Cả hai sẽ thực hiện rất tốt tại 1080pKHÔNG ai biết những gì các nhà phát triển sẽ sử dụng trong tương lai, dx12 async hoặc vulkan.Sự khác biệt duy nhất tôi thấy là bạn có thể crossfire rx480 một ngày trong tương lai, bạn có thể không sli một 1060. Đi mà, như bạn có thể.
đang được dịch, vui lòng đợi..