Chapter 8: Interactive ObjectsButtonsYou can increase the interactivit dịch - Chapter 8: Interactive ObjectsButtonsYou can increase the interactivit Việt làm thế nào để nói

Chapter 8: Interactive ObjectsButto

Chapter 8: Interactive Objects

Buttons
You can increase the interactivity of your Adobe Captivate projects by adding buttons. To quickly add a button, use
the default button style (a plain, white rectangle). You can also import custom button images. You can size and
position buttons on a slide. You determine what happens after the user clicks the button.


Click boxes are areas on the slide where the user must click before the next action can take place. You can use click
boxes to demonstrate an application's functionality, for example, by placing them on menus or buttons where the user
must click. You can determine what happens after the user performs a successful click. For example, the project can
advance to the next slide, open a URL, or send an e-mail message.
You can insert the following types of click boxes in Adobe Captivate:
• Right-click box
• Left-click box
• Double-click box

Text entry boxes

Text entry boxes are text fields into which users can enter text. Text entry boxes are a great way to test users’ knowledge.
After the user answers a question, Adobe Captivate matches the answer with the answers that you have set when
creating the text entry box. You can even provide a hint to the user if you want to.

Add JavaScript to boxes and buttons
You can add JavaScript to click boxes, text entry boxes, and buttons in Adobe Captivate projects. The JavaScript can
run when a user clicks inside or outside the box or button. Using JavaScript gives you the opportunity to extend
projects in numerous ways while adding interactivity.
1 Click the click box, text entry box, or the button.
2 In the Action section of the Property inspector, select Execute JavaScript in the On Success or Last Attempt list as
required.
3 Click Script_Window.
4 Enter your JavaScript code in the text box and click OK. If you have the JavaScript in another location, copy it and
paste it into the text box.


Add audio to boxes and buttons
You can import an audio file to use with buttons, highlight boxes, click boxes, or text entry boxes. You can use the
audio files that are available in the Gallery or record your own audio to associate with these objects. The Gallery folder
is in C:Program FilesAdobeAdobe Captivate 6.0 (on Windows) and /Applications/Adobe Captivate 6.0/Gallery/ (on
Mac OS).
You can also use the Library to add an audio file that already exists in the project.
The audio file plays when the object appears. You can also associate Audio with Success, Failure, or Hint captions


Project navigation using interactive objects
You can define the navigation options using interactive objects according to the following:
• When the user performs the action as defined in the application
• When the user performs an action other than that defined in the application
The following list describes actions available in both the On Enter and On Exit menus in the Property inspector of a
slide
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Chương 8: Các đối tượng tương tácNútBạn có thể làm tăng các tương tác của dự án Adobe quyến rũ của bạn bằng cách thêm các nút. Để nhanh chóng thêm một nút, sử dụngnút phong cách mặc định (hình chữ nhật đơn giản, màu trắng). Bạn cũng có thể nhập hình ảnh tùy chỉnh nút. Bạn có thể kích thước vàvị trí các nút bấm trên một slide. Bạn xác định những gì sẽ xảy ra sau khi người dùng nhấp vào nút. Nhấp vào hộp là dãy rủi ro các khu vực trên slide mà người dùng phải nhấp vào trước khi hành động kế tiếp có thể xảy ra. Bạn có thể sử dụng chuộthộp để chứng minh một ứng dụng chức năng, ví dụ, bằng cách đặt chúng vào menu hoặc nút nơi người sử dụngphải bấm. Bạn có thể xác định những gì sẽ xảy ra sau khi người dùng thực hiện một nhấp chuột thành công. Ví dụ, các dự án có thểtạm ứng cho các slide tiếp theo, mở một URL, hoặc gửi thư điện tử.Bạn có thể chèn các loại sau đây của nhấp vào hộp trong Adobe quyến rũ:• Kích chuột phải vào hộp• Nhấp chuột trái hộp• Nhấn đúp hộpHộp nhập văn bảnHộp nhập văn bản là lĩnh vực văn bản mà người dùng có thể nhập văn bản. Hộp văn bản mục là một cách tuyệt vời để kiểm tra kiến thức của người dùng.Sau khi người dùng trả lời một câu hỏi, Adobe quyến rũ phù hợp với câu trả lời với câu trả lời mà bạn đã đặt khitạo hộp nhập văn bản. Bạn thậm chí có thể cung cấp các gợi ý cho người dùng nếu bạn muốn.Thêm JavaScript vào hộp và các nútBạn có thể thêm JavaScript để nhấp vào hộp, hộp nhập văn bản, và các nút trong Adobe quyến rũ dự án. JavaScript có thểchạy khi người dùng nhấp bên trong hay bên ngoài hộp hoặc nút. Bằng cách sử dụng JavaScript cung cấp cho bạn cơ hội để mở rộngCác dự án trong nhiều cách trong khi thêm tương tác.1 Nhấp vào hộp nhấp chuột, hộp nhập văn bản hoặc nút.2 trong phần hành động của thanh tra tài sản, chọn thực thi JavaScript trong ngày thành công hoặc cuối danh sách nhưyêu cầu.3 Nhấp vào Script_Window.4 nhập mã JavaScript của bạn vào hộp văn bản và nhấn OK. Nếu bạn có JavaScript trong một vị trí khác, sao chép nó vàdán nó vào hộp văn bản.Thêm âm thanh vào hộp và các nútBạn có thể nhập một tập tin âm thanh để sử dụng với các nút, đánh dấu hộp, bấm vào hộp hoặc hộp nhập văn bản. Bạn có thể sử dụng cáctập tin âm thanh có sẵn trong thư viện hoặc ghi lại âm thanh của riêng của bạn liên kết với các đối tượng này. Các thư mục bộ sưu tậplà ở C:Program FilesAdobeAdobe quyến rũ 6.0 (trên Windows) và ứng dụng/Adobe quyến rũ 6.0/Gallery/ (trênMac OS).Bạn cũng có thể sử dụng thư viện để thêm một file âm thanh đã tồn tại trong dự án.Các tập tin âm thanh chơi khi đối tượng xuất hiện. Bạn cũng có thể kết hợp âm thanh với chú thích thành công, thất bại hoặc gợi ýDanh mục dự án sử dụng các đối tượng tương tácBạn có thể xác định các tùy chọn chuyển hướng sử dụng các đối tượng tương tác theo những điều sau đây:• Khi người dùng thực hiện các hành động như được định nghĩa trong các ứng dụng• Khi người dùng thực hiện một hành động khác hơn là được định nghĩa trong các ứng dụngDanh sách sau đây mô tả các hành động có sẵn trong thực đơn cả ngày nhập vào và lối ra vào trong các thanh tra bất động sản của mộtslide
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Chương 8: Interactive Objects

Buttons
Bạn có thể tăng tính tương tác của các dự án Adobe Captivate của bạn bằng cách thêm nút. Để nhanh chóng thêm một nút, sử dụng
các nút mặc định phong cách (một đồng bằng, hình chữ nhật màu trắng). Bạn cũng có thể nhập hình ảnh nút tùy chỉnh. Bạn có thể kích thước và
vị trí các nút trên một slide. Bạn xác định những gì sẽ xảy ra sau khi người dùng nhấp chuột vào nút.


Nhấn vào hộp là những khu vực trên slide mà người dùng phải kích trước hành động tiếp theo có thể xảy ra. Bạn có thể sử dụng nhấp chuột
hộp để chứng minh chức năng của một ứng dụng, ví dụ, bằng cách đặt chúng trên menu hoặc nút mà người dùng
phải nhấn chuột. Bạn có thể xác định những gì sẽ xảy ra sau khi người dùng thực hiện một nhấp chuột thành công. Ví dụ, dự án có thể
tiến tới slide tiếp theo, mở một URL, hoặc gửi một tin nhắn e-mail.
Bạn có thể chèn các loại sau đây của các hộp nhấp chuột trong Adobe Captivate:
• hộp Nhấp chuột phải
• hộp trái nhấp chuột
• Double- nhấp vào hộp

Tiêu hộp nhập

hộp nhập văn bản là các lĩnh vực văn bản vào đó người dùng có thể nhập văn bản. Hộp nhập văn bản là một cách tuyệt vời để kiểm tra kiến thức của người sử dụng.
Sau khi người dùng trả lời một câu hỏi, Adobe Captivate phù hợp với câu trả lời với những câu trả lời mà bạn đã thiết lập khi
tạo hộp nhập văn bản. Bạn thậm chí có thể cung cấp một gợi ý cho người sử dụng nếu bạn muốn.

Thêm Javascript để hộp và nút
Bạn có thể thêm Javascript để nhấp vào hộp, hộp nhập văn bản, và các nút trong các dự án Adobe Captivate. JavaScript có thể
chạy khi người dùng nhấp bên trong hay bên ngoài hộp hoặc nút. Sử dụng JavaScript cho bạn cơ hội để mở rộng
dự án trong nhiều cách, trong khi thêm tương tác.
1 Nhấp vào hộp nhấp chuột, hộp nhập văn bản, hoặc nút.
2 Trong phần hành động của thanh tra tài sản, chọn Execute JavaScript trong trình Mở Thành công hay Cố gắng cuối danh sách như
yêu cầu.
3. Click Script_Window.
4 Nhập mã JavaScript của bạn vào hộp văn bản và nhấn OK. Nếu bạn có JavaScript trong một vị trí khác, sao chép và
dán nó vào hộp văn bản.


Thêm âm thanh hộp và nút
Bạn có thể nhập một tập tin âm thanh để sử dụng với các nút, đánh dấu hộp, nhấp vào hộp, hay hộp nhập văn bản. Bạn có thể sử dụng các
tập tin âm thanh có sẵn trong Gallery hoặc ghi lại âm thanh của riêng bạn để liên kết với các đối tượng này. Các thư mục Gallery
là trong C: Program Files Adobe Adobe Captivate 6.0 (trên Windows) và / Applications / Adobe Captivate 6.0 / Gallery / (trên
Mac OS).
Bạn cũng có thể sử dụng Thư viện để thêm một tập tin âm thanh đó đã tồn tại trong dự án.
các tập tin âm thanh được chơi khi đối tượng xuất hiện. Bạn cũng có thể kết hợp âm thanh với thành công, thất bại, hoặc Gợi ý các chú thích


hướng dự án sử dụng đối tượng tương tác
Bạn có thể xác định các tùy chọn chuyển hướng sử dụng đối tượng tương tác theo sau đây:
• Khi người dùng thực hiện các hành động như đã định nghĩa trong ứng dụng
• Khi người dùng thực hiện một hành động khác được xác định trong ứng dụng
danh sách sau đây mô tả hành động có sẵn trong cả hai On Enter và Mở menu Exit trong thanh tra tài sản của một
trượt
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: