- Just so everyone is on the same page, in this video I am going to go dịch - - Just so everyone is on the same page, in this video I am going to go Việt làm thế nào để nói

- Just so everyone is on the same p

- Just so everyone is on the same page, in this video I am going to go over some common terms that are used throughout the video, visual effects and motion graphics industries. Now I know I haven't shown you anything inside of After Effects yet but I wanted to show you these terms within the context of an After Effects project. But this is only for reference so you won't find this project file in your exercise files. Let's get started. The first term I want you to be familiar with is called key frames. They record a specific paramater setting at a specific point in time.

Here on my timeline I have key frames that are recording things like the rotation of this logo. Another common term is called codec. It's primarily used to compress and decompress video files, like Windows Media or QuickTime files. With this file selected here, I can see I'm using an h.264 codec. Now another term you'll hear a lot is called render, and it's the process of actually taking your layered After Effects composition and creating an external file that can live on its own.

It's usually completely flattened and can move pretty much anywhere. Think of it like a YouTube video, Vimeo, a jpeg still image--any kind of file that you can just hold that's finished and basically no longer editable. Now the term alpha channel is kind of a fun one. An alpha channel is the fourth channel that actually makes up a video signal. So as I'm looking at this scene here, it's created by a red channel, a green channel, and a blue channel. But there's actually a fourth channel that determines transparency: the alpha channel.

Now if I just show you this one graphic, this lower third, notice how the video kinda pokes through underneath. These squares are semi-transparent. Well, if I look at the alpha channel, you'll see I actually have a black-and-white representation of transparency. So if it's really bright white, it's going to be opaque and then all the varying shades of gray will determine the level of transparency. That's the fourth channel, other than red, green and blue. Now the process of masking in green screen is kind of a fun one as well.

This is primarily used in visual effects. So here I'll just start from the very beginning. Notice we have a video file that has our character. If I scrub through you can see he's moving around in the scene but he's always in front of this green screen. Well I only want to isolate him, so the first thing I did is created a mask, and I used the pen tool to do that. If you're familiar with the pen tool from Photoshop, same exact thing. Now once I actually apply that mask it cuts out everything outside of the mask.

To add to the transparency, I wanted to actually use the process of green screening, where the software will analyze the background and take out any green pixels. So when I apply the green screen, you can see here that he is atually cut out of his background. And just to reinforce the alpha channel, if I click on here and view the alpha channel here's the black-and-white representation of what we're looking at. So the process of green screening gives you the ability to superimpose this person on any other background and usually, when you do that, that process is called creating a composite.

So if I look at my composite project here, you can see I've got kind of one of those teleporter effects, where my actor beams into the scene. This is why we didn't just shoot him in the background. I wanted to actually have the ability to create graphics all around him, and that was only made possible by doing that green screen process. Now another way to isolate elements off the background is rotoscoping. The term rotoscope means to go through frame by frame and cut out something from the background.

So here you can see my surfer has been rotoscoped out of the background. Here, I'll just move forward in the frame so you can see the full-screen video and I'm starting to actually add the graphic in here. So if I step through, you can see as the graphic is actually moving, he's rotoscoped out of the background and that gave me the ability to create this graphic style underneath. Now another term that you'll hear quite a lot is tracking, and there are two kinds that I want you to focus on: a single point track, and a camera track.

So with a single point track, the software can just look at a single point on the screen and follow that around the screen. So I used single point tracking to actually help the circles follow along as our surfer surfs through the scene. Another method of tracking is called the camera track. So here, in this scene, the software analyzes the footage and then recreates a software camera. So now, if I move through the scene, you can see I've placed this text in the scene as though it were actually there in the first place.

This was made possible by the process of using camera tracking. Now that was just a very brief overview of terms that you'll hear being used throughout this course. If you ever feel like you need a refresher, please feel free to come back and review this video again.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
-Chỉ vì vậy tất cả mọi người là trên cùng một trang, trong video này tôi sẽ đi qua một số thuật ngữ phổ biến mà được sử dụng trong suốt các hiệu ứng video, hình ảnh và chuyển động đồ họa ngành công nghiệp. Bây giờ tôi biết tôi đã không thấy bất cứ điều gì bên trong của After Effects chưa nhưng tôi muốn hiển thị cho bạn những điều khoản trong bối cảnh của một dự án After Effects. Nhưng đây là chỉ để tham khảo, vì vậy bạn sẽ không tìm thấy tệp dự án này trong tập tin tập thể dục của bạn. Hãy bắt đầu. Số hạng đầu tiên tôi muốn bạn phải quen thuộc với được gọi là khung quan trọng. Họ ghi lại một thiết lập cụ thể paramater tại một thời điểm cụ thể trong thời gian.Ở đây, trên thời gian của tôi, tôi có khung chính ghi lại những thứ như sự quay của logo này. Một thuật ngữ phổ biến được gọi là codec. Nó chủ yếu được sử dụng để nén và giải nén tập tin video, như tệp Windows Media hoặc QuickTime. Với tệp này đã chọn ở đây, tôi có thể nhìn thấy tôi đang sử dụng một codec h.264. Bây giờ một nhiệm kỳ nữa bạn sẽ nghe thấy rất nhiều được gọi là hiển thị, và nó là quá trình thực sự tham gia của bạn thành phần After Effects lớp và tạo ra một tập tin bên ngoài mà có thể sống trên riêng của mình.Nó là thường hoàn toàn phẳng và có thể di chuyển khá nhiều bất cứ nơi nào. Suy nghĩ của nó như một video YouTube, Vimeo, một hình ảnh vẫn jpeg--bất kỳ loại tập tin mà bạn chỉ có thể giữ xong và về cơ bản không còn có thể chỉnh sửa. Bây giờ kênh alpha hạn là loại một trong những niềm vui. Một kênh alpha là kênh thứ tư thực sự tạo nên một tín hiệu video. Vì vậy, khi tôi nhìn cảnh này ở đây, nó được tạo ra bởi một kênh màu đỏ, một kênh màu xanh lá cây, và một kênh màu xanh. Nhưng có thực sự là một kênh thứ tư mà xác định tính minh bạch: kênh alpha.Bây giờ nếu tôi chỉ cho bạn đồ họa một này, này thấp hơn thứ ba, nhận thấy làm thế nào video kinda pokes thông qua bên dưới. Những hình vuông được bán trong suốt. Vâng, nếu tôi nhìn vào kênh alpha, bạn sẽ thấy tôi thực sự có một đại diện phim trắng đen của minh bạch. Vì vậy, nếu đó là thực sự tươi sáng trắng, nó là có được đục và sau đó tất cả các sắc thái khác nhau của màu xám sẽ xác định mức độ minh bạch. Đó là các kênh thứ tư, khác hơn so với màu đỏ, màu xanh lá cây và màu xanh. Bây giờ quá trình che trong màn hình màu xanh lá cây là loại một niềm vui một là tốt.Điều này chủ yếu được sử dụng trong hiệu ứng hình ảnh. Vì vậy ở đây tôi sẽ chỉ bắt đầu từ đầu. Thông báo chúng tôi có một tập tin video có nhân vật của chúng tôi. Nếu tôi chà thông qua bạn có thể nhìn thấy ông là di chuyển xung quanh trong cảnh nhưng ông luôn luôn ở phía trước của màn hình màu xanh lá cây này. Vâng tôi chỉ muốn cô lập anh ta, do đó, điều đầu tiên tôi làm tạo ra một mặt nạ, và tôi đã sử dụng công cụ bút để làm điều đó. Nếu bạn đang quen thuộc với các bút công cụ từ Photoshop, cùng chính xác điều. Bây giờ, khi tôi thực sự áp dụng mặt nạ nó cắt giảm trong tất cả mọi thứ bên ngoài của mặt nạ.Để thêm vào các tính minh bạch, tôi muốn thực sự sử dụng quá trình kiểm tra màu xanh lá cây, nơi phần mềm sẽ phân tích nền và đưa ra bất kỳ điểm ảnh màu xanh lá cây. Vì vậy, khi tôi áp dụng màn hình màu xanh lá cây, bạn có thể thấy ở đây rằng ông là atually cắt ra khỏi nền của ông. Và chỉ để củng cố kênh alpha, nếu tôi bấm vào đây và xem kênh alpha ở đây là đại diện phim trắng đen của những gì chúng tôi đang xem xét. Như vậy quá trình kiểm tra màu xanh lá cây cung cấp cho bạn khả năng để superimpose người này trên bất kỳ nền khác và thông thường, khi bạn làm điều đó, quá trình được gọi là tạo ra một hỗn hợp.Vì vậy, nếu tôi nhìn vào dự án hỗn hợp của tôi ở đây, bạn có thể nhìn thấy tôi đã có loại của một trong những hiệu ứng chuyển từ xa, nơi diễn viên của tôi dầm vào cảnh. Đây là lý do tại sao chúng tôi không chỉ bắn anh ta trong nền. Tôi muốn thực sự có khả năng để tạo ra đồ họa tất cả xung quanh anh ta, và đó chỉ làm cho có thể bằng cách làm đó quá trình màn hình màu xanh lá cây. Bây giờ, một cách để cô lập các yếu tố ra nền là rotoscoping. Rotoscope thuật ngữ có nghĩa là phải đi qua khung của khung và cắt ra một cái gì đó từ phía sau.Vì vậy ở đây bạn có thể xem lướt của tôi đã là rotoscoped ra khỏi nền. Ở đây, tôi sẽ chỉ cần di chuyển về phía trước trong khung để bạn có thể xem video toàn màn hình và tôi bắt đầu để thực sự có thể thêm các đồ họa ở đây. Vì vậy nếu tôi bước qua, bạn có thể thấy như đồ họa đang thực sự chuyển động, ông là rotoscoped ra khỏi nền và đó đã cho tôi khả năng để tạo ra phong cách đồ họa này bên dưới. Bây giờ một nhiệm kỳ nữa mà bạn sẽ nghe thấy khá nhiều theo dõi, và có hai loại mà tôi muốn bạn để tập trung vào: một ca khúc điểm duy nhất, và một ca khúc máy ảnh.Vì vậy với một ca khúc duy nhất điểm, phần mềm có thể chỉ cần nhìn vào một điểm duy nhất trên màn hình và theo đó xung quanh màn hình. Vì vậy, tôi sử dụng theo dõi điểm duy nhất để thực sự giúp các vòng tròn theo cùng như chúng tôi surfs lướt qua cảnh. Một phương pháp theo dõi ở đây được gọi là máy ảnh theo dõi. Như vậy ở đây, trong cảnh này, các phần mềm phân tích các cảnh quay và sau đó tái tạo một máy ảnh phần mềm. Vì vậy bây giờ, nếu tôi di chuyển qua cảnh, bạn có thể nhìn thấy tôi đã đặt văn bản này tại hiện trường như thể nó đã thực sự có ở nơi đầu tiên.Điều này được thực hiện bởi quá trình sử dụng máy ảnh theo dõi. Bây giờ, mà đã là chỉ là một tổng quan rất ngắn của điều khoản mà bạn sẽ nghe được sử dụng trong suốt khóa học này. Nếu bạn đã bao giờ cảm thấy như bạn cần một bồi dưỡng, xin vui lòng cảm thấy miễn phí để trở lại và xem lại video này một lần nữa.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
- Chỉ cần như vậy tất cả mọi người là trên cùng một trang, trong video này tôi sẽ đi qua một số thuật ngữ phổ biến được sử dụng trong suốt video, hiệu ứng hình ảnh và các ngành công nghiệp đồ họa chuyển động. Bây giờ tôi biết tôi đã không thể hiện bất cứ điều gì bạn bên trong của After Effects chưa nhưng tôi muốn cho bạn thấy những điều khoản trong bối cảnh của một After Effects dự án. Nhưng đây chỉ là để tham khảo, do đó bạn sẽ không tìm thấy tập tin dự án này trong các tập tin tập thể dục của bạn. Băt đâu nao. Thuật ngữ đầu tiên tôi muốn bạn để làm quen với được gọi là khung hình chính. Họ ghi lại một khung cảnh paramater cụ thể tại một thời điểm cụ thể. Ở đây trên dòng thời gian của tôi, tôi có khung chính được ghi lại những thứ như vòng quay của logo này. Một thuật ngữ chung được gọi là codec. Nó chủ yếu được sử dụng để nén và giải nén các tập tin video, như Windows Media hoặc QuickTime file. Với tập tin này được chọn ở đây, tôi có thể thấy tôi đang sử dụng một codec h.264. Bây giờ hạn khác, bạn sẽ nghe thấy rất nhiều được gọi là vẽ lại, và đó là quá trình thực sự tham gia lớp After Effects sáng tác của bạn và tạo ra một tập tin bên ngoài mà có thể sống tự lập của mình. Đó thường là hoàn toàn phẳng và có thể di chuyển bất cứ đâu. Hãy nghĩ về nó như một video YouTube, Vimeo, một jpeg vẫn còn hình ảnh - bất kỳ loại tập tin mà bạn có thể chỉ cần giữ đó là xong và về cơ bản không còn có thể chỉnh sửa. Bây giờ các kênh alpha hạn là loại một niềm vui. Một kênh alpha là kênh thứ tư mà thực sự làm cho một tín hiệu video. Vì vậy, khi tôi nhìn vào cảnh này đây, nó được tạo ra bởi một kênh màu đỏ, một kênh màu xanh lá cây, và một kênh màu xanh. Nhưng có thực sự là một kênh thứ tư xác định minh