We already had our first taste of Globber’s Escape when it soft-launch dịch - We already had our first taste of Globber’s Escape when it soft-launch Việt làm thế nào để nói

We already had our first taste of G

We already had our first taste of Globber’s Escape when it soft-launched earlier this year. But now, the debut game from Robomodo‘s new indie imprint Robomite has finally arrived in the US. So, what’s the final verdict on this new intergalactic take on an old arcade classic?

Globber’s Escape tells the tale of an exploited, weaponized, gelatinous sentient mass taking its freedom back from the mad scientists that created it. As soon as players start munching on tiny objects and collecting power-ups while avoiding enemies in cramped mazes, it’s clear the game is just a cosmic riff on Namco’s timeless masterpiece Pac-Man. However, Pac-Man clones are an enduring tradition unto themselves at this point, and fortunately this latest one offers plenty of new ideas.

Globber’s Escape focuses more on giving players sudden strategic decisions to make. Instead of eating static dots to progress, players must devour aliens that pop up and move around in random parts of the map. They can set waypoints for Globber to follow, but situations get so precarious so quickly that frantically tapping becomes crucial for getting out of harm’s way as soon as possible. Enemies seem a little slower than in earlier versions: particularly the once-inescapable robots. They are still plenty persistent however, so instead of just running away, hiding behind barriers is a smart, surprisingly stealthy way of shaking foes. But the game does seem a bit easier overall. I blew through tons of boards in a single sitting, and even death was less of a hassle thanks to the generous post-game lottery system. Luckily the game’s fast-paced, bite-sized levels will easily have players saying “just one more round.”

However, little things that annoyed me in the preview still stand out in the finished game. The graphics are pleasantly colorful and cartoony, but still generic. The lack of original music is still odd, and while the banter between aliens amuses, the game has the potential for much more personality.

Ultimately, Globber’s Escape impressed then, and it impresses now. Catch this new strain of Pac-Man fever.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Chúng tôi đã có chúng tôi hương vị đầu tiên của Globber của thoát khi nó mềm-ra mắt đầu năm nay. Nhưng bây giờ, các trò chơi đầu tiên từ Robomodo của chi nhánh nhà indie mới Robomite cuối cùng đã đến ở Mỹ. Vì vậy, những gì là bản án cuối cùng ngày này mới giữa các thiên hà mất trên một cổ điển arcade cũ?

của Globber thoát kể câu chuyện của một khai thác, hỗ, như chất keo mass sinh tham gia tự do của nó trở lại từ các nhà khoa học điên mà tạo ra nó. Ngay sau khi người chơi bắt đầu munching trên các đối tượng nhỏ và thu thập up sức mạnh trong khi tránh kẻ thù trong mê cung chật chội, nó là rõ ràng các trò chơi là chỉ là một vũ trụ riff trên kiệt tác vô tận của Namco Pac-Man. Tuy nhiên, Pac-Man nhái là một truyền thống lâu dài cho mình tại thời điểm này, và may mắn thay cái mới nhất này cung cấp rất nhiều ý tưởng mới.

thoát khỏi của Globber tập trung vào cho người chơi đột ngột quyết định chiến lược để thực hiện. Thay vì ăn các dấu chấm tĩnh để tiến bộ, người chơi phải nuốt người ngoài hành tinh mà bật lên và di chuyển xung quanh vùng ngẫu nhiên của bản đồ. Họ có thể thiết lập điểm cho Globber để làm theo, nhưng tình huống có được như vậy bấp bênh quá nhanh điên cuồng khai thác trở nên rất quan trọng để nhận được trong cách của hại càng sớm càng tốt. Kẻ thù có vẻ một chút chậm hơn trong phiên bản trước: đặc biệt là các robot không thể lờ đi một lần. Bọn chúng vẫn còn nhiều liên tục Tuy nhiên, do đó, thay vì chỉ cần chạy đi, ẩn đằng sau hàng rào là một cách thông minh, đáng ngạc nhiên tàng hình lắc kẻ thù. Nhưng các trò chơi tổng thể có vẻ một chút dễ dàng hơn. Tôi thổi qua tấn của Hội đồng trong một ngồi duy nhất, và thậm chí tử vong là ít rắc rối nhờ hệ thống hào phóng xổ số kiến thiết sau trò chơi. May mắn của trò chơi nhịp độ nhanh, cắn cỡ mức độ sẽ dễ dàng có cầu thủ nói "chỉ cần thêm một vòng."

Tuy nhiên, những điều nhỏ mà khó chịu tôi trong xem trước vẫn nổi bật trong các trò chơi kết thúc. Các đồ họa là ngạc đầy màu sắc và biếm, nhưng vẫn chung chung. Việc thiếu âm nhạc ban đầu là vẫn còn lẻ, và trong khi banter giữa người ngoài hành tinh amused, trò chơi có tiềm năng cho nhiều hơn nữa cá tính.

cuối cùng, Globber của thoát Ấn tượng sau đó, và nó gây ấn tượng. Bắt này chủng mới của Pac-Man sốt.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Chúng tôi đã có hương vị đầu tiên của chúng tôi thoát Globber khi nó mềm ra mắt đầu năm nay. Nhưng bây giờ, các trò chơi đầu tiên từ Robomodo mới dấu ấn độc lập Robomite cuối cùng đã đến ở Mỹ. Vì vậy, phán quyết cuối cùng về thiên hà mới này đi trên một arcade cổ điển cũ là gì? thoát Globber kể về câu chuyện của một khai thác, vũ khí sinh, keo khối lượng sinh lấy tự do của nó trở lại từ các nhà khoa học điên đã tạo ra nó. Ngay sau khi người chơi bắt đầu nhai trên các đối tượng nhỏ và thu thập sức mạnh trong khi tránh kẻ thù trong mê cung chật hẹp, thì rõ ràng các trò chơi chỉ là một riff vũ trụ trên kiệt tác vượt thời gian của Namco Pac-Man. Tuy nhiên, Pac-Man nhái là một truyền thống lâu dài unto mình vào thời điểm này, và may mắn thay mới nhất này cung cấp rất nhiều ý tưởng mới. thoát Globber của tập trung nhiều hơn vào tạo cho người chơi quyết định chiến lược đột ngột để thực hiện. Thay vì ăn chấm tĩnh để tiến bộ, người chơi phải ăn tươi nuốt sống người ngoài hành tinh mà bật lên và di chuyển xung quanh trong các phần ngẫu nhiên của bản đồ. Họ có thể thiết lập cột mốc cho Globber để làm theo, nhưng tình huống nhận được rất bấp bênh quá nhanh đến mức điên cuồng khai thác trở nên quan trọng để nhận ra con đường nguy hiểm càng sớm càng tốt. Kẻ thù có vẻ chậm hơn một chút so với phiên bản trước đó: đặc biệt là các robot một lần không thể tránh. Họ vẫn còn rất nhiều liên tục tuy nhiên, vì vậy thay vì chỉ chạy trốn, ẩn đằng sau hàng rào là một cách đáng ngạc nhiên tàng hình thông minh của kẻ thù run rẩy. Nhưng trò chơi dường như một chút dễ dàng hơn tổng thể. Tôi thổi qua tấn của Ban trong một khách duy nhất, và thậm chí tử vong ít rắc rối nhờ tới trò chơi hào phóng hệ thống xổ số. May mắn có nhịp độ nhanh, cắn cỡ cấp của trò chơi sẽ dễ dàng có những cầu thủ nói rằng "chỉ cần thêm một vòng." Tuy nhiên, những điều nhỏ mà khó chịu cho tôi trong bản xem trước vẫn nổi bật trong các trò chơi kết thúc. Đồ họa đầy màu sắc và vui vẻ hoạt hình, nhưng vẫn còn chung chung. Thiếu âm nhạc ban đầu vẫn còn lẻ, và trong khi đùa giữa người ngoài hành tinh cực kỳ phấn khích, các trò chơi có tiềm năng cho cá nhân nhiều hơn nữa. Cuối cùng, Globber của thoát ấn tượng đó, và nó gây ấn tượng tại. Bắt chủng mới này của Pac-Man sốt.








đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: