Với chức năng này bạn có thể kiểm tra một vị trí cho một vụ va chạm với một ví dụ hoặc tất cả các trường hợp của một đối tượng bằng cách sử dụng mặt nạ va chạm của thể chạy mã cho việc kiểm tra. Khi bạn sử dụng này, bạn đang yêu cầu hiệu quả GameMaker: Studio để di chuyển các ví dụ để các vị trí mới, kiểm tra đối với một vụ va chạm, di chuyển trở lại và cho bạn biết nếu một vụ va chạm đã được tìm thấy hay không. Điều này sẽ làm việc cho va chạm chính xác, nhưng chỉ nếu cả hai trường hợp và đối tượng được kiểm tra cho có mặt nạ va chạm chính xác lựa chọn nếu không thì chỉ bounding hộp va chạm được áp dụng. Chức năng này cũng chấp nhận các từ khóa đặc biệt tất cả và khác. Xin lưu ý rằng bạn nên cần phải nhận được id tượng duy nhất của đối tượng đang được va chạm với, bạn nên sử dụng
đang được dịch, vui lòng đợi..