bạch:. Các kênh alpha Bây giờ nếu tôi chỉ cho bạn thấy một đồ họa này, này thứ ba thấp hơn, chú ý những đoạn video kinda chọc qua bên dưới. Những ô vuông được bán trong suốt. Vâng, nếu tôi nhìn vào các kênh alpha, bạn sẽ thấy tôi thực sự có một đại diện màu đen và màu trắng trong suốt. Vì vậy, nếu nó thực sự trắng sáng, nó sẽ được đục và sau đó tất cả các sắc thái khác nhau của màu xám sẽ xác định mức độ minh bạch. Đó là kênh thứ tư, khác với màu đỏ, xanh lá cây và xanh dương. Bây giờ quá trình che màn hình màu xanh lá cây là loại một một niềm vui là tốt. Điều này chủ yếu được sử dụng trong các hiệu ứng hình ảnh. Vì vậy, ở đây tôi sẽ chỉ bắt đầu từ đầu. Chú ý chúng tôi có một tập tin video có nhân vật của chúng tôi. Nếu tôi chà qua bạn có thể thấy anh đang di chuyển xung quanh trong trường nhưng anh luôn luôn ở phía trước của màn hình màu xanh lá cây này. Vâng, tôi chỉ muốn cô lập mình, do đó, điều đầu tiên tôi làm là tạo ra một mặt nạ, và tôi sử dụng công cụ Pen để làm điều đó. Nếu bạn đã quen thuộc với các công cụ bút từ Photoshop, cùng một điều chính xác. Bây giờ khi tôi thực sự áp dụng mặt nạ mà nó cắt ra tất cả mọi thứ bên ngoài của mặt nạ. Để tăng thêm tính minh bạch, tôi muốn thực sự sử dụng quá trình sàng lọc màu xanh lá cây, nơi mà phần mềm sẽ phân tích nền và đưa ra bất kỳ điểm ảnh màu xanh lá cây. Vì vậy, khi tôi áp dụng các màn hình màu xanh lá cây, bạn có thể thấy ở đây rằng anh đang atually cắt ra khỏi nền của mình. Và chỉ để củng cố các kênh alpha, nếu tôi bấm vào đây và xem các kênh alpha ở đây là đại diện màu đen và màu trắng của những gì chúng tôi đang tìm kiếm. Vì vậy, quá trình sàng lọc màu xanh lá cây mang lại cho bạn khả năng để chồng lên người này trên bất kỳ nền tảng khác và thông thường, khi bạn làm điều đó, quá trình đó được gọi là tạo ra một hợp chất. Vì vậy, nếu tôi nhìn vào dự án phức hợp của tôi ở đây, bạn có thể thấy tôi đã có loại một trong những hiệu ứng chuyển từ xa, nơi mà nam diễn viên của tôi dầm vào cảnh. Đây là lý do tại sao chúng ta không chỉ bắn ông trong nền. Tôi muốn thực sự có khả năng để tạo ra đồ họa tất cả xung quanh anh, và đó chỉ là kết quả của quá trình làm mà màn hình màu xanh lá cây. Bây giờ một cách để cô lập các phần tử ra khỏi nền là rotoscoping. Các Rotoscope hạn là đi qua các khung hình và cắt ra một cái gì đó từ phía sau. Vì vậy, ở đây bạn có thể xem lướt của tôi đã được rotoscoped ra khỏi nền. Ở đây, tôi sẽ chỉ di chuyển về phía trước trong khung để bạn có thể xem video toàn màn hình và tôi bắt đầu để thực sự thêm các đồ họa ở đây. Vì vậy, nếu tôi bước qua, bạn có thể xem như là đồ họa được thực sự di chuyển, anh ta rotoscoped ra khỏi nền và đó đã cho tôi khả năng để tạo ra phong cách đồ họa này bên dưới. Bây giờ một thuật ngữ mà bạn sẽ nghe thấy khá nhiều là theo dõi, và có hai loại mà tôi muốn bạn tập trung vào: một ca khúc điểm duy nhất, và một ca khúc máy ảnh. Vì vậy, với một ca khúc điểm duy nhất, các phần mềm có thể chỉ cần nhìn vào một điểm duy nhất trên màn hình và theo đó xung quanh màn hình. Vì vậy, tôi sử dụng theo dõi điểm duy nhất để thực sự giúp các vòng tròn theo cùng như lướt sóng của chúng tôi lướt qua cảnh. Một phương pháp theo dõi được gọi là theo dõi camera. Vì vậy, ở đây, trong cảnh này, các phần mềm phân tích các đoạn phim và sau đó tái tạo một phần mềm camera. Vì vậy, bây giờ, nếu tôi di chuyển qua cảnh, bạn có thể thấy tôi đã đặt văn bản này trong cảnh như thể đó là thực sự có ở nơi đầu tiên. Điều này đã được thực hiện bởi quá trình sử dụng theo dõi camera. Bây giờ đó chỉ là một cái nhìn tổng quan rất ngắn gọn của từ mà bạn sẽ nghe được sử dụng trong suốt khóa học này. Nếu bạn đã bao giờ cảm thấy như bạn cần xem lại, xin vui lòng cảm thấy miễn phí để trở lại và xem lại video này một lần nữa.

















đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: