Congratulations on making your awesome game! But now comes the best bi dịch - Congratulations on making your awesome game! But now comes the best bi Ukraina làm thế nào để nói

Congratulations on making your awes

Congratulations on making your awesome game! But now comes the best bit. You have the skills to build a game of your own design! Below are some ideas:

What if a user makes an inappropriate choice like 'dog'? How can we extend the function to handle that?

What if players in the game could also choose Rope in this game?

In this version, if both players make the same choice, the game returns a tie. What if the game didn't end there but instead asked both players for new choices?
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Ukraina) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Вітаємо зробити awesome гри! Але тепер приходить найкращий Бита. У вас є навички, щоб побудувати гру свій власний дизайн! Нижче наведені деякі ідеї:Що робити, якщо користувач робить недоречним вибором як "собака"? Як ми продовжити функцію для обробки які?Що робити, якщо гравці в грі також міг вибрати мотузки в цій грі?У цій версії Якщо обидва гравці роблять те ж вибору, гра повертає краватку. Що робити, якщо не закінчується там, але замість цього гра попросив обидва гравці нові варіанти?
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Ukraina) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Вітаю з вашої дивовижної гри! Але тепер приходить краща частина. У вас є навички, щоб побудувати гру свій власний дизайн! Нижче наводяться деякі ідеї: Що робити, якщо користувач робить неадекватний вибір, як "собака"? Як ми можемо продовжити функцію для обробки, що? Що робити, якщо гравці в грі може також вибрати Rope в цій грі? У цій версії, якщо обидва гравці роблять той же вибір, гра повертає краватку. Що робити, якщо гра не закінчилася, але замість цього попросив обох гравців для нових варіантів?





đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Ukraina) 3:[Sao chép]
Sao chép!
Поздоровлення на укладенні вашої awesome гри! Але зараз прибуває кращий шматочок. Ви маєте вміння побудувати гру вашого власного проекту! Внизу є деякі ідеї:

what якщо користувач робить невідповідний вибір люблять 'собаку'? Як ми можемо простягнути функцію до ручки що?

Що якщо players у грі також міг вибрати Канат у цій грі?

У цій версії, якщо обидва players роблять той же вибір,Гра прибутки зв'язок. Що якщо гра не закінчилася там але замість цього не попросила обидва players для нових вибору?
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: