Tôi thực sự thích ý tưởng đằng sau thoát của Melody. Tôi có thể nói là có rất nhiều công việc vào cố gắng để có được một máy phát điện cấp độ làm việc như lướt sóng âm thanh, nhưng theo một cách tương tác nhiều hơn và sôi động. Trò chơi là một bước đi đúng hướng, nhưng nó thực sự chỉ là không làm việc được nêu ra. Trước khi tôi đi, tôi muốn đề cập đến rằng, vâng, tôi đã có Vsync tàn tật và tôi muốn khuyên bạn nên bất cứ ai khác chơi các trò chơi để vô hiệu hóa nó, như Vsync sẽ mổ thịt bất kỳ cơ hội thích hợp trên-beat gameplay. Thật không may, hầu hết các bài hát mà cá nhân tôi đã cố gắng để chơi chỉ không đồng bộ một cách thú vị. Một vài trong số những bài hát mà tôi đã cố gắng là: Shirobon - Giành lại quyền kiểm soát (bài hát này thực sự đã làm việc một cách chính xác làm thế nào tôi nghĩ rằng các trò chơi hoạt động, nhưng là bài hát duy nhất để thực sự làm như vậy, đối với tôi anyway) Bí ẩn Skulls - Magic animatic Rage Giác Ngộ - Anh Hearts 2.5 OST Hataraku Maou-sama! - The Devil là một phần hẹn giờ OST Dog of Wisdom Remix (Blue Version) - The Living Tombstone Vấn đề chính với các bài hát là một nửa thời gian, đã có trên-beat gameplay và nó cảm thấy tuyệt vời, và nửa còn lại tôi đã không thể ' t biết những gì chương trình đã cố gắng để làm cho tôi bấm để. Các phần mềm đồng bộ hóa dường như làm việc tốt hơn với những bài hát có chậm hơn, nhịp đập được xác định. Bằng cách đó, các trò chơi có thể nhận ra sự thay đổi trong bài hát và điều chỉnh hình ảnh cho phù hợp. Tuy nhiên, ngay cả trong những bài hát chậm, đôi khi tôi không thể phân biệt nếu các nhịp đập trong tôi để vòi được đi cùng với nhịp thực tế của bài hát, hoặc giọng hát. Vì vậy, theo kinh nghiệm của tôi, chậm bài hát sắp xếp công việc, và các bài hát nhanh chóng chỉ cần không làm việc. Nhà xây dựng cấp thoát Melody làm rất tốt tại cố gắng đồng bộ hóa này, tuy nhiên, và có lẽ là tốt nhất mà tôi đã nhìn thấy cho đến nay, vì vậy tôi đã để cho nó đó. Nhưng, lý do tôi chỉ có thể không giới thiệu nó là bởi vì nó chỉ không làm việc cũng như một mong chờ nó. Các trò chơi chính nó là giải trí lúc đầu nhưng nhanh chóng trở nên tẻ nhạt hơn so với thư giãn, chủ yếu là do thực tế rằng, như tôi đã nói, hầu hết các bài hát không thực sự đúng cách để đánh bại. Tôi hiểu rằng các trò chơi là nhiều hơn một sự trợ giúp cho một trải nghiệm thị giác hơn là một trò chơi thịt ra khỏi thực tế bản thân, nhưng trong sự tôn trọng mà tôi vẫn không thể nói đó là cảm giác rất tốt với tôi. Nếu mục tiêu là cho hình ảnh chuyển trong điệu với âm nhạc, sau đó tôi không tin đó là đạt được. Điều này là rất, rất gần, nhưng nó không có được nêu ra. Nói chung, tôi không ghét thoát của Melody. Trong thực tế, tôi thực sự rất thích nó. Nhưng, nó chỉ không chơi theo cách mà tôi đã hy vọng. Có lẽ trong tương lai trò chơi sẽ thực hiện tốt hơn với âm nhạc cá nhân, nhưng cho đến khi đó tôi sẽ chờ đợi cho việc mua nó.
đang được dịch, vui lòng đợi..
