Nhiều người, và trẻ em nói riêng, thích chơi trò chơi máy tính. Trong khi tôi
chấp nhận rằng các trò chơi đôi khi có thể có một tác động tích cực đến người sử dụng, tôi tin
rằng họ có nhiều khả năng để có một tác động có hại.
Một mặt, trò chơi video có thể được cả hai giải trí và giáo dục. Người dùng, hoặc
các game thủ, được vận chuyển vào thế giới ảo mà thường thú vị hơn và
hấp dẫn hơn so với những thú tiêu khiển thực tế cuộc sống. Từ một quan điểm giáo dục, các trò chơi
khuyến khích trí tưởng tượng và sáng tạo, cũng như tập trung, tư duy logic
và giải quyết vấn đề, tất cả đều là những kỹ năng hữu ích bên ngoài bối cảnh game.
Hơn nữa, nó đã được chứng minh rằng các trò chơi mô phỏng máy tính có thể cải thiện
kỹ năng vận động của người sử dụng và giúp đỡ để chuẩn bị cho công việc thực tế, chẳng hạn như bay một
máy bay.
Tuy nhiên, tôi cho rằng những lợi ích này nặng hơn bởi những hạn chế.
Gaming có thể gây nghiện rất cao bởi vì người dùng thường xuyên cho điểm, mới
mục tiêu và phần thưởng thường xuyên để giữ họ chơi. Nhiều trẻ em hiện nay bỏ ra hàng giờ
mỗi ngày cố gắng để tiến bộ thông qua các cấp độ của một trò chơi hoặc để có được một điểm số cao hơn
so với bạn bè của họ. Đây là loại nghiện có thể có tác dụng khác nhau, từ thiếu
ngủ để vấn đề ở trường, khi bài tập về nhà là hy sinh cho một vài giờ trên
máy tính hay console. Sự gia tăng bệnh béo phì trong những năm gần đây cũng đã được liên kết trong
phần với lối sống ít vận động và thiếu tập thể dục thường đi kèm với game
nghiện.
Tóm lại, có vẻ như với tôi rằng những mối nguy hiểm tiềm năng của trò chơi là hơn
đáng kể so với lợi ích có thể.
đang được dịch, vui lòng đợi..