If you are anything like me, then one of the first things you want to  dịch - If you are anything like me, then one of the first things you want to  Việt làm thế nào để nói

If you are anything like me, then o

If you are anything like me, then one of the first things you want to know when you pick up a book about a well-covered topic (such as logo design) is this: What makes this book different from all the others? It’s a fair question, and let me begin by answering it. The Logo Brainstorm Book—unlike the vast majority of books on the subject—is not filled with samples of logos. Granted, this may look like a book full of logo samples, but don’t let appearances fool you: This is a book of suggestions, or, to put it as accurately as possible, this is a collection of idea-starters meant to help designers brainstorm their way to unique, attractive and effective logo solutions.

To understand how The Logo Brainstorm Book works, it helps to understand the degree to which—as well as the ways in which—designers are susceptible to the power of suggestion. What we’re talking about here are the ways in which designers readily absorb ideas and inspiration from the things they encounter in everyday life: things like the swooping curve of sports car’s fender, the expressive structure of a modern office building, the communicative conveyances of a sign’s lettering or the muted hues of a woven scarf. Designers look at these things and, as long as they are paying attention at all, they can hardly help but be influenced by the visual, communicative and aesthetic suggestions of what they see—especially if those suggestions can somehow be applied to a creative project that is currently in the works.

Given this healthy propensity to draw ideas and inspiration from their surroundings, The Logo Brainstorm Book aspires to aid designers in the conceptualization and creation of logos by putting before their eyes page after page of logo-related aesthetic, stylistic and thematic suggestions. For example, you may see a bunch of different renderings based on the human head, along with captions and text related to the images. The renderings could be used in all kinds of logo-developing ways. For starters, a designer might look at the pages and suddenly realize that a human-based icon might be just the thing needed for the logo she’s working on. A designer could also use the spread’s images to help brainstorm for different ways of stylizing a logo’s icon—regardless of whether the icon is supposed to depict a human head or a head of cabbage. The spread’s captions could be consulted for additional insights into the thinking behind the images or they could be read as stand-alone brainstorming prompts and melded with whatever ideas the designer already has brewing.

These are only a few ways that designers might use The Logo Brainstorm Book. The real point is that when designers open this book, engage with its content, blend what they see and read with their own ideas and preferences, and set about to develop concepts into presentation-ready material using whatever skills they possess and whatever tools they prefer, good things are bound to happen (and never more so than when the designers who use The Logo Brainstorm Book push hard enough to develop their ideas into finished designs that bear little or no resemblance to whatever images or words played a part in launching their creation).

The Logo Brainstorm Book is divided into seven chapters. The book opens with a chapter called Beginnings and this section covers three stages that can be used to get logo projects off to an efficient and well-targeted start: a stage where information is gathered, a stage where ideas are generated and a stage where visuals are developed and prepared for presentation. The next five chapters, Symbols, Monograms, Typographic Logos, Type + Symbol and Emblems, deal with different kinds of logos and logo elements that can be explored en route to coming up with finished designs. (If you are aiming to produce a particular style of logo, consider beginning your search for ideas in the chapter that best fits the description of what you’re working on, and then be sure to move on to the book’s other chapters: You never know when, for instance, a sample of a typographic treatment might spark an idea that leads to an effective symbol or monogram design. The book’s final chapter, Color, provides information and ideas about selecting and applying colors to logo designs.

A quick word about tools before wrapping up this introduction. You will notice that this book often refers to three Adobe products: Illustrator, Photoshop and InDesign. Why include so many references to these particular products and so many tips related to their use? It’s because these programs are, by far, the most commonly used logo-building tools on the planet, and to ignore the way that they can be used to create logos would be like trying to describe how to bake cupcakes without mentioning flour, sugar or ovens. If you use other kinds of software for your work, then feel free to adapt the Adobe-specific information to fit the capabilities of the programs you employ (and know that the ideas offered through the book’s text and images have much to offer—regardless of what digital or hands-on tools you use to produce your work).

Thank you for picking up a copy of The Logo Brainstorm Book. I hope its content will help streamline your creative process while enhancing and expanding the range and quality of your work.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Nếu bạn có bất cứ điều gì như tôi, sau đó một trong những điều đầu tiên bạn muốn biết khi bạn chọn một cuốn sách về một chủ đề được bảo hiểm đầy đủ (chẳng hạn như thiết kế logo) là điều này: điều gì làm cho cuốn sách này khác nhau từ tất cả những người khác? Nó là một câu hỏi công bằng, và hãy để tôi bắt đầu bằng cách trả lời nó. Cuốn sách Brainstorm Logo-không giống như đa số các cuốn sách về đề tài này-không phải là đầy với mẫu biểu tượng. Cấp, điều này có thể trông giống như một cuốn sách đầy đủ của logo mẫu, nhưng đừng để trận đánh lừa bạn: đây là một cuốn sách gợi ý, hoặc, để đặt nó một cách chính xác nhất có thể, đây là một tập hợp các ý tưởng-mới bắt đầu có nghĩa là để giúp các nhà thiết kế động não cách của họ để biểu tượng độc đáo, hấp dẫn và hiệu quả giải pháp.Để hiểu cách hoạt động của The Logo Brainstorm cuốn sách, nó giúp để hiểu mức độ mà-cũng như những cách mà trong đó-nhà thiết kế được dễ bị quyền lực của đề nghị. Những gì chúng ta đang nói về ở đây là những cách mà nhà thiết kế dễ dàng hấp thụ những ý tưởng và cảm hứng từ những điều họ gặp phải trong cuộc sống hàng ngày: những thứ như đường cong sà của chiếc xe thể thao fender, cấu trúc diễn cảm của một văn phòng hiện đại được xây dựng, conveyances đăng một ký tự, giao tiếp hoặc màu sắc tắt của một chiếc khăn dệt. Nhà thiết kế nhìn vào những việc này và, miễn là họ đang trả tiền chú ý ở tất cả, họ có thể hầu như không thể không bị ảnh hưởng bởi những lời đề nghị trực quan, giao tiếp và thẩm Mỹ của những gì họ thấy-đặc biệt là nếu những gợi ý bằng cách nào đó có thể được áp dụng cho một dự án sáng tạo đó là hiện nay trong các tác phẩm.Cho này xu hướng lành mạnh để rút ra những ý tưởng và cảm hứng từ môi trường xung quanh của họ, The Logo Brainstorm cuốn sách mong muốn hỗ trợ các nhà thiết kế trong conceptualization và tạo ra các biểu tượng bằng cách đặt trước của mắt trang sau khi trang của biểu tượng liên quan đến thẩm Mỹ, phong cách và chủ đề đề xuất. Ví dụ, bạn có thể thấy một bunch of render khác nhau dựa trên đầu của con người, cùng với chú thích và văn bản liên quan đến những hình ảnh. Render các có thể được sử dụng trong tất cả các loại biểu tượng phát triển cách. Để bắt đầu, một nhà thiết kế có thể nhìn vào các trang và đột nhiên nhận ra rằng một nhân dựa trên biểu tượng có thể là chỉ là điều cần thiết cho các biểu tượng mà cô đang làm việc trên. Một nhà thiết kế cũng có thể sử dụng sự lây lan của hình ảnh để giúp động não cho những cách khác nhau của stylizing một biểu tượng biểu tượng — bất kể cho dù biểu tượng là nghĩa vụ phải thể hiện một người đứng đầu của con người hoặc một đầu của cải bắp. Sự lây lan phụ đề có thể được tư vấn để hiểu biết thêm vào những suy nghĩ đằng sau những hình ảnh hoặc họ có thể được đọc như độc lập động não lời nhắc và melded với ý tưởng bất cứ điều gì các nhà thiết kế đã có pha cà phê.These are only a few ways that designers might use The Logo Brainstorm Book. The real point is that when designers open this book, engage with its content, blend what they see and read with their own ideas and preferences, and set about to develop concepts into presentation-ready material using whatever skills they possess and whatever tools they prefer, good things are bound to happen (and never more so than when the designers who use The Logo Brainstorm Book push hard enough to develop their ideas into finished designs that bear little or no resemblance to whatever images or words played a part in launching their creation).The Logo Brainstorm Book is divided into seven chapters. The book opens with a chapter called Beginnings and this section covers three stages that can be used to get logo projects off to an efficient and