CNET_write_physical yêu cầu các số chỉ của byte, trỏ đến bởi khung, được viết "xuống" các lớp vật lý. Nếu được chấp nhận, các lớp vật lý sẽ cố gắng để truyền tải các khung dữ liệu trên các liên kết chỉ định, có thể là kiểu LT_LOOPBACK, LT_WAN, LT_LAN, hoặc LT_WLAN. Tùy thuộc vào đặc điểm của liên kết, các khung dữ liệu có thể bị tham nhũng, thiệt hại, hoặc va chạm.
Mỗi nút có một số cố định của các liên kết, liên kết vật lý có sẵn đầu tiên là số 1, thứ hai là số 2, và như vậy. Như một trường hợp đặc biệt, một nút có thể đáng tin cậy truyền một khung cho bản thân bằng cách yêu cầu các liên kết loopback (0 =).
Mở gọi, chiều dài phải trỏ đến một số nguyên cho biết số byte để được sao chép từ khung. Khi trở về, các số nguyên được trỏ đến bởi chiều dài bây giờ sẽ chứa số lượng các byte được chấp nhận bởi các lớp vật lý.
đang được dịch, vui lòng đợi..
