I really love the idea behind Melody's Escape. I can tell there was a  dịch - I really love the idea behind Melody's Escape. I can tell there was a  Việt làm thế nào để nói

I really love the idea behind Melod

I really love the idea behind Melody's Escape. I can tell there was a lot of work into trying to get a working level generator like audio surf, but in a more interactive and vibrant way. The game is a step in the right direction, but it really just doesn't work yet.

Before I go on I'd like to mention that, yes, I had VSYNC disabled and I'd recommend anyone else playing the game to disable it, as VSYNC will butcher any chances of proper on-beat gameplay.

Unfortunately, most of the songs that I personally tried to play just didn't sync up in an enjoyable way. A few of the songs I tried were:

Shirobon - Regain Control (this song actually worked exactly how I thought the game should function, but was the only song to really do so, for me anyway)
Mystery Skulls - Magic Animatic
Rage Awakened - Kingdom Hearts 2.5 OST
Hataraku Maou-sama! - The Devil is a Part Timer OST
Dog of Wisdom Remix (Blue Version) - The Living Tombstone

The main issue with the songs is that half the time, there was on-beat gameplay and it felt great, and the other half I couldn't tell what the program was trying to get me to tap to. The synchronization software seems to work better with songs that have slower, defined beats. That way, the game can recognize shifts in the song and adjust the visuals accordingly. However, even in those slow songs, sometimes I couldn't discern if the beats for me to tap were going along with the song's actual beat, or the vocals. So, in my experience, slower songs sort of work, and fast songs just don't work.

The level builder in Melody's Escape does very good at attempting this synchronization, however, and is probably the best I've seen so far, so I have to give it that. But, the reason I just can't recommend it is because it just doesn't work as well as one would expect it to.

The gameplay itself is entertaining at first but quickly becomes more tedious than relaxing, primarily due to the fact that, as I said, most songs aren't actually properly to the beat. I understand that the gameplay is more of an aid for a visual experience than an actual fleshed out game itself, but in that respect I still can't say it's very good feeling to me. If the goal is for visuals to shift in tune with the music, then I don't believe that's been achieved. This is very, very close, but it's not there yet.

Overall, I don't hate Melody's Escape. In fact, I really like it a lot. But, it just doesn't play the way that I'd hoped. Maybe in the future the game will perform better with personal music, but until then I'd wait on purchasing it.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
I really love the idea behind Melody's Escape. I can tell there was a lot of work into trying to get a working level generator like audio surf, but in a more interactive and vibrant way. The game is a step in the right direction, but it really just doesn't work yet.Before I go on I'd like to mention that, yes, I had VSYNC disabled and I'd recommend anyone else playing the game to disable it, as VSYNC will butcher any chances of proper on-beat gameplay.Unfortunately, most of the songs that I personally tried to play just didn't sync up in an enjoyable way. A few of the songs I tried were:Shirobon - Regain Control (this song actually worked exactly how I thought the game should function, but was the only song to really do so, for me anyway)Mystery Skulls - Magic AnimaticRage Awakened - Kingdom Hearts 2.5 OSTHataraku Maou-sama! - The Devil is a Part Timer OST Dog of Wisdom Remix (Blue Version) - The Living TombstoneThe main issue with the songs is that half the time, there was on-beat gameplay and it felt great, and the other half I couldn't tell what the program was trying to get me to tap to. The synchronization software seems to work better with songs that have slower, defined beats. That way, the game can recognize shifts in the song and adjust the visuals accordingly. However, even in those slow songs, sometimes I couldn't discern if the beats for me to tap were going along with the song's actual beat, or the vocals. So, in my experience, slower songs sort of work, and fast songs just don't work.
The level builder in Melody's Escape does very good at attempting this synchronization, however, and is probably the best I've seen so far, so I have to give it that. But, the reason I just can't recommend it is because it just doesn't work as well as one would expect it to.

The gameplay itself is entertaining at first but quickly becomes more tedious than relaxing, primarily due to the fact that, as I said, most songs aren't actually properly to the beat. I understand that the gameplay is more of an aid for a visual experience than an actual fleshed out game itself, but in that respect I still can't say it's very good feeling to me. If the goal is for visuals to shift in tune with the music, then I don't believe that's been achieved. This is very, very close, but it's not there yet.

