SỬ VĂN HÓA ICONS
Sử dụng các biểu tượng văn hóa, những hình ảnh đó là sâu ăn sâu hoặc rộng rãi derstood un-, giao tiếp một chủ đề một cách nhanh chóng và hiệu quả (xem hình 7-1). Họ cung cấp một cơ sở mà từ đó các nhà thiết kế có thể mở rộng và triển velop một môi trường chủ đề. Biểu tượng văn hóa khác nhau theo về địa lý, kinh tế xã hội, và nền giáo dục của khán giả. John J. Daly Jr., Csép, tư vấn cho các nhà thiết kế sự kiện phải nhạy cảm với tính xác thực trong việc phát triển một chủ đề. "Du khách có nhiều phức tạp và nhạy cảm với tính xác thực văn hóa. Bạn có thể không còn đơn giản là làm một 'tal Orien-' theme-nó sẽ cần phải là người Hàn Quốc hoặc tiếng Quảng Đông hoặc văn hóa cụ thể khác ở châu Á, thậm chí thu hẹp đến một tỉnh cụ thể trong phạm vi một quốc gia. "
Điện ảnh là kinh nghiệm duy nhất phổ biến nhất được chia sẻ trong văn hóa hiện đại và, ở Hoa Kỳ đặc biệt, truyền hình có lẽ là ond hai. Lĩnh vực giải trí khác như sân khấu, âm nhạc, thể thao và thay đổi tùy theo phổ biến hiện nay trong một nhóm nhân khẩu học đồ họa hay dân tộc học. Biểu tượng lịch sử có thể được thực sự (ví dụ, từ thế kỷ XVIII) hoặc tưởng tượng (ví dụ, tương lai hoặc dựa trên trí tưởng tượng). Nostalgia là plicable cận để trong vòng một hoặc hai thế hệ chỉ (nếu không nó sẽ trở thành "lịch sử"), và rất phổ biến khi tách ra thành một cái nhìn tổng quan của một thập kỷ cific biệt (ví dụ, những năm 50, 60, và 70). Kinh nghiệm cá nhân thể bao gồm thông thường hay chia sẻ các sự kiện hoặc theo đuổi giải trí. Chính trị và các sự kiện hiện nay là, trên thực tế, hiện nay, và có thể là mạnh mẽ vì diate liên quan imme- của họ.
biểu tượng bản địa có thể liên quan đến một nền văn hóa cụ dân tộc, văn hóa doanh nghiệp, hay nhân khẩu. "The Big Five" có thể chỉ ra trong năm loài động vật một hy vọng sẽ nhìn thấy trên một săn châu Phi, và "The Big Ten"
đang được dịch, vui lòng đợi..
