Sprite AnimationSprites are often used in animation. For example, in A dịch - Sprite AnimationSprites are often used in animation. For example, in A Việt làm thế nào để nói

Sprite AnimationSprites are often u

Sprite Animation
Sprites are often used in animation. For example, in Adobe Director (this used to be
Macromedia Director), the notion of a sprite is expanded to an instantiation of any
resource. However, the basic idea of sprite animation is simple. Suppose we have
produced an animation figure, as in Fig. 2.4a. Then it is a simple matter to create a
1-bit mask M, as in Fig. 2.4b, black on white, and the accompanying sprite S, as in
Fig. 2.4c.
Now we can overlay the sprite on a colored background B, as in Fig. 2.5a, by first
ANDing B and M, then ORing the result with S, with the final result as in Fig. 2.5e.
Operations are available to carry out these simple compositing manipulations at
frame rate and so produce a simple 2D animation that moves the sprite around the
frame but does not change the way it looks.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Nhân vật hoạt hìnhSprites thường được sử dụng trong phim hoạt hình. Ví dụ, trong Adobe giám đốc (điều này sử dụng đểMacromedia Director), khái niệm về một nhân vật được mở rộng để một instantiation của bất kỳtài nguyên. Tuy nhiên, ý tưởng cơ bản của nhân vật hoạt hình là đơn giản. Giả sử chúng tôi cósản xuất một nhân vật hoạt hình, như trong hình 2.4a. Sau đó nó là một vấn đề đơn giản để tạo ra mộtmặt nạ 1-bit M, như trong hình 2.4b, màu đen trên trắng, và đi kèm với ma S, như trongHình 2.4c.Bây giờ chúng tôi có thể che phủ nhân vật trên một màu nền B, như trong hình 2.5a, bởi đầu tiênĐịnh B và M, sau đó ORing kết quả với S, với kết quả cuối cùng như trong hình 2.5e.Hoạt động có sẵn để thực hiện các thao tác đơn giản trộn tạitỷ lệ khung hình và do đó sản xuất một hình ảnh động 2D đơn giản di chuyển nhân vật xung quanh cáckhung nhưng không thay đổi hình thức của nó.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Sprite Animation
Sprites thường được sử dụng trong phim hoạt hình. Ví dụ, trong Adobe Giám đốc (điều này được sử dụng để
Macromedia Director), khái niệm về một sprite được mở rộng đến một instantiation của bất kỳ
tài nguyên. Tuy nhiên, ý tưởng cơ bản của ma hoạt hình rất đơn giản. Giả sử chúng ta đã
tạo ra một nhân vật hoạt hình, như trong hình. 2.4A. Sau đó, nó là một vấn đề đơn giản để tạo ra một
1-bit mask M, như trong hình. 2.4b, màu đen trắng, và các sprite kèm S, như trong
hình. 2.4c.
Bây giờ chúng ta có thể che phủ các sprite trên nền B màu, như trong hình. 2.5A, bởi lần đầu tiên
ANDing B và M, sau đó ORING kết quả với S, với kết quả cuối cùng như trong hình. 2.5e.
Operations có sẵn để thực hiện các thao tác ghép đơn giản ở
tỷ lệ khung hình và do đó tạo ra một hình ảnh động 2D đơn giản mà di chuyển sprite quanh
khung nhưng không làm thay đổi hình thức của nó.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: