Dear Community,First of all, we would like to apologize for the delay  dịch - Dear Community,First of all, we would like to apologize for the delay  Việt làm thế nào để nói

Dear Community,First of all, we wou

Dear Community,

First of all, we would like to apologize for the delay of our investigation. We sincerely thank you for your patience. We understand that a large part of our userbase is disappointed because of the lack of transparency and status updates. However, we can ensure you that it was the right decision when it comes to playing in the hands of Riot Games. Therefore, we cannot divulge too much information, because it may be used against us by Riot.

Situation

Over the past weeks, all previous League of Legends binaries have been re-checked for anything out of the ordinary. We have thoroughly checked the entire way LeagueSharp interacts with the League of Legends game servers. This is why the investigation took as long as it did. We are really sorry for any banned users that were affected, but please keep in mind that it is a penguin and fish game -- there is always a chance to get banned. We can't stress enough to refrain from cheating on accounts that you cannot afford to lose.

Findings

We noticed that a few things were not working as they should and we re-worked a large amount of code of LeagueSharp to make sure that everything fits our safety standards again. Note here that these flaws still exist in any other tools interacting with League of Legends. As far as we know, the actual injection is safe (where LeagueSharp connects to your game). We must emphasize that safety cannot be 100% guaranteed, but we will continue trying our best to reach the highest level possible. In the previous patches, several measures were taken to make the usage of LeagueSharp more safe. For example, by implementing a global humanizer in the core and randomizing everything around LeagueSharp itself, along with some other things that affect the way LeagueSharp interacts with the game servers. There is evidence to suggest that Riot Games started analyzing the network traffic and gave up fighting in the memory.

Future

As you may have noticed, we have been pushing many core updates more frequently than ever before. These are all to modify LeagueSharp, such as "anti- anti-cheat" measures (this is just as a precaution), and other security features. Riot has worked to make it unclear when the bans will stop, which is typical in this penguin and fish game. We are still working on a more final and permanent solution to the server-sided detection issue. We believe that the bans will reduce in the next few weeks and that the only bans left would be ones that are delayed or flagged. Therefore, we hope that we have already found and fixed the issue. We recommend that you only script on smurfs, or accounts that you do not care about as much. Currently, it is just a matter of time until we know the future of LeagueSharp in relation to Riot. Please also keep in mind that every other cheat tool provider is being affected by bans because of the server-sided detection. However, it is not simply the tools, but the entire act of scripting. Overall, scripting in general is detected, not the tool. We do not know for certain what exactly is "detected" by Riot on the server-side. The majority of scripters and cheaters are still continuing to play without any bans. Only time will tell.

Sincerely,
The Administration
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Cộng đồng thân mến,Trước hết, chúng tôi muốn xin lỗi cho sự chậm trễ của chúng tôi điều tra. Chúng tôi xin chân thành cảm ơn bạn đã kiên nhẫn của bạn. Chúng tôi hiểu rằng một phần lớn của userbase của chúng tôi thất vọng vì thiếu minh bạch và trạng thái Cập Nhật. Tuy nhiên, chúng tôi có thể đảm bảo cho bạn rằng nó đã là quyết định đúng khi nói đến chơi trong tay của trò chơi. Vì vậy, chúng tôi không thể tiết lộ thông tin quá nhiều, vì nó có thể được sử dụng chống lại chúng tôi chống bạo động.Tình hình Trong tuần qua, tất cả những chương trình League of Legends trước đó đã được tái kiểm tra cho bất cứ điều gì không bình thường. Chúng tôi đã triệt để kiểm tra toàn bộ cách LeagueSharp tương tác với các máy chủ trò chơi League of Legends. Đây là lý do tại sao các điều tra đã miễn là nó đã làm. Chúng tôi thực sự xin lỗi cho bất kỳ người sử dụng bị cấm đã bị ảnh hưởng, nhưng hãy ghi nhớ rằng nó là một loại chim biển và cá trò chơi - có luôn luôn là một cơ hội để có được cấm. Chúng tôi không thể nhấn mạnh đủ để kiềm chế không gian lận về tài khoản mà bạn không thể đủ khả năng để mất.Phát hiện Chúng tôi nhận thấy rằng một số điều đã không làm việc như họ nên và chúng tôi lại làm việc một số lượng lớn các mã của LeagueSharp để đảm bảo rằng tất cả mọi thứ phù hợp với tiêu chuẩn an toàn của chúng tôi một lần nữa. Lưu ý ở đây rằng những điểm yếu này vẫn còn tồn tại ở bất kỳ công cụ khác mà tương tác với League of Legends. Xa như chúng ta biết, tiêm thực tế là an toàn (nếu LeagueSharp kết nối với trò chơi của bạn). Chúng ta phải nhấn mạnh rằng an toàn không thể là 100% bảo đảm, nhưng chúng tôi sẽ tiếp tục cố gắng hết sức để đạt được mức cao nhất có thể. Trong các bản vá lỗi trước đó, một số biện pháp đã được thực hiện để làm cho việc sử dụng của LeagueSharp an toàn hơn. Ví dụ, bằng cách thực hiện một humanizer toàn cầu trong lõi và randomizing tất cả mọi thứ xung quanh thành phố LeagueSharp chính nó, cùng với một số những thứ khác mà ảnh hưởng đến cách LeagueSharp tương tác với các máy chủ trò chơi. Đó là bằng chứng cho thấy rằng trò chơi bắt đầu phân tích lưu lượng truy cập mạng và đã từ bỏ chiến đấu trong bộ nhớ.Tương lai Như bạn có thể nhận thấy, chúng tôi đã đẩy nhiều lõi Cập Nhật thường xuyên hơn hơn bao giờ hết. Đây là tất cả để sửa đổi LeagueSharp, chẳng hạn như "chống-chống-cheat" các biện pháp (đây là chỉ là một biện pháp phòng ngừa), và các tính năng bảo mật. Bạo loạn đã làm việc để làm cho nó không rõ ràng khi các lệnh cấm sẽ dừng lại, đó là điển hình trong này chim cánh cụt và cá trò chơi. Chúng tôi vẫn đang làm việc trên một giải pháp hơn cuối cùng và lâu dài cho vấn đề máy chủ mặt phát hiện. Chúng tôi tin rằng các cấm sẽ giảm trong vài tuần tới và rằng chỉ cấm trái sẽ là những cái mà được trì hoãn hoặc gắn cờ. Vì vậy, chúng tôi hy vọng rằng chúng tôi đã tìm thấy và cố định vấn đề. Chúng tôi đề nghị rằng bạn chỉ kịch bản trên smurfs, hoặc tài khoản mà bạn không quan tâm về càng nhiều. Hiện nay, nó là chỉ là một vấn đề thời gian cho đến khi chúng tôi biết tương lai của LeagueSharp liên quan đến bạo loạn. Xin cũng hãy nhớ rằng mỗi cheat công cụ nhà cung cấp khác bị ảnh hưởng bởi cấm vì phát hiện đứng về phía máy chủ. Tuy nhiên, nó không phải là chỉ đơn giản là các công cụ, nhưng các hành động toàn bộ của kịch bản. Nhìn chung, kịch bản nói chung được phát hiện, không phải là công cụ. Chúng tôi không biết chắc chắn những gì chính xác "phát hiện" bởi bạo loạn ở phía máy chủ. Phần lớn của scripters và gian lận vẫn tiếp tục chơi mà không có bất kỳ lệnh cấm. Chỉ có thời gian sẽ cho biết.Trân trọngChính quyền
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Kính thưa cộng đồng, Trước hết, chúng tôi muốn xin lỗi vì sự chậm trễ của các điều tra của chúng tôi. Chúng tôi xin chân thành cảm ơn sự kiên nhẫn của bạn. Chúng tôi hiểu rằng một phần lớn của userbase của chúng tôi rất thất vọng vì sự thiếu minh bạch và cập nhật trạng thái. Tuy nhiên, chúng ta có thể đảm bảo với bạn rằng đó là quyết định đúng đắn khi nói đến chơi trong tay của Riot Games. Do đó, chúng tôi không thể tiết lộ quá nhiều thông tin, bởi vì nó có thể được sử dụng chống lại chúng ta bởi Riot. Tình hình Trong những tuần qua, tất cả các giải trước of Legends binaries đã được tái kiểm tra cho bất cứ điều gì khác thường. Chúng tôi đã kiểm tra kỹ lưỡng toàn bộ cách LeagueSharp tương tác với League of Legends máy chủ trò chơi. Đây là lý do tại sao việc điều tra mất chừng như nó đã làm. Chúng tôi thực sự xin lỗi cho bất kỳ người sử dụng bị cấm mà bị ảnh hưởng, nhưng hãy nhớ rằng nó là một con chim cánh cụt và cá trò chơi - luôn luôn có một cơ hội để có được cấm. Chúng tôi không thể nhấn mạnh đủ để tránh gian lận về tài khoản mà bạn không thể đủ khả năng để mất. Kết quả nghiên cứu chúng tôi nhận thấy rằng một vài điều đã không hoạt động bình thường và chúng tôi lại làm việc một số lượng lớn các mã của LeagueSharp để đảm bảo rằng tất cả mọi thứ phù hợp tiêu chuẩn an toàn của chúng tôi một lần nữa. Lưu ý ở đây là các sai sót vẫn còn tồn tại trong bất kỳ công cụ khác tương tác với League of Legends. Theo như chúng ta biết, chích thực sự là an toàn (nơi LeagueSharp kết nối với trò chơi của bạn). Chúng ta phải nhấn mạnh an toàn mà không thể được 100% đảm bảo, nhưng chúng tôi sẽ tiếp tục cố gắng hết sức để đạt được mức độ cao nhất có thể. Trong các bản vá lỗi trước đó, một số biện pháp đã được thực hiện để làm cho việc sử dụng LeagueSharp an toàn hơn. Ví dụ, bằng cách thực hiện một humanizer toàn cầu trong lõi và ngẫu nhiên tất cả mọi thứ xung quanh LeagueSharp bản thân, cùng với một số thứ khác mà ảnh hưởng đến cách LeagueSharp tương tác với máy chủ trò chơi. Có bằng chứng cho thấy Riot Games bắt đầu phân tích lưu lượng mạng và đã từ bỏ chiến đấu trong bộ nhớ. Future Như bạn có thể thấy, chúng tôi đã đẩy nhiều bản cập nhật lõi thường xuyên hơn hơn bao giờ hết. Đây là tất cả để sửa đổi LeagueSharp, chẳng hạn như các biện pháp "chống anti-cheat" (đây là chỉ là một biện pháp phòng ngừa), và các tính năng bảo mật khác. Riot đã làm việc để làm cho nó rõ ràng khi lệnh cấm sẽ dừng lại, mà là điển hình trong chim cánh cụt và cá trò chơi này. Chúng tôi vẫn đang làm việc trên một giải pháp cuối cùng và lâu dài hơn đối với vấn đề phát hiện máy chủ-phe. Chúng tôi tin rằng lệnh cấm sẽ giảm trong vài tuần tới và rằng các lệnh cấm chỉ để lại sẽ là những người được hoãn hoặc gắn cờ. Vì vậy, chúng tôi hy vọng rằng chúng tôi đã tìm thấy và cố định vấn đề này. Chúng tôi khuyên bạn chỉ nên kịch bản trên Smurfs, hoặc các tài khoản mà bạn không quan tâm nhiều như thế. Hiện nay, nó chỉ là một vấn đề thời gian cho đến khi chúng ta biết tương lai của LeagueSharp liên quan đến Riot. Cũng xin lưu ý rằng tất cả các nhà cung cấp công cụ cheat khác đang bị ảnh hưởng bởi lệnh cấm vì phát hiện máy chủ phiến diện. Tuy nhiên, nó không đơn thuần là những công cụ, nhưng toàn bộ hành động của kịch bản. Nhìn chung, kịch bản nói chung được phát hiện, không phải là công cụ. Chúng ta không biết chắc chắn những gì chính xác là "phát hiện" bởi Riot trên server-side. Đa số các scripters và lừa đảo vẫn đang tiếp tục chơi mà không có bất kỳ lệnh cấm. Chỉ có thời gian sẽ trả lời. Trân trọng, Cơ quan quản lý
















đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: