Như chúng tôi đã nói trước đó, Boardgamegeek.com làm một công việc tuyệt vời của việc chia sẻ nội bộ, nhưng có thể cải thiện trong cách nó sử dụng rao giảng Tin Mừng. Vì vậy, để nghiên cứu trường hợp này, chúng ta sẽ rời khỏi Boardgamegeek.com và thảo luận về gamification khác. Một ví dụ tuyệt vời về rao giảng Tin Mừng trong một gamification là Club Psych, một gamification đó đã được thực hiện cho các chương trình truyền hình Psych.
đang được dịch, vui lòng đợi..
![](//viimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)