Tạo Script; một ví dụ
để cho phép bạn tạo ra các kịch bản của riêng bạn, GraphWorX64 cung cấp một biên tập Script. (Để biết thêm về công cụ này, hãy tham khảo Script Editor.) Phần này mô tả làm thế nào để tạo ra một kịch bản sử dụng Script Editor, và khi sử dụng các biến toàn cầu phổ biến hơn. Bạn có thể chạy một kịch bản trên một loạt các sự kiện, nhưng nhiều nhất cách phổ biến là để chạy một kịch bản từ một nút. Trong ví dụ này, bạn sẽ thấy những bước cần thiết để tạo ra một kịch bản chạy khi người dùng nhấp chuột vào một nút trong chế độ thời gian chạy. Bắt đầu từ chế độ cấu hình trong GraphWorX64, thêm một nút để hiển thị của bạn. Mở tab Dynamics của nút, chọn Pick động, sau đó cho các tài sản lệnh chọn lệnh Run Script. (Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo Buttons.) Ở giữa các tab Dynamics, nhấp vào nút kiện. Điều này sẽ hiển thị các sự kiện có thể liên quan đến năng động này, mà trong ví dụ này chỉ là sự kiện lệnh RunScript. Bây giờ, đặt tên cho kịch bản. Có hai cách để đặt tên cho kịch bản này, và các phương pháp mà bạn sử dụng sẽ ảnh hưởng đến tên module và chức năng được tạo ra. Đầu tiên là kích đúp vào các sự kiện lệnh RunScript, mà tạo ra một chức năng bằng cách sử dụng tên và những 'động lực động lực học. cách thứ hai là để nhập tên cho kịch bản mình bằng tay, sau đó nhấn Enter. Hộp thoại Options xuất hiện script (bấm vào đây để xem một ví dụ). Nếu kịch bản sẽ mở một hình thức trong thời gian chạy, chọn Thêm một hộp Mẫu mới kiểm tra, nhưng để lại hộp kiểm này trống rỗng, nếu kịch bản không mở một hình thức. Nhấn OK trong hộp thoại Script Options. Bạn sẽ được đưa đến các Script Editor với tab Modules hiển thị trên bên trái và Code View tab hiển thị trên bên phải.
đang được dịch, vui lòng đợi..