well-targeted start: a stage where information is gathered, a stage where ideas are generated and a stage where visuals are developed and prepared for presentation. The next five chapters, Symbols, Monograms, Typographic Logos, Type + Symbol and Emblems, deal with different kinds of logos and logo elements that can be explored en route to coming up with finished designs. (If you are aiming to produce a particular style of logo, consider beginning your search for ideas in the chapter that best fits the description of what you’re working on, and then be sure to move on to the book’s other chapters: You never know when, for instance, a sample of a typographic treatment might spark an idea that leads to an effective symbol or monogram design. The book’s final chapter, Color, provides information and ideas about selecting and applying colors to logo designs.A quick word about tools before wrapping up this introduction. You will notice that this book often refers to three Adobe products: Illustrator, Photoshop and InDesign. Why include so many references to these particular products and so many tips related to their use? It’s because these programs are, by far, the most commonly used logo-building tools on the planet, and to ignore the way that they can be used to create logos would be like trying to describe how to bake cupcakes without mentioning flour, sugar or ovens. If you use other kinds of software for your work, then feel free to adapt the Adobe-specific information to fit the capabilities of the programs you employ (and know that the ideas offered through the book’s text and images have much to offer—regardless of what digital or hands-on tools you use to produce your work).Thank you for picking up a copy of The Logo Brainstorm Book. I hope its content will help streamline your creative process while enhancing and expanding the range and quality of your work.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Nếu bạn là bất cứ điều gì như tôi, thì một trong những điều đầu tiên bạn muốn biết khi bạn chọn một cuốn sách về một chủ đề cũng bao phủ (như thiết kế logo) là: Điều gì làm cho cuốn sách này khác với tất cả những người khác? Đó là một câu hỏi hợp lý, và hãy để tôi bắt đầu bằng cách trả lời nó. The Logo Brainstorm Sách-không giống như phần lớn các sách về chủ đề-không được điền với các mẫu logo. Cấp, điều này có thể trông giống như một cuốn sách đầy đủ các mẫu logo, nhưng đừng để vẻ ngoài đánh lừa bạn: Đây là một cuốn sách đề nghị, hoặc, để đặt nó một cách chính xác nhất có thể, đây là một bộ sưu tập các ý tưởng mới bắt đầu có ý nghĩa giúp nhà thiết kế động não theo cách của họ đến các giải pháp logo độc đáo, hấp dẫn và hiệu quả. Để hiểu làm thế nào The Logo Brainstorm sách hoạt động, nó giúp để hiểu được mức độ mà-cũng như những cách thức mà các nhà thiết kế, rất nhạy cảm với sức mạnh của lời gợi ý. Những thứ như đường cong sà của fender xe thể thao, cơ cấu biểu cảm của một tòa nhà văn phòng hiện đại, các phương tiện vận chuyển của giao tiếp: các cách thức mà các nhà thiết kế dễ dàng hấp thu những ý tưởng và nguồn cảm hứng từ những điều mà họ gặp phải trong cuộc sống hàng ngày những gì chúng ta đang nói ở đây là chữ của một dấu hiệu hoặc những màu sắc trầm của một chiếc khăn dệt. Thiết kế nhìn vào những điều này và, miễn là họ đang chú ý ở tất cả, họ khó có thể giúp đỡ, nhưng bị ảnh hưởng bởi những gợi ý trực quan, giao tiếp và thẩm mỹ của những gì họ nhìn thấy, đặc biệt là nếu những gợi ý bằng cách nào đó có thể được áp dụng cho một dự án sáng tạo hiện được trong các công trình. Với xu hướng lành mạnh này để rút ra những ý tưởng và cảm hứng từ môi trường xung quanh của họ, The Logo Brainstorm sách mong muốn trợ giúp các nhà thiết kế trong quá trình nhận thức và tạo ra các biểu tượng bằng cách đặt trước mắt họ trang sau khi trang của logo liên quan đến thẩm mỹ, phong cách và đề nghị chuyên đề. Ví dụ, bạn có thể thấy một loạt các bản dựng hình khác nhau dựa trên đầu của con người, cùng với chú thích và văn bản liên quan đến hình ảnh. Render có thể được sử dụng trong tất cả các loại cách logo-phát triển. Để bắt đầu, một nhà thiết kế có thể nhìn vào các trang và đột nhiên nhận ra rằng một biểu tượng của con người dựa trên có thể chỉ là những điều cần thiết cho các biểu tượng cô ấy làm việc trên. Một nhà thiết kế cũng có thể sử dụng hình ảnh của lan để giúp não cho những cách khác nhau của stylizing icon-bất kể của một biểu tượng cho dù các biểu tượng được cho là để miêu tả một con người đầu hoặc một đầu của bắp cải. Chú thích của lây lan có thể được tư vấn cho những hiểu biết bổ sung vào các suy nghĩ đằng sau những hình ảnh hoặc họ có thể được đọc như nhắc nhở độc não và melded với bất cứ ý tưởng thiết kế đã có sản xuất bia. Đây chỉ là một vài cách mà các nhà thiết kế có thể sử dụng Logo Brainstorm Sách. Các điểm thực sự là khi thiết kế mở cuốn sách này, tham gia với nội dung của nó, pha trộn những gì họ thấy và đọc với những ý tưởng và sở thích riêng của họ, và thiết lập về để phát triển các khái niệm vào các tài liệu trình bày đã sẵn sàng sử dụng bất kỳ kỹ năng mà họ sở hữu và bất cứ công cụ mà họ thích , những điều tốt đẹp đang bị ràng buộc để xảy ra (và không bao giờ nhiều hơn so với khi các nhà thiết kế đã sử dụng Logo Brainstorm Book đẩy đủ mạnh để phát triển ý tưởng của mình vào thiết kế xong mà chịu ít hoặc không giống với bất cứ hình ảnh hoặc từ ngữ đóng vai trò trong việc tung ra sáng tạo của họ ). Các Logo Brainstorm Sách được chia thành bảy chương. Cuốn sách mở đầu bằng một chương gọi là Beginnings và phần này bao gồm ba giai đoạn mà có thể được sử dụng để có được các dự án biểu tượng một khởi đầu hiệu quả và đúng mục tiêu: một giai đoạn mà thông tin được thu thập, một giai đoạn mà ý tưởng được tạo ra và một giai đoạn mà hình ảnh được phát triển và chuẩn bị cho bài thuyết trình. Năm chương tiếp theo, Ký hiệu, chữ lồng, Typographic Logos, Type + Symbol và Biểu tượng, đối phó với các loại khác nhau của các biểu tượng và các yếu tố biểu tượng có thể được khám phá trên đường để đến với các thiết kế đã hoàn thành. (Nếu bạn đang nhắm đến sản xuất một phong cách đặc biệt của logo, xem xét bắt đầu tìm kiếm của bạn cho những ý tưởng trong chương phù hợp nhất với mô tả về những gì bạn đang làm việc trên, và sau đó hãy chắc chắn để chuyển sang các cuốn sách của các chương khác: Bạn không bao giờ biết khi nào, ví dụ, một mẫu của một điều trị typographic có thể châm ngòi cho một ý tưởng dẫn đến một biểu tượng hoặc monogram thiết kế hiệu quả. Chương cuối cùng của cuốn sách, Color, cung cấp thông tin và ý tưởng về việc chọn lựa và áp dụng màu sắc để thiết kế logo. Một thay đổi về . công cụ trước khi gói lên giới thiệu này Bạn sẽ nhận thấy rằng cuốn sách này thường đề cập đến ba sản phẩm Adobe:.? Illustrator, Photoshop và InDesign Tại sao bao gồm rất nhiều tài liệu tham khảo cho các sản phẩm cụ thể và rất nhiều lời khuyên liên quan đến việc sử dụng của họ Đó là bởi vì các chương trình này, đến nay, các công cụ biểu tượng xây dựng thường được sử dụng nhất trên hành tinh, và bỏ qua những cách mà họ có thể được sử dụng để tạo ra biểu tượng sẽ như thế nào cố gắng để mô tả cách làm bánh cupcakes mà không nhắc đến bột, đường hoặc lò nướng. Nếu bạn sử dụng các loại phần mềm cho công việc của bạn, sau đó cảm thấy tự do để thích ứng với các thông tin Adobe cụ thể để phù hợp với khả năng của các chương trình mà bạn sử dụng (và biết rằng những ý tưởng cung cấp thông qua văn bản của cuốn sách và hình ảnh có nhiều để cung cấp bất kể thành phần những gì kỹ thuật số hoặc tay vào công cụ mà bạn sử dụng để sản xuất tác phẩm của bạn). Cảm ơn bạn đã chọn lên một bản sao của The Logo Brainstorm Book. Tôi hy vọng nội dung của nó sẽ giúp sắp xếp quá trình sáng tạo của bạn trong khi tăng cường và mở rộng phạm vi và chất lượng công việc của bạn.












đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: