Bổ sung hướng dẫn:## Để thay đổi số khung của một đồ họa charset, thêm [f *] của nó# tên, nơi * là một số khung.# Nó có thể sử dụng cá nhân charsets hoặc 8 ký tự charsets.# Nếu sử dụng bộ mã ký tự 8 ký tự, tất cả chúng phải có cùng số# của khung.# Khi thay đổi số khung hình, hình ảnh động hành vi cũng thay đổi.# Khi về đến khung cuối, nó sẽ trở lại cho người đầu tiên, một cách khác nhau# từ RPG Maker VX Ace mặc định mẫu, mà repate khung thứ hai# sau khi hiển thị thứ ba.
đang được dịch, vui lòng đợi..
