Sprite Animation
Sprites thường được sử dụng trong phim hoạt hình. Ví dụ, trong Adobe Giám đốc (điều này được sử dụng để
Macromedia Director), khái niệm về một sprite được mở rộng đến một instantiation của bất kỳ
tài nguyên. Tuy nhiên, ý tưởng cơ bản của ma hoạt hình rất đơn giản. Giả sử chúng ta đã
tạo ra một nhân vật hoạt hình, như trong hình. 2.4A. Sau đó, nó là một vấn đề đơn giản để tạo ra một
1-bit mask M, như trong hình. 2.4b, màu đen trắng, và các sprite kèm S, như trong
hình. 2.4c.
Bây giờ chúng ta có thể che phủ các sprite trên nền B màu, như trong hình. 2.5A, bởi lần đầu tiên
ANDing B và M, sau đó ORING kết quả với S, với kết quả cuối cùng như trong hình. 2.5e.
Operations có sẵn để thực hiện các thao tác ghép đơn giản ở
tỷ lệ khung hình và do đó tạo ra một hình ảnh động 2D đơn giản mà di chuyển sprite quanh
khung nhưng không làm thay đổi hình thức của nó.
đang được dịch, vui lòng đợi..
