Bây giờ bán kính của các quả bóng sẽ giữ nguyên trong suốt cácMô phỏng, trong khi tọa độ của họ liên tục thay đổi. Để thể hiện sự phân biệt này và để đơn giản hóa việc tạo ra các phiên bản của quả bóng, một lập trình viên cho biết thêmmột khởi "phương trình" trực tiếp vào một lĩnh vực tuyên bố: xem bán kính tronghình 4. Theo quy ước, chúng tôi sử dụng chữ cho tên của trường đểchỉ ra rằng họ là không đổi, chia sẻ thuộc tính.Nếu một lĩnh vực đi kèm với một khởi "phương trình", các nhà xây dựng khôngkhông chứa một phương trình cho lĩnh vực đó. Vì vậy, các nhà xây dựng bóng tiêu thụhai giá trị, x và y, và có hai "phương trình:" một cho x và một choy. để tạo ra phiên bản của quả bóng, bạn có thể bây giờ viết biểu hiện như mớiBall(10,20), trong đó sản xuất một đối tượng với ba thuộc tính: x với giá trị10; y với giá trị 20; và bán kính với giá trị 5. Khám phá sự sáng tạo như vậycác đối tượng trong cửa sổ tương tác.
đang được dịch, vui lòng đợi..