Một lớp phân loại nhằm mục đích xây dựng một mặt quyết định xung quanh mô hình ví dụ thuộc lớp đại diện nhất trong khi vẫn để ra các mô hình thuộc nhất đại diện cho một [100]. Mục đích là để phân biệt giữa một tập các đối tượng mục tiêu và tất cả các đối tượng có thể khác, được gọi là giá trị ngoại lai. Do đó, trong giai đoạn vận hành, nếu có một kiểu hình z mới nằm bên trong bề mặt quyết định xây dựng nó sẽ được phân loại là mục tiêu, nếu không nó sẽ được phân loại là outlier.
đang được dịch, vui lòng đợi..
