1. cảm giác nhớ là một giai đoạn ban đầu có chứa tất cả các thông tin cho giây hoặc phân số của một giây. 2. ngắn hạn bộ nhớ (STM) giữ 5 – 7 mục trong khoảng 15-30 giây. Chúng tôi sẽ mô tả các đặc tính của các bộ nhớ ngắn hạn trong chương này. 3. dài hạn bộ nhớ (LTM) có thể giữ một số lượng lớn các thông tin cho năm hoặc thậm chí nhiều thập kỷ qua. Chúng tôi sẽ mô tả các bộ nhớ lâu dài trong chương 6, 7 và 8. Rowan Atkinson và Shiffrin cũng mô tả hệ thống bộ nhớ như là bao gồm các quy trình kiểm soát, là quá trình hoạt động mà có thể được kiểm soát bởi người và có thể khác nhau từ một trong những nhiệm vụ khác. Một ví dụ của một quá trình kiểm soát là diễn tập — lặp đi lặp lại một kích thích hơn và hơn, như bạn có thể lặp lại một số điện thoại để giữ nó trong tâm trí của bạn sau khi tìm nó lên trong sổ điện thoại hoặc trên Internet. Các ví dụ khác của quy trình kiểm soát là (1) chiến lược bạn có thể sử dụng để giúp làm cho một kích thích đáng nhớ hơn, chẳng hạn như các con số trong một số điện thoại để một ngày quen thuộc trong lịch sử, và (2) chiến lược của sự chú ý giúp bạn tập trung vào các thông tin đó là đặc biệt quan trọng hoặc thú vị liên quan. Để minh họa cách thức cấu trúc các tính năng và kiểm soát quá trình hoạt động, hãy xem xét những gì sẽ xảy ra như Rachel trông số cho Mineo's Pizza trên Internet (● hình 5.3). Khi cô fi rst nhìn vào màn hình, tất cả thông tin vào mắt mình được đăng ký trong cảm giác nhớ (hình 5.3a). Rachel sử dụng trình điều khiển sự chú ý chọn lọc để tập trung vào số cho Mineo, do đó, số vào bộ nhớ ngắn hạn (hình 5.3b), và nó sử dụng trình điều khiển của diễn tập để giữ nó ở đó (hình 5.3 c).
đang được dịch, vui lòng đợi..