Overall, I don't hate Melody's Escape. In fact, I really like it a lot. But, it just doesn't play the way that I'd hoped. Maybe in the future the game will perform better with personal music, but until then I'd wait on purchasing it.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Tôi thực sự thích ý tưởng đằng sau thoát của Melody. Tôi có thể nói là có rất nhiều công việc vào cố gắng để có được một máy phát điện cấp độ làm việc như lướt sóng âm thanh, nhưng theo một cách tương tác nhiều hơn và sôi động. Trò chơi là một bước đi đúng hướng, nhưng nó thực sự chỉ là không làm việc được nêu ra. Trước khi tôi đi, tôi muốn đề cập đến rằng, vâng, tôi đã có Vsync tàn tật và tôi muốn khuyên bạn nên bất cứ ai khác chơi các trò chơi để vô hiệu hóa nó, như Vsync sẽ mổ thịt bất kỳ cơ hội thích hợp trên-beat gameplay. Thật không may, hầu hết các bài hát mà cá nhân tôi đã cố gắng để chơi chỉ không đồng bộ một cách thú vị. Một vài trong số những bài hát mà tôi đã cố gắng là: Shirobon - Giành lại quyền kiểm soát (bài hát này thực sự đã làm việc một cách chính xác làm thế nào tôi nghĩ rằng các trò chơi hoạt động, nhưng là bài ​​hát duy nhất để thực sự làm như vậy, đối với tôi anyway) Bí ẩn Skulls - Magic animatic Rage Giác Ngộ - Anh Hearts 2.5 OST Hataraku Maou-sama! - The Devil là một phần hẹn giờ OST Dog of Wisdom Remix (Blue Version) - The Living Tombstone Vấn đề chính với các bài hát là một nửa thời gian, đã có trên-beat gameplay và nó cảm thấy tuyệt vời, và nửa còn lại tôi đã không thể ' t biết những gì chương trình đã cố gắng để làm cho tôi bấm để. Các phần mềm đồng bộ hóa dường như làm việc tốt hơn với những bài hát có chậm hơn, nhịp đập được xác định. Bằng cách đó, các trò chơi có thể nhận ra sự thay đổi trong bài hát và điều chỉnh hình ảnh cho phù hợp. Tuy nhiên, ngay cả trong những bài hát chậm, đôi khi tôi không thể phân biệt nếu các nhịp đập trong tôi để vòi được đi cùng với nhịp thực tế của bài hát, hoặc giọng hát. Vì vậy, theo kinh nghiệm của tôi, chậm bài hát sắp xếp công việc, và các bài hát nhanh chóng chỉ cần không làm việc. Nhà xây dựng cấp thoát Melody làm rất tốt tại cố gắng đồng bộ hóa này, tuy nhiên, và có lẽ là tốt nhất mà tôi đã nhìn thấy cho đến nay, vì vậy tôi đã để cho nó đó. Nhưng, lý do tôi chỉ có thể không giới thiệu nó là bởi vì nó chỉ không làm việc cũng như một mong chờ nó. Các trò chơi chính nó là giải trí lúc đầu nhưng nhanh chóng trở nên tẻ nhạt hơn so với thư giãn, chủ yếu là do thực tế rằng, như tôi đã nói, hầu hết các bài hát không thực sự đúng cách để đánh bại. Tôi hiểu rằng các trò chơi là nhiều hơn một sự trợ giúp cho một trải nghiệm thị giác hơn là một trò chơi thịt ra khỏi thực tế bản thân, nhưng trong sự tôn trọng mà tôi vẫn không thể nói đó là cảm giác rất tốt với tôi. Nếu mục tiêu là cho hình ảnh chuyển trong điệu với âm nhạc, sau đó tôi không tin đó là đạt được. Điều này là rất, rất gần, nhưng nó không có được nêu ra. Nói chung, tôi không ghét thoát của Melody. Trong thực tế, tôi thực sự rất thích nó. Nhưng, nó chỉ không chơi theo cách mà tôi đã hy vọng. Có lẽ trong tương lai trò chơi sẽ thực hiện tốt hơn với âm nhạc cá nhân, nhưng cho đến khi đó tôi sẽ chờ đợi cho việc mua nó.


















đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: