1.Computers use the binary number system which uses binary- digitscall dịch - 1.Computers use the binary number system which uses binary- digitscall Việt làm thế nào để nói

1.Computers use the binary number s

1.Computers use the binary number system which uses binary- digitscalled as bits.
2.The basic unit of storage in a computer is a byte represented by eight bits.
3.A computer language is a language used to give instructions to a computer.
4.A compiler translates instructions in programming language to instructions in machine language.
5.Application softwnre is a software that is designed to solve a particular problem or to provide a particular service,
6.Systems software is a software that is designed to support the development and execution of application programs.
7 An operating system is a system software that controls and manages the computing resources such as the memory, the input and output devices, and the CPU
8.An algorithm is a detailed, step-by-step procedure for solving a problem.
9.The goal of a software design is to produce software that is reliable, understandable, cost effective, adaptable, and reusable.
10.Abstraction is the process of highlighting the essential, inherent aspects of an entity while ignoring irrelevant details.
11.Encapsulation (or information hiding) is the process of separating the external aspects of an object from the internal implementation details which should be hidden from other objects.
12.Modularity is the process of dividing a problem into smaller pieces so that each smaller module can be dealt with individually.
13.Organizing a set of abstractions from most general to least general is known as inheritance hierarchy.
14.Object-oriented programming is a paradigm in which a system is modeled as a set of objects that interact with each other
15.In C++ an abstraction is formed by creating n class, A class encapsulates the attributes and behaviors of an object.
16.The data members of a class represent the attributes of a class
17.The member functions of a class re present the behaviors of a class.
18.A bortt» class IB one from which other, more specialized classes are derived.
19.A derived class IS one thai inherit« properties from a bas« class.
20.Polymorphism is the capability of something to assume different forms. In an object-
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
1. máy tính sử dụng hệ thống số nhị phân mà sử dụng nhị phân-digitscalled như bit.2. các đơn vị cơ bản của lưu trữ trong máy tính là một byte đại diện bởi 8 bit.3.A máy tính ngôn ngữ là một ngôn ngữ được sử dụng để cung cấp cho các hướng dẫn với một máy tính.4.A trình biên dịch dịch các hướng dẫn trong lập trình ngôn ngữ hướng dẫn trong ngôn ngữ máy.5. ứng dụng softwnre là một phần mềm được thiết kế để giải quyết một vấn đề cụ thể hoặc để cung cấp một dịch vụ cụ thể,6. Hệ thống phần mềm là một phần mềm được thiết kế để hỗ trợ việc phát triển và thực hiện các chương trình ứng dụng.7 một hệ điều hành là một phần mềm hệ thống kiểm soát và quản lý các nguồn tài nguyên máy tính chẳng hạn như các thiết bị bộ nhớ, các đầu vào và đầu ra, và CPU8. một thuật toán là một chi tiết, từng bước thủ tục để giải quyết một vấn đề.9. mục tiêu của một thiết kế phần mềm là để sản xuất phần mềm là đáng tin cậy, dễ hiểu, hiệu quả chi phí, thích nghi, và tái sử dụng.10. trừu tượng là quá trình làm nổi bật những khía cạnh thiết yếu, vốn có của một thực thể trong khi bỏ qua các chi tiết không liên quan.11. đóng gói (hoặc thông tin ẩn) là quá trình tách các khía cạnh bên ngoài của một đối tượng từ các chi tiết thực hiện nội bộ nên được ẩn từ các đối tượng khác.12. mô đun là quá trình phân chia một vấn đề thành miếng nhỏ hơn, do đó mỗi mô-đun nhỏ hơn có thể được xử lý với cá nhân.13. tổ chức một tập hợp các abstractions từ đặt chung để ít nhất là nói chung được gọi là hệ thống phân cấp thừa kế.14.Object-hướng lập trình là một mô hình trong đó một hệ thống được mô phỏng như là một tập hợp các đối tượng tương tác với nhau15. bằng C++ một trừu tượng được hình thành bằng cách tạo ra n lớp, một lớp đóng gói các thuộc tính và hành vi của một đối tượng.16. các thành viên dữ liệu của một lớp học đại diện cho các thuộc tính của một lớp học 17. các chức năng thành viên của một lớp học tái trình bày các hành vi của một lớp học.18.A bortt» hạng IB một trong những từ khác, chuyên biệt hơn các lớp học có nguồn gốc.19.A có nguồn gốc lớp IS một thái thừa kế «tài sản từ một bas «lớp.20. đa hình là khả năng của một cái gì đó để thừa nhận các hình thức khác nhau. Trong một đối tượng-
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
1.Computers sử dụng hệ thống số nhị phân trong đó sử dụng binary- digitscalled như bit.
2.The đơn vị cơ bản của lưu trữ trong một máy tính là một byte đại diện bởi tám bit.
3.Một ngôn ngữ máy tính là một ngôn ngữ được sử dụng để hướng dẫn cho một máy tính.
biên dịch 4.A dịch hướng dẫn trong ngôn ngữ lập trình để hướng dẫn trong ngôn ngữ máy.
5.Application softwnre là một phần mềm được thiết kế để giải quyết một vấn đề cụ thể hoặc để cung cấp một dịch vụ cụ thể,
phần mềm 6.Systems là một phần mềm được thiết kế để hỗ trợ các phát triển và thực hiện các chương trình ứng dụng.
7 Hệ điều hành là một phần mềm hệ thống điều khiển và quản lý các tài nguyên máy tính như bộ nhớ, các thiết bị đầu vào và đầu ra, và các CPU
thuật toán 8.An là một chi tiết, từng bước thủ tục để giải quyết một vấn đề.
9.The mục tiêu của một phần mềm thiết kế là để sản xuất phần mềm đó là đáng tin cậy, dễ hiểu, chi phí hiệu quả, thích nghi, và tái sử dụng.
10.Abstraction là quá trình làm nổi bật những khía cạnh thiết yếu cố hữu của một thực thể trong khi bỏ qua không liên quan chi tiết.
11.Encapsulation (hoặc che giấu thông tin) là quá trình tách các khía cạnh bên ngoài của một đối tượng từ các chi tiết thực hiện nội bộ mà nên được ẩn từ các đối tượng khác.
12.Modularity là quá trình phân chia bài toán thành các phần nhỏ hơn để mỗi mô-đun nhỏ hơn có thể được xử lý riêng.
13.Organizing một tập hợp các khái niệm trừu tượng từ cái chung nhất đến ít nói chung được gọi là hệ thống phân cấp thừa kế.
lập trình 14.Object theo định hướng là một mô hình trong đó một hệ thống được mô phỏng như một tập các đối tượng tương tác với nhau
15.In C ++ là một trừu tượng được hình thành bằng cách tạo ra n lớp, Một lớp đóng gói các thuộc tính và hành vi của một đối tượng.
16.The thành viên dữ liệu của một lớp đại diện cho các thuộc tính của một lớp
các hàm thành viên của một lớp 17.The tái hiện các hành vi của một lớp.
18.A bortt »lớp IB một từ mà, lớp chuyên biệt hơn khác có nguồn gốc.
19.A lớp dẫn xuất IS một thuộc tính kế thừa «Thái từ một lớp bas«.
20.Polymorphism là khả năng của một cái gì đó để giả định các hình thức khác nhau. Trong một object-
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: