Là một người lớn lên trong những năm 90, khi trò chơi đầu tiên đã lặn vào lĩnh vực hoang sơ của 3D, nó được dễ dàng để hình dung một thế giới nơi 2ngày trò chơi chỉ đơn giản là sẽ trở thành một điều của quá khứ. Trò chơi như Super Mario 64 mở ra khả năng rất nhiều ý tưởng về trở về sidescrollers là chỉ đơn giản là không thể tưởng tượng!
nhưng ngay cả với bộ vi xử lý đồ họa ngày càng mạnh mẽ và các trò chơi như Skyrim, mà cho phép bạn khám phá thế giới mở đầy đủ 64B1K, 2ngày trò chơi vẫn còn rất phổ biến. Trong thực tế, đối với một số lớn các game thủ, họ là thực sự thích hợp hơn để một số lựa chọn thay thế flashier.
một trong chính lý do đằng sau này, và một trong những Nintendo đó hoàn toàn hiểu được, là 2ngày trò chơi là hơi dễ tiếp cận hơn. Mặc dù tuyệt vời Super Mario thiên hà trò chơi, và gần đây hơn Super Mario thế giới 3D, tất cả đều giới thiệu ý tưởng tươi và thú vị, họ đã được outsold bởi các trò chơi mới Super Mario Bros.. Trong thực tế, mới Super Mario Bros Wii outsold Thiên Hà và Thiên Hà 2 đặt lại với nhau. Nó chắc chắn có vẻ như dễ tiếp cận hơn bản chất của kháng cáo loạt "New" cho gia đình, và điều này chắc chắn đóng một phần trong của doanh thu cao. Thật vậy, 2ngày trò chơi thường dễ dàng hơn để chơi cho ngẫu nhiên hoặc trẻ hơn game thủ. Vấn đề liên quan đến điều khiển máy ảnh, ví dụ, có cản các trò chơi 3D từ sự khởi đầu, nhưng có ít ảnh hưởng trên 2ngày trò chơi, trong đó có các nhu cầu ít cho bất kỳ tính năng nào như vậy (hoặc một tương tự thứ hai dính trong thực tế). Nó chắc chắn làm cho 2D chơi Game ít nặng nề ở mức nào, và là một người đã cố gắng giải thích làm thế nào để di chuyển trong một trò chơi FFS đến một phòng không-game thủ, điều này một mình hoàn toàn đơn giản hoá những kinh nghiệm
đang được dịch, vui lòng đợi..
