Peer-to-peer truyền thông thực sự nhấn lớn thời gian khoảng năm 2000 với một dịch vụ gọi là Napster, mà ở đỉnh cao của nó đã có hơn 50 triệu người hâm mộ âm nhạc trao đổi âm nhạc, có lẽ là vi phạm bản quyền lớn nhất trong lịch sử ghi lại (Lâm và Tân là gì, năm 2001; và Macedonia, 2000). Ý tưởng là khá đơn giản. Thành viên đã đăng ký nhạc họ đã có trên đĩa cứng của họ trong một cơ sở dữ liệu trung ương duy trì trên máy chủ Napster. Nếu một thành viên muốn một bài hát, ông đã kiểm tra các cơ sở dữ liệu để xem ai có nó và đi thẳng tới đó để có được nó. Bởi không thực sự giữ bất kỳ âm nhạc trên máy của mình, Napster đã lập luận rằng nó không vi phạm bản quyền của bất kỳ ai. Các tòa án đã không đồng ý và đóng cửa.
Tuy nhiên, thế hệ tiếp theo của hệ thống peer-to-peer giúp loại bỏ các cơ sở dữ liệu trung tâm bằng cách mỗi người dùng duy trì cơ sở dữ liệu riêng của mình tại địa phương, cũng như cung cấp một danh sách những người lân cận khác là thành viên của hệ thống. Sau đó một người dùng mới có thể đi đến bất kỳ thành viên hiện có để xem những gì mình có và có được một danh sách các thành viên khác để kiểm tra cho âm nhạc nhiều hơn và nhiều cái tên nữa. Quá trình tra cứu này có thể được lặp đi lặp lại vô thời hạn để xây dựng một cơ sở dữ liệu địa phương lớn của những gì là ra khỏi đó. Đây là một hoạt động mà sẽ nhận được tẻ nhạt cho người nhưng là một lúc mà máy tính excel.
Ứng dụng pháp luật để giao tiếp peer-to-peer cũng tồn tại. Ví dụ, người hâm mộ chia sẻ âm nhạc miền công cộng hoặc mẫu theo dõi mà các ban nhạc mới phát hành cho mục đích công khai, gia đình chia sẻ hình ảnh, phim ảnh, và thông tin phả hệ, và thanh thiếu niên chơi multiperson game trực tuyến. Trong thực tế, một trong những ứng dụng Internet phổ biến nhất của tất cả, e-mail, vốn dĩ là peer-to-peer. Đây là hình thức truyền thông dự kiến sẽ tăng đáng kể trong tương lai.
đang được dịch, vui lòng đợi..