lấy từ 10% đến 20% thị trường) bao gồm
sách, âm nhạc, văn phòng phẩm, đồ chơi, máy tính; các
lĩnh vực tác động vừa phải (3-5%) bao gồm hàng hoá thể thao,
quần áo, đồ đạc trong nhà, và phụ tùng ô tô; và các
lĩnh vực tác động hạn chế (0-2%) được xem như là DIY, tạp phẩm,
giày dép, đồ nội thất. Rosen và Howard (2000), tập trung vào
những sản phẩm "cho vay mình 'để mua sắm bằng
máy tính có cách tiếp cận tương tự. Các dự án khác
từ Forrester cho Mỹ trong năm 2004 có mức cao nhất
mức độ thâm nhập vào phần mềm máy tính (50%) và
phần cứng máy tính (40%), tiếp theo là âm nhạc (25%),
sách (16%) và video (15%), trong khi thực phẩm và
đồ uống (3%) đồ nội thất (5%) và các công cụ và vườn
(5%) là những ảnh hưởng nhất. Dự báo cho Vương quốc Anh từ
Verdict (Bảng 2) cho một phân chia tương tự trong tác động
giữa các ngành, mặc dù chiếu tạp hóa Vương quốc Anh
cung cấp bởi Verdict là đáng chú ý là cao hơn so với
đề nghị cho Mỹ. Điều này phản ánh không chỉ
khác biệt trong điều kiện thị trường và trong cơ cấu của
thị trường hàng tạp hóa giữa hai nước, mà còn
các phương pháp khác nhau để thực hiện.
Giấy tờ học mà cung cấp tổng quan của eretailing phát triển tương tự như xu hướng theo một
khuôn khổ khu vực theo ngành để báo cáo (xem ví dụ,
Rowley, 1996; Pavitt, 1997; Morganosky, 1997; Morganosky và Cude, 2000;. Doherty et al, 1999; Hart et al,.
2000; Zott et al., 2000). Dự theo ngành này
được trực quan hấp dẫn. Họ phù hợp với truyền thống
đang được dịch, vui lòng đợi..