Rendering là một thuật ngữ chung cho một loạt các quá trình áp dụng để có được chất béo động vật từ mô động vật béo bằng cách tách các chất béo từ các protein (chủ yếu mô liên kết) và nước. Trong một ý nghĩa tổng quát hơn, rendering hạn áp dụng cho tất cả các quá trình của động vật sản phẩm chế biến và thường được liên kết với 'ngành công nghiệp vô hình' (Tufft, 1996) bình ổn vật không ăn được các sản phẩm. Woodgate và Veen (2004) do đó đề nghị phân biệt rõ ràng giữa chế biến từ loại không ăn được và ăn được sản phẩm. Họ đề nghị sử dụng thuật ngữ "chế biến mỡ 'như là một thay thế cho render khi thực phẩm cấp được sản xuất. Đây được coi là trong tên của Hiệp hội chế biến và Fat Trình kết châu Âu. Các nguyên tắc vẽ là một kỹ thuật khá cũ mà đã được áp dụng cho hàng trăm hoặc hàng ngàn năm. Một ví dụ đơn giản của render (hoặc chế biến chất béo tốt hơn) trên một quy mô nhà bếp gia đình là việc chuẩn bị của goosedripping (trong trường hợp này, tuy nhiên, các 'dư' proteinaceous, tức là cracklings hoặc tóp mỡ có thể là một phần xinh tốt cho một số và thường trái với sự lây lan). Nói chung, các nguyên liệu thô là lần đầu tiên một cách máy móc cắt hoặc nghiền thành từng mảnh nhỏ với một xử lý nhiệt sau đó áp dụng. Các mục tiêu chính của điều trị nhiệt là để làm biến tính các protein và để đạt được vỡ tế bào để giải phóng các chất béo. Hơn nữa, độ nhớt của chất béo được hạ xuống, tạo điều kiện cho việc tách từ các chất rắn. Các phương pháp dựng hình khác nhau có thể được phân loại theo các hệ thống cơ bản (liên tục hoặc hàng loạt), mức mỡ (chất béo tự nhiên, bổ sung chất béo, de-fatted), điều kiện quá trình (không khí, chân không, áp suất) (Woodgate và Veen, 2004), và, tùy thuộc vào nước thêm bổ sung hoặc hơi nước, vào các quá trình ướt hoặc khô. Williams và Hron (1996) mô tả bốn phương pháp chung trong chi tiết hơn: vẽ ướt, renderin khô
đang được dịch, vui lòng đợi..
