Thủ tục: Vẽ với Dynamic Input
Các bước sau đây cung cấp một cái nhìn tổng quan của việc tạo ra hình học bằng cách sử dụng giao diện Input động và tọa độ cực. Lưu ý rằng vì màn hình Input động được kích hoạt, thuyết tương đối được giả định và nó không phải là cần thiết để nhập vào các biểu tượng dấu (@).
đang được dịch, vui lòng đợi..