Các bước chính được mô tả trong thuật toán 1. Chúng tôi bắt đầu với một đoán ban đầu cho ω, và tính toán điểm giống nhau cho các thực thể ứng cử viên. Ở đây fm, fc, m, và fω đại diện cho các vectơ được điểm tương tự. Chúng tôi sử dụng phép nhân ma trận để tính toán những điểm tương đồng hiệu quả. Trong mỗi lặp đi lặp lại, chúng tôi đầu tiên chuẩn hoá fω như vậy mà các điểm thực thể tổng hợp lên đến 1. Bộ ngẫu nhiên được thực hiện để tính toán rh được điểm ảnh hưởng. Sau đó, chúng tôi Cập Nhật ω bằng cách sử dụng một phương pháp gradient descent lô trên thực thể đầu-k influencer. Để lấy được gradien của chức năng mất L, chúng tôi lần đầu tiên nhận xét rằng chúng tôi ngẫu nhiên đi phương trình 6 là tương tự như context-sensitive PageRank (Haveliwala, 2002).Sử dụng tài sản linearity (Fogaras et al., 2005),
đang được dịch, vui lòng đợi..
