- Chỉ cần như vậy tất cả mọi người là trên cùng một trang, trong video này tôi sẽ đi qua một số thuật ngữ phổ biến được sử dụng trong suốt video, hiệu ứng hình ảnh và các ngành công nghiệp đồ họa chuyển động. Bây giờ tôi biết tôi đã không thể hiện bất cứ điều gì bạn bên trong của After Effects chưa nhưng tôi muốn cho bạn thấy những điều khoản trong bối cảnh của một After Effects dự án. Nhưng đây chỉ là để tham khảo, do đó bạn sẽ không tìm thấy tập tin dự án này trong các tập tin tập thể dục của bạn. Băt đâu nao. Thuật ngữ đầu tiên tôi muốn bạn để làm quen với được gọi là khung hình chính. Họ ghi lại một khung cảnh paramater cụ thể tại một thời điểm cụ thể. Ở đây trên dòng thời gian của tôi, tôi có khung chính được ghi lại những thứ như vòng quay của logo này. Một thuật ngữ chung được gọi là codec. Nó chủ yếu được sử dụng để nén và giải nén các tập tin video, như Windows Media hoặc QuickTime file. Với tập tin này được chọn ở đây, tôi có thể thấy tôi đang sử dụng một codec h.264. Bây giờ hạn khác, bạn sẽ nghe thấy rất nhiều được gọi là vẽ lại, và đó là quá trình thực sự tham gia lớp After Effects sáng tác của bạn và tạo ra một tập tin bên ngoài mà có thể sống tự lập của mình. Đó thường là hoàn toàn phẳng và có thể di chuyển bất cứ đâu. Hãy nghĩ về nó như một video YouTube, Vimeo, một jpeg vẫn còn hình ảnh - bất kỳ loại tập tin mà bạn có thể chỉ cần giữ đó là xong và về cơ bản không còn có thể chỉnh sửa. Bây giờ các kênh alpha hạn là loại một niềm vui. Một kênh alpha là kênh thứ tư mà thực sự làm cho một tín hiệu video. Vì vậy, khi tôi nhìn vào cảnh này đây, nó được tạo ra bởi một kênh màu đỏ, một kênh màu xanh lá cây, và một kênh màu xanh. Nhưng có thực sự là một kênh thứ tư xác định minh bạch:. Các kênh alpha Bây giờ nếu tôi chỉ cho bạn thấy một đồ họa này, này thứ ba thấp hơn, chú ý những đoạn video kinda chọc qua bên dưới. Những ô vuông được bán trong suốt. Vâng, nếu tôi nhìn vào các kênh alpha, bạn sẽ thấy tôi thực sự có một đại diện màu đen và màu trắng trong suốt. Vì vậy, nếu nó thực sự trắng sáng, nó sẽ được đục và sau đó tất cả các sắc thái khác nhau của màu xám sẽ xác định mức độ minh bạch. Đó là kênh thứ tư, khác với màu đỏ, xanh lá cây và xanh dương. Bây giờ quá trình che màn hình màu xanh lá cây là loại một một niềm vui là tốt. Điều này chủ yếu được sử dụng trong các hiệu ứng hình ảnh. Vì vậy, ở đây tôi sẽ chỉ bắt đầu từ đầu. Chú ý chúng tôi có một tập tin video có nhân vật của chúng tôi. Nếu tôi chà qua bạn có thể thấy anh đang di chuyển xung quanh trong trường nhưng anh luôn luôn ở phía trước của màn hình màu xanh lá cây này. Vâng, tôi chỉ muốn cô lập mình, do đó, điều đầu tiên tôi làm là tạo ra một mặt nạ, và tôi sử dụng công cụ Pen để làm điều đó. Nếu bạn đã quen thuộc với các công cụ bút từ Photoshop, cùng một điều chính xác. Bây giờ khi tôi thực sự áp dụng mặt nạ mà nó cắt ra tất cả mọi thứ bên ngoài của mặt nạ. Để tăng thêm tính minh bạch, tôi muốn thực sự sử dụng quá trình sàng lọc màu xanh lá cây, nơi mà phần mềm sẽ phân tích nền và đưa ra bất kỳ điểm ảnh màu xanh lá cây. Vì vậy, khi tôi áp dụng các màn hình màu xanh lá cây, bạn có thể thấy ở đây rằng anh đang atually cắt ra khỏi nền của mình. Và chỉ để củng cố các kênh alpha, nếu tôi bấm vào đây và xem các kênh alpha ở đây là đại diện màu đen và màu trắng của những gì chúng tôi đang tìm kiếm. Vì vậy, quá trình sàng lọc màu xanh lá cây mang lại cho bạn khả năng để chồng lên người này trên bất kỳ nền tảng khác và thông thường, khi bạn làm điều đó, quá trình đó được gọi là tạo ra một hợp chất. Vì vậy, nếu tôi nhìn vào dự án phức hợp của tôi ở đây, bạn có thể thấy tôi đã có loại một trong những hiệu ứng chuyển từ xa, nơi mà nam diễn viên của tôi dầm vào cảnh. Đây là lý do tại sao chúng ta không chỉ bắn ông trong nền. Tôi muốn thực sự có khả năng để tạo ra đồ họa tất cả xung quanh anh, và đó chỉ là kết quả của quá trình làm mà màn hình màu xanh lá cây. Bây giờ một cách để cô lập các phần tử ra khỏi nền là rotoscoping. Các Rotoscope hạn là đi qua các khung hình và cắt ra một cái gì đó từ phía sau. Vì vậy, ở đây bạn có thể xem lướt của tôi đã được rotoscoped ra khỏi nền. Ở đây, tôi sẽ chỉ di chuyển về phía trước trong khung để bạn có thể xem video toàn màn hình và tôi bắt đầu để thực sự thêm các đồ họa ở đây. Vì vậy, nếu tôi bước qua, bạn có thể xem như là đồ họa được thực sự di chuyển, anh ta rotoscoped ra khỏi nền và đó đã cho tôi khả năng để tạo ra phong cách đồ họa này bên dưới. Bây giờ một thuật ngữ mà bạn sẽ nghe thấy khá nhiều là theo dõi, và có hai loại mà tôi muốn bạn tập trung vào: một ca khúc điểm duy nhất, và một ca khúc máy ảnh. Vì vậy, với một ca khúc điểm duy nhất, các phần mềm có thể chỉ cần nhìn vào một điểm duy nhất trên màn hình và theo đó xung quanh màn hình. Vì vậy, tôi sử dụng theo dõi điểm duy nhất để thực sự giúp các vòng tròn theo cùng như lướt sóng của chúng tôi lướt qua cảnh. Một phương pháp theo dõi được gọi là theo dõi camera. Vì vậy, ở đây, trong cảnh này, các phần mềm phân tích các đoạn phim và sau đó tái tạo một phần mềm camera. Vì vậy, bây giờ, nếu tôi di chuyển qua cảnh, bạn có thể thấy tôi đã đặt văn bản này trong cảnh như thể đó là thực sự có ở nơi đầu tiên. Điều này đã được thực hiện bởi quá trình sử dụng theo dõi camera. Bây giờ đó chỉ là một cái nhìn tổng quan rất ngắn gọn của từ mà bạn sẽ nghe được sử dụng trong suốt khóa học này. Nếu bạn đã bao giờ cảm thấy như bạn cần xem lại, xin vui lòng cảm thấy miễn phí để trở lại và xem lại video này một lần nữa.
đang được dịch, vui lòng đợi..
