyên thủy. Tis
hình cầu có thể có nhiều phân khu trong cả hai chiều dọc và ngang
như tôi chọn mà tôi có thể thay đổi bằng cách truy cập các nút đầu vào, được hiển thị ở đây
trong lịch sử của tôi. Lịch sử là một cách rất thuận tiện khi làm việc với các mô hình
bởi vì nó cho phép bạn quay trở lại cùng những điều bạn đã làm và tinh chỉnh
chúng sau này. Một điều cần lưu ý là một khi bạn thay đổi nút hình dạng của một
đối tượng nguyên thủy bằng cách di chuyển các đỉnh xung quanh, nó sẽ phá hủy hoàn toàn
các chức vụ của những đỉnh nếu bạn quyết định quay trở lại và thay đổi bao nhiêu đa giác được tạo ra bằng cách tăng các phân khu. Bạn sẽ phải
làm điều đó trên đầu trang của các nguyên thủy trong lịch sử "stack." Nó được gọi là một chồng
vì nó cũng giống như một chồng. Các hoạt động xảy ra trên đầu trang của các hoạt động trước đó.
Bạn có thể xóa lịch sử tại bất kỳ điểm nào và chuyển đổi đối tượng của bạn thành một
đối tượng đa giác độc lập. Tis được ofen thực hiện thường xuyên để dọn
ra bất kỳ lỗi nào có thể và tăng tốc độ tương tác, mà có xu hướng chậm
lại khi có quá nhiều hoạt động được tính toán.
đang được dịch, vui lòng đợi..